《Elden Ring》是个啥游戏?宫崎英高+乔治马丁=无人生还!
相信作为一个魂系游戏爱好者 , 如今最为期待的肯定不是2077 , 而是宫崎英高的最新力作《EldenRing》 , 作为正统魂系游戏的传承者 , 游戏目前曝光的资料比较少 , 我们只能通过官方的只言片语以及玩家的爆料来了解这款游戏 , 请注意 , 以下的部分游戏情报为玩家爆料 。

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两位老贼
在2019年6月10日的这一天 , 万代南梦宫娱乐宣布了他们和FromSoftware联合开发的《EldenRing》 , 而这一次不仅仅有宫崎英高这一个大腕参与其中 , 还有一位大腕 , 那就是乔治·RR·马丁 , 他是《冰与火之歌》的作者 , 在西方小说界享有盛名 , 他将负责游戏的剧情创作 。
黑魂的故事一直是魂系游戏的卖点之一 , 而这一次乔治·RR·马丁的加盟 , 让玩家倍感期待 , 但是需要注意的是 , 这一次乔治·RR·马丁负责的不是主线剧情创作 , 而是世界观创作 , 简单来说就是发生在游戏剧情之前的故事 , 老贼认为让乔治·RR·马丁在魂系的框架之下创作小说 , 无疑束手束脚(业界互吹) , 相反让他来创作游戏背景 , 可以天马行空的想象 。
就这样 , 两位老贼合作甚欢 , 并且确定了游戏的剧情基调 , 比起传统魂系游戏 , 游戏的基调略显光明 , 这意思或许是游戏会更加的治愈吗?我们不得而知 。

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【《Elden Ring》是个啥游戏?宫崎英高+乔治马丁=无人生还!】相同的味道不同的口感
老贼曾多次在采访中表示 , 游戏是基于黑暗之魂的层面上创作的 , 也就是说游戏会和黑魂存在很多的相似之处 , 但是你玩起来可能感觉像是不同的游戏 。
传统的魂系游戏玩家可以活动的空间很小 , 而《EldenRing》将会采用更加旷阔的空间 , 让玩家可以自由的探索 , 来了解这个游戏世界 , 这或许也意味着 , 魂系列游戏精妙的地图设计或许不会存在了 。
在魂系游戏中 , 很多的NPC令玩家映像深刻 , 而在《EldenRing》中 , 这个元素得到了很大的加强 , NPC会更加的具有趣味性 , 而NPC也将是玩家了解剧情以及世界观的关键 , 这也是魂系列游戏的元素之一 , 通过碎片化剧情来探索剧情 。

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爆料合集
有人戏称两位老贼的合作是无人生还 , 因为一个擅长干掉玩家 , 一个擅长干掉剧情人物 , 游戏的难度尚未可知 , 但是老贼出品的游戏必然具有着一定的难度 , 而前不久也有玩家爆料了相关的游戏资料 , 不知道是真是假 , 这里给大家整理一下 。
首先是大体剧情 , 游戏将会围绕EldenRing这一个事物展开 , 它相当于人类世界的月亮 , 如果消失了 , 暂时对玩家没影响 , 但是随之而来的便是潮汐现象消失 , 自然规律打破 , 最终导致世界灭亡 , 《EldenRing》的世界观可能就是如此 , 玩家需要找到EldenRing 。
其次是游戏玩法 , 根据玩家爆料 , 游戏中有八个王国 , 最终BOSS单独一个区域 , 也就意味着可能有九张地图 , 每张地图都很大 , 游戏存在着篝火设定 , 不过换了个名字 , 每张地图只有一个圣所 , 圣所也有捷径 , 因此可以理解为圣所拥有多个捷径 , 否则玩家要跑断腿 。
游戏中存在着各种各样的BOSS , 包括精英怪以及王国独有大BOSS , 难度非常之高 , 魂系老玩家都会疯狂受苦 , 游戏中还存在着各式坐骑 , 可以在坐骑上战斗 , 也存在着PVP区域 , 主角也存在着能力设定 , 只有通过能力解锁才能前往不能去的地方 , 有点像是古墓丽影的技能设定 , 游戏存在着多结局设定 , 能够影响结局的有很多因素 。

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结语:宫崎英高到底做了个什么玩意?我们不清楚 , 但是折磨玩家是肯定的 , 至于它是否是个好游戏 , 目前还不敢妄下定论 , 你们认为呢?
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