元气骑士:这三个负面因子,遇上新版本buff,相当于直接通关?
正所谓有得必有失 , 这句话放之四海皆准的名言警句在元气骑士的地牢世界里显然也非常适用 , 比如元气骑士中最有趣的打法——挑战因子就是秉承着这样的道理 , 最典型的例子就是攻速加倍攻击减半 , 和攻击加倍但攻速减半了 , 毕竟不能让玩家光占便宜不是 , 那样就算通关了也没什么趣味可言 。

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下面就为大家盘点一下在新版本这个debuff下能够“负负得正” , 达到有失必有得效果的四类负面因子及其具体打法推荐 。
一:敌人更加密集+新版本buff=送钱
新版本已经出了这么久 , 就算是debuff的新版本buff也被玩家们早就研究了个透了 , 不就是小怪死后会复活嘛 , 言简意赅的讲 , 就是小怪的数量变成两倍 。 原本玩家们还有些担心自己的火力会不足 , 或者说自己会被四面八方的火力直接吞没 , 被火力逼在角落里无法动弹 , 但是后来玩家才发现 , 这不就是来送钱的吗?

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敌人翻倍又怎样?地牢里多得是范围伤害能力爆炸的武器 , 爆炸弩和聚爆这两个橙武大哥就不多说了 , 电弧手里剑这样的武器也能在地牢里大显身手 , 可以说本来这些武器就有些恨地牢里的小怪不够多 , 这下子直接翻倍可高兴坏这些武器了 , 再来一手敌人更加密集就更爽了 , 天赋推荐暴击穿透、散弹增强、激光增强 , 敌人来多少赚多少钱!

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二:精英增多或者两个boss+新版本=材料拿到爽
无尽模式的激光鱼bug被修正之后无数玩家都悲痛欲绝 , 恨自己没有多囤几组材料出来 , 然而紧接着凉屋就非常体贴的“出”了个狂战士无限叠伤害的bug供大家刷无尽材料 , 但玩家发现材料爆率极低 , 那咋办呐?不怕 , 精英增多和两个boss的因子来帮你 , 这样普通地牢就有双倍材料能拿 , 天赋推荐能量加100 , 毕竟要打持久战 。

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三:商品价格翻倍加+复活节buff=根本没影响
【元气骑士:这三个负面因子,遇上新版本buff,相当于直接通关?】如果说上面两类负面因子是属于完全占便宜的话 , 那么商品价格翻倍配上新版本buff之后就相当于是不赔不赚 , 因为小怪翻倍 , 赚的钱也翻倍 , 正好抵消商品价格翻倍 , 乍一听是不是感觉不赚?但要知道这个可是个正儿八经的负面因子啊 , 对玩家不产生恶劣影响就是最好的增益效果了 , 这里天赋就可以完全像正常通关一样点就行 。
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