「switch小玩家」《动物森友会》评论:缓解压力的最佳方法
从水上飞机上走到我在《动物森友会》中一个新的荒芜之岛 , 很难不笑 。
AnimalCrossing游戏带来了一种独特的内心平静 , 其意义不亚于琐碎琐事和室内设计模拟器 , 例如精简的Sims游戏 , 以奇幻的方式取代了浪漫的关系和死亡的威胁 。 他们是魅力的化身 。
话虽如此 , 《动物森友会》是一款随身行李的游戏 。 对于许多人来说 , 这个NintendoSwitch头衔一直是人们期待已久的治愈生活压力的方法 。 诸如基本医疗保健的不确定性 , 十年一次的病毒以及每天的焦虑之类的威胁随时可能使普通民众陷入螺旋式上升 , 动物森友会感觉像是希望的灯塔;一个用来捉虫子 , 种花 , 收拾家具 , 和几乎没有压力的动物邻居聊天的地方 。
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【「switch小玩家」《动物森友会》评论:缓解压力的最佳方法】以我自己的经验 , 《动物森友会》设法实现了这些期望 , 至少达到了我们对视频游戏的合理期望 。 玩它会让我感觉好像我正在呼吸一口新鲜空气的电子游戏版本 , 或者在所有可能使我崩溃的泥泞的感觉中度过一个短暂的假期 。
从这个意义上说 , 《动物森友会》很棒 。 作为生活之外的游戏 , 这真是太棒了 。
海岛体验当我创建的小村民第一次走进标志性的房东TomNook , 他的双胞胎Tommy和Tommy以及两个很快将成为我邻居的动物时 , 我选择的荒芜的岛屿上 , 激动的浪潮使我心旷神怡 。
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除了树木 , 岩石 , 杂草 , 可捕获的野生动植物以及为居民服务架设的小帐篷外 , 岛上什么也没有 。 虽然较早的动物穿越游戏在村庄中建立房屋 , 桥梁以横穿河流 , 并在自然坡道上筑起悬崖 , 但《动物森友会》中没有这些 。 我被困在一块平坦的土地上 , 想知道何时能在瀑布旁找到一个不错的地方来设置自己的家 , 从而进一步探索该岛 。
开始了 。
不久之后 , 游戏便开始逐步寻找进步 , 使岛上的生活变得更加轻松和宽广 。 打开我岛大部分地区的第一个大工具是拱顶杆 , 第二天我就拿到了制作配方以及一把铲子 。 几个小时以来 , 我一直在走来走去 , 越过河流跳跃 , 用脆弱的手工工具捉住虫子和鱼 , 以收集足够的资源来帮助这个小岛站起来 。
几天之内 , 我从帐篷升级为房屋 , 帮助开设了一家博物馆 , 并收集了足够的材料来建造独一无二的NookCranny商店 。 我制作了家具 , 使用来之不易的“NookMiles”(可以通过完成某些任务来抓捕某些数量的鱼或出售水果来完成) , 进行几次神秘的岛屿之旅 , 并开始为新住宅定下土地 。
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进入该游戏时 , 我认为制作起来可能会感觉很奇怪 , 因为它只是次要的移动游戏《动物穿越:口袋营地》中的一个功能 , 但在此游戏的背景下 , 它运作良好并为游戏增加了一些额外的风味整个游戏 。 就在前几天 , 我得到了一份杠铃食谱 , 并立即制作了一份 , 这样我就可以变得很大 。 或假装变得庞大 。
从新物品和基础设施选项中滴出来的东西确实使《动物森友会》比该系列的旧作品更闪闪发亮 , 它们本身虽然很棒 , 但是缺少一些我们已经习惯于现代游戏的进度系统 。
增加桥梁改变了生活 。
随着越来越多的事物被解锁并且开辟了新的领域 , 游戏的势头不断发展 , 对即将到来的事情的好奇心在过去的游戏逐渐成为常规游戏的那一刻仍然令人兴奋 。 根据我们在预告片中看到的内容 , 我的游戏中还有很多东西要投入 , 在过去的7天里 , 我已经投入了30多个小时 。
小事AnimalCrossing:NewHorizo??ns中的进度系统很有趣 , 但是对于这款游戏而言 , 最重要的是 , 即使具有这些新功能 , 该游戏也能完美地完成所有经典的AnimalCrossing东西 。
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