为什么索尼次世代主机PS5很难做到完全的向下兼容?

去年十月份的时候 , 知名爆料者“PSErebus”在海外社交账户上发布了一条消息:“请先不要扔掉、换掉、或卖掉你的PS1、PS2、PS3、PS4主机的游戏” 。 虽然这条消息没有明说“向下兼容”的事情 , 但大家一看就知道这显然在说PS5将会兼容之前四代主机的游戏 。
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今年一月份的时候 , 博士和大家分享了文章《外媒爆料:索尼正在为PS5开发新引擎 , 能够向下兼容以前的PS游戏》 , 讲述了海外知名游戏频道“HipHopGamer”表示:索尼(Sony)正在为PS5开发“RemasteringEngine” 。 有了这个引擎 , PS5就能够运行从PS1到PS4的经典游戏 。
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【为什么索尼次世代主机PS5很难做到完全的向下兼容?】而在三月份的架构发布会上 , 索尼仅仅“承认”了PS5目前只针对PS4向下兼容 , 而且只兼容一些PS4上的热门游戏 , 并非全部游戏产品 。 这就直接“打脸”了上述个人爆料者和媒体 , 那么 , 索尼的次世代主机PS5为什么无法完全兼容PS1、PS2、PS3的游戏呢?
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魂类动作游戏《Hellpoint》的开发商CradleGames的技术总监Marc-AndréJutras给出了自己的解释 。 根据外媒“GamingBol”的报道 , Marc-AndréJutras提到最大原因可能是法律和版权因素 。 很多当年老游戏的开发公司现在已经不存在了 , 想要把那些游戏再次移植或是得到授权 , 不是那么容易的事 。 另外 , 许多PS1到PS3的游戏光碟都有独特的DRM读取系统 , PS5上想读取这些光碟也不是一件容易的事 。
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在普通玩家心目中 , 向下兼容似乎不是那么困难的一件事 。 大家都认为在PS5中装上一个模拟器引擎 , 可以很轻松地运行PS1到PS3的游戏 , 毕竟PC中就有很多这样的模拟器 。 就算不能让所有PS游戏运行 , 至少也可以支持大部分热门游戏 。
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博士认为:就像Marc-AndréJutras所说的那样 , 上述的想法可能过于简单了 。 可能在技术层面 , 索尼是可以做到的 , 但是做一件事之前还要考虑性价比的事情 。 想做到完全的兼容 , 索尼需要去联系数不胜数的游戏开发商 , 同时那些老公司还有很多已经不存在了 。
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同时 , 由于数字化信息的特点决定了必须有另一种独特的技术 , 来加强保护这些数字化的音视频节目内容 , 文档、电子书籍的版权 , 该技术就是数字权限管理技术---DRM 。 而老游戏的光碟都有独特的DRM读取系统 , 索尼想让PS5的光碟机也可以读取老游戏的光碟 , 也必须付出巨大的成本 , 这件事划算吗?
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想必上面两个原因 , 也导致了PS5在首发的时候只兼容PS4上的热门游戏 , 而并非PS4上的全部游戏产品 。 索尼只需要照顾到大部分玩家就可以了 , 没必要让全部玩家都满意 。 你认为呢?


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