DNF:洞察之眼困难模式解读,每天5分钟的搬砖圣地
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自4月23日更新以来 , 洞察之眼副本由原先的单一组队模式增加了两种模式 , 分别是单人洞察之眼引导模式、洞察之眼困难模式 。 其中单人引导模式和原有的组队模式共享次数 , 而洞察之眼困难模式独立于二者之外 。
【DNF:洞察之眼困难模式解读,每天5分钟的搬砖圣地】本文便就洞察之眼困难模式进行解读分析 , 以便于想要挑战的玩家能够快速了解 。
困难模式基本要求

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玩家在完成【被深渊蚕食的圣殿】事件任务之后 , 便可以开启洞察之眼困难模式 , 需要注意的是:在普通游戏频道无法组队进入洞察之眼困难模式副本 , 需要进入洞察之眼专属频道后 , 方可组队攻略副本 。
副本抗魔值要求:5938以上;
进入副本限制:需组成4人队伍方可入场;
副本物品消耗:疲劳值8点 。
建议:虽然副本最低抗魔值要求是5938 , 但攻略副本门槛奶系职业至少普雷装备全部毕业、主力输出20秒伤害2000e左右、辅助职业20秒伤害1500e左右 , 攻略副本基本可以无视机制 , 快速通关 。
困难模式物品奖励

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不同于洞察之眼组队/单人引导模式 , 困难模式没有任务物品奖励 , 只有通关材料兑换奖励 , 可兑换物品包括:随机智慧产物史诗罐子、时间结晶材料、100级史诗武器随机罐子、铭刻之石材料 。

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副本每日可获取1次通关特殊奖励 , 固定为100个被蚕食的灵魂 , 也就是兑换奖励的副本材料 , 同时翻牌有几率出现金牌奖励:智慧的产物史诗装备、时间结晶(50个)、时间引导石礼盒(200个) 。

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最终boss掉落物品包括副本兑换奖励材料、时间结晶、时间引导石、堇青石材料以及智慧产物史诗装备设计图 。
解读:仅从困难模式物品奖励的角度而言 , 将其称之为高级搬砖副本更为恰当 , 玩家每月固定获得时间结晶100个、1次武器毕业的机会 , 通关副本几率金牌奖励中的时间引导石礼盒(200个)为账号绑定 , 即使不愿意每天攻略副本的玩家 , 每个月两个角色通关6次 , 既可以兑换完100个时间结晶 , 出售游戏拍卖行即可获得近800w的游戏币收益 。
困难模式玩法解读

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模式解读:困难模式分为3层 , 第1层为玩家准备等候室 , 第2层为主要精英怪分布层 , 第3层为最终boss先知者埃思拉所在层 , 玩家通关第2层4个精英boss后进入第3层击败最终boss便可获得奖励 。
难度方面:最终boss的难度相比第2层精英层反而是最简单的 , 主要是由于第3层开始前队伍技能CD重置 , boss基本可以一轮直接秒掉 。 而第2层几个精英怪集中分布 , 无CD重置 , 所以通关过程相对困难 。

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第2层怪物分布:第2层共有4个精英小怪和4个精英boss , 其中有两个精英小怪是增加副本通关时间、1个开启副本商店、1个增幅复活次数 , 推荐必打精英效果烈焰蜘蛛 , 增加副本复活次数2次(初始为4次) 。
精英boss分别为:毒王路易斯、赤鬼索伦、疯魔索伦和青面修罗 , 精英boss每周固定分布 , 周四更新位置 。

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重点注意事项:
1、困难模式副本的精英怪移动速度、技能释放速度、技能释放范围和技能释放频率皆类快于常规组队模式 , 站桩傻瓜式输出极易导致团灭;
2、青面修罗的范围攻击伤害值极高 , 躲闪不及时很容易被秒掉;
3、毒王路易斯释放范围技能时 , 记住Tab键打针破防 , 队友被困时一定要优先救援;
4、增加复活次数的烈焰蜘蛛必打;
5、自备回红回蓝药剂 , 即使奶系职业手法再好 , 在输出达不到直接秒过的情况下 , 也需要自行补给 , 以免浪费复活次数 。

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队伍配置建议:最常规的建议是1个纯C、1个奶系辅助、两个34C , 当然 , 这不是绝对 , 如果主C实力足够强大 , 带个酱油或者70辅助也不是不可以 , 同时 , 基于这样的配置 , 有一定输出能力的34C在困难模式中十分受欢迎 。
队伍输出建议:常规无视机制的队伍最低要求如上文中第1点中所述 , 主C达到2000e伤害、34C达到1500e伤害 , 搭配普雷毕业奶系职业 , 可以轻松无视机制快速通关 。 这样的伤害值要求并没有多高 , 100级史诗装备合理搭配下 , 即使没有全部毕业 , 也能符合伤害要求 。

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常规打法建议(以降一轮伤害值搭配队伍为例):奶系职业复活币打法 。
降一轮伤害队伍配置:主C1500e伤害 , 34C达到1000e伤害搭配普雷毕业奶 。 这样的队伍可以采用复活币打法 , 也是无视怪物机制 。
具体操作:击败烈焰蜘蛛 , 队伍总共会有6次复活机会 , 而第2层总共只有4个精英boss , 奶系职业在复活3次的情况下 , 可以全称以太阳buff辅助队伍快速通关 。
笑报君总结

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洞察之眼困难模式的定位 , 与其说是让装备毕业的玩家多了一个新的挑战副本 , 倒不如说是高端玩家的搬砖圣地 。 当然 , 这样的搬砖方式除固定100个时间结晶材料奖励外 , 更多地会带有碰运气的成分 , 但对于装备基本成型的玩家而言 , 每天5分钟、消耗8点疲劳值碰一起运气也未尝不可 。
此外 , 关于洞察之眼困难模式的核心要点总结起来就两个字——会躲 , 躲好了怪物技能 , 轻松便可通关副本 , 对于这样一个每天5分钟通关的搬砖圣地 , 不知道大家怎么看?
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