##《嗜血印》: 虽有九天志,无奈羽翼未丰
这是我的第13篇评测
steam上的国产游戏少之又少 , 而能获得大量好评的优质佳作更是凤毛麟角 。
《嗜血印》则是这其中令人印象深刻的一款游戏 , 武侠动作类角色扮演类型 , 19年初发行 , 当前7000评价 , 82%的好评率 。
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剧情上 , 玩家幼时门派修行、乱世出征天下 , 而相依为命的妹妹被人控制 , 同门互相残杀 , 而嗜血印似乎是扭转这一切的法门 。
游戏里融合了大量时下火热的元素 , 如类魂的战斗机制、层层推荐的奖励系统、随机组合的关卡设计、较为创新的“嗜血印”系统 。
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从所拥有的这些特征来看 , 开发者对整个游戏是有一定的期待 , 同传统的骗氪游戏有本质的区别 。
事实上 , 具体游玩过程中也能体会到开发者想要开发一款好游戏的心态 。不论是多武器的切换、还是较为流畅的战斗体验等等 。
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但也必须承认 , 国产开发者能力的限制仍然让这部作品空有一个好壳子 , 而面临着细节、游戏内容方面的巨大问题 。
例如本来有着不错的剧情 , 但在游戏剧情中途莫名其妙便中止 , 令人匪夷所思 。
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虽然有着不错的人物建模 , 但僵硬机械的人物动作 , 相比真正的大作 , 有着肉眼可见的差距 。
而场景虽大 , 但却无比地空 , 缺乏可互动的内容 , 也让这个武侠世界真实感稍逊几分 。
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当然 , 对于玩家而言 , 这个游戏有3个滤镜 , 让大部分玩家都原谅了其中的缺点 , 不然也不至于7000多评测 , 却仍然维持82好评率的高位 。
这三个滤镜分别是国产滤镜、武侠滤镜以及黄油滤镜 。似乎开发者深谙玩家心态 。后续更新的精力也主要放在游戏里的“皮肤”上 。
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或许 , 这款本来有着宏大目标的游戏 , 在商业的妥协中最终走向“堕落” 。但不得不承认 , 这本质上仍然算得上一款不差的游戏 。
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简评
+合格的建模水准
+还过得去的操作与打击感
+前半段可以接受的剧情
+国产情怀与诚意
+一定的小黄油
-场景穿模 , 严重影响体验
-剧情的不完整
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评分:6
如果你是玩过血源黑魂只狼仁王忍龙鬼泣等动作大作 , 且对于此类游戏有着苛刻的要求 , 那么这款游戏对你而言没有一点吸引力 。
但你如果不是这样的 , 而且想体验动作与小黄油结合 , 能够忍受一些瑕疵 , 这款游戏极为良心的性价比值得玩家入手 。
