■《塞尔达荒野之息》让我难以忘怀的两三事
关于该如何去如何去写游戏的体验报告想了好多 , 本来想从游戏设计的角度 , 去把游戏剥开层层分析 , 但想来想去 , 觉得太空并脱离了实际 。回想现实生活中 , 我们每个人玩了一个游戏后 , 当对别人说这个游戏好时 , 提到的往往都是 , 这个游戏哪里哪里好牛逼 , 我玩的时候 , 差点如何如何了……等等……所以 , 思前想后 , 不如我就从玩家的角度出发 , 把自己在玩完这款游戏后的难忘之处表达出来 。也许也正是因为这些难忘 , 才成就了一块游戏的经典吧;而难忘的经典 , 最不需要的就是用理性的剪刀去层层剥离窥视 , 一五一十地讲出来 , 大家就都懂了 。
1.席卡之石
游戏刚开始 , 我拿到了游戏的核心道具“希卡之石” , 这个集传送、特殊能力、钥匙功能于一身的道具还是主角身份的象征 , 经常会被世界里的NPC认出来 , 从而推动剧情的发展 。“请问老前辈可是丐帮帮主洪七公?”“哦 , 你认得我?”“洪老前辈的庐山真面目小的今日是第一次见 , 但却识得您手中这根名满天下的打狗棒呀 。”
2.变强真的只能靠脑子
你想血槽更厚、精力槽更长、武器更牛逼么?是的 , 去刷神庙吧!
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通关神庙
拿着刷神庙得到的通行证去换血槽和精力槽的增长值 , 血槽厚到一定程度的时候 , 就可以去北边的森林里 , 去拔大师剑(超强武器)了 。
【■《塞尔达荒野之息》让我难以忘怀的两三事】
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史诗感超强的拔剑画面
而游戏里120个神庙中的百分之九十 , 是不需要战斗的 , 得拿着席卡之石最初给你的四个功能 , 去破解神庙中的机关 , 而且解机关真的会上瘾哦 , 停不下来的后果就是已经把大师剑拿在手了 , 但并不想去救公主 , “公主 , 您在恶魔手里再多忍一会儿 , 我把这关过了 , 肯定去救你……” 公主:“娘希匹 , 这是你第N次说这句话了 。”
3.我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?
在出生地一通忙活后 , 会有个“嚯嚯嚯”的白胡子老头 , 告诉你这终极三问 。简单来说 , 就是我是个骑士 , 被动沉睡了一百年 , 现在要去救公主了 。在塞尔达的世界里 , 活得明明白白……
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从出生的高地跳下 , 飞向海拉鲁大陆
4.日系游戏的温柔
在救公主之前 , 我还要先把四神兽给解放了 , 过程中 , 邂逅了这片大陆里唯一触动到我内心的姑娘-米法 。
卓拉族一位叫米法的人鱼公主为自己的心上人做了一件铠甲 。
他们从小在一起玩 , 他受伤的时候米法给他治疗 , 米法想要一直守护林克 , 即使被选为四英杰 。她本来可以表白 , 却在加农入侵时被杀死 。再见面的时候 , 只剩下灵魂 。“林克 , 等灾难结束 , 你还愿意像小时候那样 , 找我玩么?”“林克 , 我好像再也无法像以前那样…和你一起玩了 。”她把自己的守护之力给了林克 , 她感谢神兽露塔可以让她最后帮助到林克 , 她说 , 林克 , 去救那位公主 , 塞尔达!再也说不出口的那句“喜欢你”她说 , “好想再看一眼父亲”
赶紧给我递一下纸巾 , 我的沙子进眼了……
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