#我的世界,沙盒游戏#我的世界:关于游戏模式与难度,有很多种说法,学习一下很受益
【#我的世界,沙盒游戏#我的世界:关于游戏模式与难度,有很多种说法,学习一下很受益】经常玩mc我的世界的玩家们 , 不知道你们是否对mc的历史和故事背景有过一个了解呢?其实 , 当我们玩新的地图或者是组件的时候 , 就会根据作者的提示 , 了解一下故事背景 , 大部分类型的冒险地图都是角色扮演 , 只有了解了故事背景 , 我们玩起这个游戏来才会更加有趣 。不过呢 , 作为所有组件载体的mc本尊 , 却没有什么教程和故事背景 , 最多给你一个进度和成就系统 。那么 , 你有没有了解过关于mc背后的故事呢?
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一些玩家也许会想 , 它还能有什么背后的故事 , 不就是notch曾经拿它当作一个练手的作品 , 最后被发现然后变成了一个这么受欢迎的游戏吗?确实 , 这是其中一个 。不过 , 对于mc整个的系统来说 , 都是非常值得探讨的 。大到角色的设定、背景音乐的制作 , 小到每个方块的具体功能 , 总之不管是哪一方面的内容 , 都有值得我们去探讨的地方 。今天呢 , 小编为大家带来的是关于mc我的世界中的难度问题 , 大部分玩家应该都不能把这些解释清楚吧?
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当我们进入我的世界生存模式的时候 , 会发现自己可以控制游戏难度 , 比如和平、简单、普通和困难等等 。不过 , 除了这个难度以外呢 , 游戏中还有区域难度和月相 。在设置和创建世界时的选项是常规难度 , 就是我们经常用到的那个 。僵尸的凶狠程度 , 和难度有关 , 但却不能说是游戏难度 。因为即使是在简单模式下 , 我们也可以体验到被僵尸破门的感觉 。这就是因为难度只是模式的改变 , 但是游戏难度还和区域和月相相关 。
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区域难度和当前区块的“占据时间”、在世界里总共游玩的时长、月相以及当前难度设置相关 , 它们都会影响到整个游戏的难度 。不过 , 也许这个影响比较小 , 所以我们感受不出来 。而且mc中充满了未知和巧合 , 有的时候我们就算遇到了 , 也会暂时反应不过来 , 没有多想 。
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那么月相呢 , 有助于区域难度的计算 , 也影响了史莱姆这种生物的生成 。Mc中一共有八种月相 , 它们一直在不断变化着 。不管是白天还是夜晚 , 月相对史莱姆都是有影响的 , 这也就是为什么我们有的时候好几天在沼泽都见不到一只史莱姆 , 也许那个时候根本不是它的生成时间!
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仅仅是关于游戏的难度问题 , 就能够讲出来这么多的内容 , 如果想要探索整个mc , 把所有的背景和内涵都读懂的话 , 或许需要花费一番工夫 。
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