速来吃瓜!“劝退地牢”背后二三事

我是阿南 , 一个集搞怪中二于一身的哈士奇
今天很多小粉粉问我极光菌去哪里了呀?
最近极光菌沉迷于《元素地牢》无法自拔 ,
所以阿南就代替极光菌营业啦~
今天阿南就和大家八卦一下《元素地牢》 。
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关键词
冒险、好玩、研发故事、创新
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阿南带你元素地牢大冒险!
首先 , 阿南隆重地介绍一下这款游戏 。 《元素地牢》是一款支持多人合作的地牢Rogue-like游戏 , 采用了2D像素风格 , 横板俯视角 , 多人模式可连接多达十人 。
游戏可以解锁升级不同角色 , 收集不同的道具装备 , 根据不同道具、装备、角色与元素的配搭 , 就可以为自己制定最佳的推关(Rogue-like随机关卡)策略 。
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玩法介绍
玩家将扮演使用自然之力的英雄们——他能灵活操纵水、火、土之类的自然元素 。 在缺乏前情铺垫的开局里 , 玩家将操控英雄们踏上了深入地牢探险之路 。
游戏的目标就是不断地挑战各个关卡 , 获取更强力的装备和技能以击败最终BOSS 。
随着游戏进程不断推进 , 玩家遇到的敌人将会越来越强 。 如何将手上既得的资源和技能搭配好 , 才是最耐人寻味的核心内容之一 。

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游戏特色
在充满技能 , 或者触发各种状态 , 例如燃烧或者被弄湿时都有视觉上的反馈效果 。
游戏关卡设计内容也很不错 , 草、水都会受不同元素的影响 , 例如草可以被或类技能被点燃 。
不过游戏一些环境里的机关有些难分辨 , 例如壶穴很容易没注意就掉进去 , 所以大家千万要小心哦!
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康康评价 , 不好玩你来找我!
《元素地牢》一上线即下载量飙升 , 登上了各大游戏、直播平台的推荐位 , 广泛地受到玩家喜爱 , 来康康他们是怎么评价的~
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阿南的推荐指数:★★★★★
战斗时的打击感和出招的流畅体验 , 看上去就十分炫酷 。 与队友通力合作共同闯关时 , 感受来自队友“坑害”的关爱 , 有意无意的使坏也让游戏氛围更加轻松 。
当你看见自己精心选配的技能 , 轻松写意地把敌人全部消灭 , 成就感瞬间就爆发了出来 。 这真是一款值得上手的游戏 , 连极光菌玩了也停不下来 。
揭秘!游戏背后的故事
首先 , 阿南发现小伙伴们都喜欢“Roguelike+弹幕射击”的游戏 。 《元素地牢》的随机地图、随机场景设定让每一次挑战都变成全新的游戏体验 。
其次“搭配不同元素使用很多样化的魔法技能“的游戏创意也很有趣 。 元素技能相互组合使得游戏更具有复杂性 。
多人联机的模式更是锦上添花 , 队友之间可以“互相伤害”的设定 , 让你和队友体会“互坑甩锅”的乐趣 。
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最后 , 分享一下我们和《元素地牢》“面基”的过程 。 第一次和研发方接触时 , 还有些许小紧张 , 大家一起交流了对游戏的一些想法 , 然后我们表明合作意向 。
没想到我们和元素地牢研发方一见如故 , 我们很欣赏他们做游戏的想法 , 他们对我们提出方案也非常认可 , 于是一拍即合 。
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从2018年9月开启小规模玩法测试 , 到2020年4月22日《元素地牢》上线 , 从简陋的骨架慢慢丰满到今天呈现给大家的模样 。
我们的“地牢施工队”也遇到了许许多多的困难 。 加班处理各种问题已是他们的家常便饭 , 但是他们不放弃 , 充分发挥了“奥利给”精神 。
我们相信每次问题的解决都让《元素地牢》朝着大家心目中的Rogue-like手游更进一步 。
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阿南眼中的“创新”
在阿南看来“创新”是“好产品”最核心的标准 。 创新表现游戏的在玩法、题材、美术、系统、等等任何方面 , 只要能够给用户带来崭新的综合体验 , 都可以称之为创新 。
例如我们的《记忆重构》 , 有着电影级的画面质感、极致的VR全景效果,以崭新的电影式交互升华了用户的沉浸体验 , 它以创新形态互动影游打破游戏与电影的界限,并得到大家广泛的认可
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菌菌也告诉阿南 , 喜欢《元素地牢》是因为游戏在玩法上做了很大的创新 , 除了传统地牢风格以外它还配有专门的元素模 , 各种元素的相互利用 , 水潮湿加冰就能冰冻 , 水潮湿加电能增加伤害 。
这大大增加了游戏的可玩性!它还超越了传统的战斗模式 , 各种元素相互克制 , 相互利用 , 能玩出特别多的花样技能!
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随着菌菌和研发们的不断努力 , 我们终于将《元素地牢》从最初的“创新产品”变成一个“创新好产品” , 让大家能能切身体会到作品里的“创新” 。
每一种创新都是一个惊喜 , 都是一种新体验 , 如果你想玩点“不一样”的好游戏 , 那一定不要错过我们哟~
阿南靠着灵敏的狗鼻子
给大家搜集到了满满的情报
大家吃瓜有木有心满意足呢?
吃瓜不够的话就多关注【阿南推荐】 ,
带你发现更多游戏背后的故事 。
【本期话题】
大家还想了解哪些游戏的瓜呢?
欢迎在评论区留言哦~
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