《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏

首先感谢为我提供本次游戏评测机会的**** 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

导读
本文是一篇关于《幽浮:奇美拉战队(XCOM:ChimeraSquad)》的游戏评测 , 不仅包含了游戏的内容介绍与系统解说 , 更有着本人对游戏优缺点的详细分析 , 旨在辅助各位玩家判断本作是否值得入手 。
本文将分为四个章节:
一、游戏故事背景:地球人、变种人、外星人共存的科幻世界
二、游戏玩法:复古的日式战棋游戏
三、游戏创新设计:挑战你缜密的逻辑
四、游戏总评:受众群较小的硬核战棋游戏
倘若您喜欢我系统且专业的游戏评测 , 不妨点个“关注” , 告别游戏荒 。
地球人、变种人、外星人共存的科幻世界光从《幽浮:奇美拉战队》的游戏海报中就可以看出本作世界观的不一般:它描述的是一个地球人、变种人、外星人共存的科幻世界 , 这个世界观的形成得追溯到90年代的DOS版《幽浮》 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

《幽浮:奇美拉战队》的海报充满科幻气息
当年的《幽浮》虽是一款战棋游戏 , 却也融入了模拟经营的内容 。 复杂而有趣的玩法 , 加上故事背景为90年代最火的外星人入侵地球题材 , 《幽浮》一问世便获得了玩家与市场的认可 。 但随着时间的推移 , 回合制战棋游戏逐渐衰败 , 喜欢这种传统玩法的玩家越来越少 , 最终《幽浮》系列也免不了消失在了玩家们的视野之中 。
但正如如今的《最终幻想7》与《生化危机3》一样 , 优质的老游戏值得被记忆 。 2012年年末 , 以《文明》系列作品而在游戏界闻名的2K游戏工作室发行了《幽浮:未知敌人》 , 此作正是DOS版《幽浮》的全新重制版 。 虽然重制版的故事情节完全沿袭了前作的一切设定 , 但是谁也不知道4年后(也就是2016年) , 2K游戏工作室带着颠覆前作剧情设定的续作《幽浮2》 , 再次出现在了玩家们的面前 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

《幽浮2》依旧是讲述地球人与外星人的战争
在《幽浮2》中 , 故事来到了《幽浮:未知敌人》的20年后 , 此时地球完全被外星人统治了 。 而在外星人统治地球的期间 , 它们使用人类的DNA作为粘合剂 , 加入了外星人自己的DNA与各种物种的DNA相融合 , 最终形成了各种各样的变种人 。
而今天要给各位带来的游戏评测对象《幽浮:奇美拉战队》 , 讲述的正是在《幽浮2》中激进的外星人被地球人击退之后 , 残余的外星人与变种人尝试与地球人和睦共处的故事 。
外星人与地球人之间一直有着深仇大恨 , 变种人夹杂在两者之间 , 三者又如何能够共存?但一个名为“31城”的全新城市 , 在英明的市长带领下证明了这种可能性 。 不幸的是 , 这名象征着和平的市长在游戏一开始就被未知的敌人杀害了 。 而玩家所扮演的 , 正是在“31城”维和的奇美拉战队 , 一边压制着各地的暴动 , 一边调查这些暴动背后的罪魁祸首 。
下面我们就来看看游戏的具体玩法 。
复古的日式战棋游戏在2K游戏工作室发行的前两部《幽浮》作品中 , 玩家扮演的是一名指挥官 , 手下的士兵与兵种全由自己来进行搭配与培养 , 颇有一种将军率兵打仗的感觉 。 而到了《幽浮:奇美拉战队》中 , 游戏的玩法则完全回归到了一种复古的日式战棋玩法当中 。
下面我将分析一下《幽浮:奇美拉战队》与传统日式战棋游戏之间的相同与不同 , 让各位对这部游戏能有一个初步的印象 。
1.优秀的人物设计
在本作中 , 可以控制的角色不再由玩家自己来创造 , 而改为了11个设计好的固定角色 , 每个角色亦有着自己独特的性格、技能与故事背景 。 游戏一开始玩家只有4名预设队员 , 随着剧情的展开 , 才能逐步纳入新的队员 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

