[守望先锋]拳头射击新作一言难尽,把CS和守望先锋揉一起,射击精髓却没掌握
前不久 , 《守望先锋》的原画师跳槽到拳头旗下的FPS游戏《Valorant》引发了玩家们的极大关注 , 而这款游戏从公布之初就在风口浪尖中活着 , 此前更是被曝光游戏的反外挂程序会窃取玩家电脑上的资料 , 那么这样一款FPS游戏到底值不值得期待呢 , 今天小编结合大佬们的试玩做一回云玩家的点评 。
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《Valorant》总体给我的感觉就像是吸收了几家的特点 , 它既有CS的游戏规则 , 还有《守望先锋》的英雄技能 , 而游戏客户端体积也不是很大 , 大概在8个G左右 , 游戏模式是5V5 。
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主要玩法跟CS是一样的 , 一边守点一边放“C4” , 不同的地方在于局数的不同 , 在《Valorant》当中是每打满12局就会换边 , 直到第13局的队伍胜利 。
总的来说 , 这款新FPS包含了这些元素:
FPS游戏基本的射击元素该有的都有
与CS一样的游戏规则 , 其中不仅是攻守模式 , 就连每回合加钱都是一样的
玩家会携带四个不同的技能 , 其中会有侦测箭、毒墙、减速的陷阱等等
地图调整比较大 , 像是能放置“C4”的地方CS中是传统的AB点 , 但是这游戏里有第三个C点 , 甚至还在有些地图当中做了传送门
至于游戏配置方面 , 大家看官方给出的配置图就知道:
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所以 , 整体的配置要求不算很高 , 小编觉得经常玩FPS游戏的人 , 其电脑配置玩《Valorant》最起码60帧起步 。
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从大多数人测试的情况来看 , FPS最基本的质素是有的 , 像是脚步声、射击的反馈节奏都还算不错 , 但是弹道的漂移幅度感觉跟其他游戏比要差很多 , 特别是新手玩家没有压枪概念的时候 , 需要好好适应一段时间才行 。
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另外 , 真实感少了不少 , 不光是射击时的塑料感 , 即使是打死敌方之后 , 你只能在地上看到尸体 , 如果背后是墙 , 那后面是没有弹孔跟血迹的 , 只有黑乎乎的一片就跟烟熏过的一样 , 不过这样的改动我觉得被腾讯成功引进的概率倒是很大 。
拳头毕竟是做LOL出生 , 所以在技能表现上还是不错的 , 特别是放大招的时候还会有相关的语音 , 不知道中文化之后有没有相关的配音 。
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总的来说 , 从测试阶段来看 , 这款FPS游戏目前不适合萌新 , 如果是老手的话可以去玩一玩 , 但是肯定会极其的不适应 , 毕竟画面质感跟爽快程度不如现在市面上的FPS游戏 , 但是其CS的规则+守望先锋英雄技能的融合 , 这还是蛮有意思的 , 就是不知道真正上线之后会是什么情况 , 如果仅仅是现在这个程度那实在是太粗糙了 。
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