「盲僧」FPXvsJDG深度复盘:围绕打野诞生的「上流」战术级强队( 六 )
胜负手:
其实比赛走到这个时间点 , 又到了这三场比赛同样的终局:要依靠阵容特点和累积下来的地图资源决定胜负 。
在一波团战 FPX 被逼退后 , JDG 果断动大龙 , FPX 五人取消回城计划硬接团战 。
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没拿下大龙 , 状态不佳致使团战也是必然的失败 , 从这一波团战开始 FPX 宣布比赛结束了 。即便中期出现了一次刘青松神勾险些一波 , 但对比赛整体大形势的改变是很局限的 , 他们可以通过偷家的方式赢 , 可惜 , 没抓到机会 , 仅此 。总结:
这三场比赛最关键的点是什么?
是 JDG 三场比赛在开局对己方打野路线规划和对敌方打野动向几乎做到极致的处理方式 。第一局探视野、第二局奇袭、第三局在打野对位弱势的情况下 , 做到了一定程度的止损 , 且最关键的是 Kanavi 要比小天节奏更好 , 与队伍的协同更高(虽然 Gank 失败率不低) 。
除此之外 , 是 JDG 对于自己队伍风格的贯彻 。通篇三局比赛有一个固定的节奏点:
起点是 JDG 开局野区规划和窥探敌方打野动向的视野缜密安排 , 基于此 Kanavi 来带动节奏 , 手攥节奏权争夺适当的利益 , 例如小龙 , 例如防御塔 。一般会被叫做「滚雪球」但实际上 JDG 这支队伍不应该被叫做「滚雪球」 , 词不达意 。JDG 懂得利用自己已有的资源去交换更多资源 , 例如用初期打野的节奏交换更长远的小龙资源 , 如果你想要小龙 , 那么好 , 作为交换 , 峡谷先锋我要了 , 如果你峡谷先锋也不想放 , 那么我就去交换经济资源 。总之 , 无论你做到任何一环 , 我总是能获得其他方向的补足 , 并且 , JDG 这支队伍我认为最强的地方在于他们五个人明确的知道自己当下的优势点是什么?敌方下一步的宏观战术目的是什么?当然具体怎么执行这个根本做不到精准判断 。第三局的第二个峡谷先锋是一个活脱脱的例子 。
FPX 是怎么输的?或者说 JDG 的弱点是什么?
下面这一段就是个人看法了 , 其实 JDG 的弱点我们或许可以理解为就是他一直在补充的地方 , 那就是开局的打野动向一定不能输 。这是 JDG 节奏的起点 , 也是最薄弱的一环 。一旦 Kanavi 的野区失去灵性 , 这就意味着敌方打野会占据节奏主动权 , 而当敌方打野有了这一份力量 JDG 会如何应对 。实际上是我对决赛最大的期待点 。
【「盲僧」FPXvsJDG深度复盘:围绕打野诞生的「上流」战术级强队】我期待「窥屏级」打野 Karsa 遭遇常规赛 MVP 得主 Kanavi , 这很可能会是一场世界顶级打野的激烈交锋 , 但前提是 TES 别被 Homme 用更简单粗暴的方式研究透了 , 或者 Karsa 突然又回归狼饱了 。那就没意思了 。
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