每隔几关 , 就可以纳入一名新队员
这些游戏角色不仅拥有不同的战斗定位与技能 , 而且人物性格也被刻画得颇具特色 。 比如上图中第一个角色蜥蜴人艾克西姆 , 就是一个典型的冷面笑匠 , 经常用非常严肃的神色说出令人捧腹的段子;而右边的女性变种人和风 , 则是在动漫游戏作品中很常见的“无口”型御姐:无论别人跟她说再多话语 , 她也只会回复一个“Yep(是的)”或者“Nah(不是)” 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

人狠话不多的和风姐
这样的人物设计像极了90年代风靡一时的日式战棋游戏(如《火焰纹章》、《梦幻模拟战》、《光明力量》等等) 。 相较《幽浮》系列的前作而言 , 优秀的人物设计会更加容易让玩家代入到游戏剧情当中 , 角色之间的互动与交流也会给枯燥的战斗带来不少的乐趣 。
2.实时战斗画面
在《幽浮:奇美拉战队》中 , 虽然在操纵角色的时候依旧是传统的鸟瞰视图 , 但一旦角色开始战斗 , 镜头就会从空中直接降低到人视图 , 无缝地将玩家代入到角色所在的战斗环境当中 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

从鸟瞰视图无缝切换到人视图
对比《光明力量》等老战棋游戏切换专门的战斗画面 , 这样无缝切换的实时战斗画面显然更不会打乱游戏的节奏与连贯性 , 给玩家带来的游戏体验与观感更佳 。
3.准备阶段
每款战棋游戏都有着两个大的游戏阶段:准备阶段与战斗阶段 。 而《幽浮:奇美拉战队》的准备阶段 , 除了常规的买卖装备之外 , 还创新出了许多其它的系统 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

准备阶段功能示意图
首先 , 游戏的每次战斗都只可以派出四名队员 。 而其余的队员 , 则可以进行“特别行动”或“训练”(见上图) , 为团队获取更多钱财资源或者提升自己的人物属性 。
其次 , 要想在补给处买到更高级的装备 , 就必须不断地在装配处研发新的科技 , 解锁更高等级的黑科技装备 。
最后 , 游戏角色倘若在上次战斗中受了重伤 , 是会带入到下一场战斗的 。 所以倘若在准备阶段看到了右下角显示的伤员 , 请务必将其送往训练室进行康复训练 , 否则在战斗中他会受到诸如降低移动力等负面的影响 。
4.小结
可见 , 无论是游戏的人物设计、战斗画面还是游戏的大体玩法 , 《幽浮:奇美拉战队》都与传统的日式战棋游戏有着雷同的设计 。 不过 , 游戏在传统战棋的基础之上 , 还是加入了大量创新的游戏系统 , 下面我们具体来看看这些创新内容 。
挑战你的缜密逻辑前文有提 , 每个角色都拥有自己特殊的技能 , 每次战斗只能上场四名角色 , 但玩家每次游戏将遭遇的敌人则从十几名到几十名不等 。 如何在枪林弹雨中保护好自己的四名特工 , 就非常需要玩家根据下面几种因素来进行全面的考虑了 。
1.突入行动
《幽浮:奇美拉战队》最有特色的玩法便是它的突入行动:每个关卡都由数个遭遇战(小关卡)所构成 , 而每个遭遇战开始都会有一次突入行动的发生 。 在突入行动中 , 玩家可以分配游戏角色到不同的突入口 , 获得不同的能力加成或削弱 。 部分突入口必须拥有相应的道具才可以进入 , 必须提前在准备阶段购买并装备 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

突入行动示意图
突入敌军之后 , 对方人员会有不同的表现:好斗、警惕或慌张 。 其中慌张的敌人是非常容易被击中的 , 可以利用这个特性快速减少对方的有生力量;而好斗的敌人则会在我方突入行动结束后进行反击 , 因此最好优先击毙好斗型的敌人 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

一定要优先解决好斗型敌人
2.角色技能
系统设置了11名可选角色 , 而每个角色的定位都完全不同 。
比如首发队员变种人小天使 , 他的技能“方阵”可以在突入时让自己成为所有好斗型敌人的目标 , 且免疫任何伤害 , 但全场战斗只能使用一次;又比女性人类队员终端 , 她的智能机器小精灵可以治愈队友的伤势并增加防御力 , 也可以在每一个突入行动前给所有人回复体力 , 是一个典型的奶妈型角色;又比如队员蛇人速客 , 她可以远距离拉扯敌人到身边并且缠住对方 , 可以有效地控制行动力极高的敌人 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

速客是一名擅长缠人的女性蛇人
当然 , 除了角色个人的特殊技能 , 普通的技能也需要纳入玩家的考虑:比如每次战斗只能用一次的“合作”技能 , 可以将一个队员的顺序提前;又比如技能“准备” , 可以临时提高自己的防御力与闪避率 , 还能提前下一次行动的顺序 , 在被敌人围攻的时候可以起到奇效 。
战斗结束后 , 四名参战队员会获得一定的经验值 , 随着经验的丰富他们也会解锁更多的技能 , 让玩家享有创造更多战术的可能性 。
3.地形考虑
《幽浮:奇美拉战队》大部分情况都是枪战 , 掩体对于玩家来说至关重要 。 但是场景中的一些掩体是很容易被破坏的 , 假设玩家考虑不周 , 在攻击敌人的时候很容易把自己队友的掩体给破坏 , 让队友暴露在危险之中 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

破坏地形很可能伤及队友
4.小结
除了移动之外 , 每个角色每回合只能有一次有效行为:补充弹药、给队友上盾、攻击或控制敌人、发动“准备”技能抗压、延后敌人行动次序、救助队友……在众多的选择中 , 玩家必须通过周遭的环境、行动的次序、拥有的技能以及行动后可能破坏的地形等多方面去进行全面的权衡 。
虽然在游戏设置中 , 玩家可以根据自己的能力来选择游戏难度 , 但即使是普通难度下 , 《幽浮:奇美拉战队》也绝对可以让玩家受到不小的挑战——这是一部让你在玩游戏过程中很难打瞌睡的硬核策略战棋游戏 。
总评:受众群较小的硬核战棋游戏无论是世界观的格局还是玩法 , 《幽浮:奇美拉战队》都和前面两部《幽浮》作品截然不同 。 所以与其说《幽浮:奇美拉战队》是《幽浮2》的续作 , 不如说它是一个外传形式的游戏 。 它有着较好的游戏画面与声效、优秀的人物设计与复杂硬核的策略玩法 , 称得上是一款优秀的战棋游戏 。
但是 , 在如今快节奏游戏越来越多的情况下 , 《幽浮:奇美拉战队》却反其道而行之 , 采用传统回合制的战棋玩法 。 虽然游戏融入了新鲜的“突入行动”与实时战斗画面来调节游戏的节奏 , 但这样的选择仍旧是一把双刃剑 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

右侧是行动条 , 看着全是敌人的行动就很绝望
熟悉并喜爱传统战棋游戏的大龄老玩家会玩得非常轻车熟路 , 但苦于工作繁忙并没有大把时间细玩;但更多的年轻新玩家可能会觉得游戏节奏过于拖沓而无法适应——特别是中后期的关卡一战便是几个小时 。
导致游戏耗时的原因在于游戏的难度偏高 , 而这种难度主要体现在敌人的数量与血量上面 。 要想突破难关就得加入玩家自己的大量思考与各种尝试 , 一些不擅思考与存读盘的玩家可能就会直接放弃游戏 。
虽然作为一名策略战棋游戏爱好者 , 我很喜欢《幽浮:奇美拉战队》中一切熟悉的感觉;但客观地讲 , 这款游戏的受众群体绝对不会太广泛 。 而且游戏还存在一个恶性BUG:每次战斗结束时都会莫名地卡顿十几秒 , 一定会让喜欢快节奏的玩家们按捺不住退出游戏 。
《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片

每一关的给最后一个怪物的最后一击时 , 都会卡半分钟左右
综上所述 , 如果你是一名《幽浮》系列的老玩家 , 亦或是对日式战棋游戏有着不小热情的玩家 , 那《幽浮:奇美拉战队》抛开每次战斗结束的卡顿问题不谈 , 一定是一款可以让你获取到相当乐趣的游戏作品;但如果你只喜欢拿着枪“突突突”的快感 , 不擅长逻辑思考 , 那么节奏不算太快的本作就并不适合你 。
有关《幽浮:奇美拉战队》的游戏评测就到此为止 , 原创不易 , 如果本文对您有所帮助 , 还请多多三连支持 。 我是鲨鱼哥 , 我们下个游戏再见 。
【《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏】《幽浮:奇美拉战队》评测:科幻且硬核的日式战棋游戏
文章图片


    推荐阅读