如今副本流水线没意思?这个指南满足技术党玩家
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随着网游“后魔兽时代”的到来 , 特别是魔兽世界最大的特色“副本” , 当时就带来了许多的震撼 。 而“Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的 , 副本的概念也成为后来很多MMO游戏中一个很重要的游戏内容 。

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副本最主要就是给玩家带来装备、道具、游戏资源和满足一些技术型玩家的游戏体验 , 更是能够增加玩家和游戏之间的粘度 。 但如今很多传统副本都是单调的站桩式打法 , 让刷副本变成了打工一样的枯燥升级打怪 , 所以越来越多的玩家觉得副本没有太多意思 , 拿到想要的装备之后也就不热衷了 。

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越来越多的游戏会在剧情、玩法、技能、奖励等等去下功夫 , 尝试让副本变得丰富起来 , 的确这样的做法也让很多玩家找回了一点乐趣 。 但是治标不治本 , 副本的内容没有实质性的改变 , 长久下来依旧还是会丧失亮点 。 新《诛仙手游》就在新版本中做了一个全新副本“镜中幻境” , 1到200的层数自由选择进行挑战 , 20分钟清完怪才算通关 , 额外还有附属加成的机制 。

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其实这种闯关方式在玩家们口中被称为爬塔副本 , 这种副本就是玩家重要的战斗系统和产出系统之一 , 不断的挑战高层关卡 , 带来的不仅是更好的装备资源 , 突破自身极限获得辉煌的排名也是一种能力的认可 。 除了本身的能力以外 , 看重的更是职业搭配、技能衔接、团队配合、策略走位等等 , 所以在镜中幻境里 , 可以选择和自身实力相差十层的通关数 。

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【如今副本流水线没意思?这个指南满足技术党玩家】你要说新《诛仙手游》里的镜中幻境难不难 , 困难度是一定有的 , 但这个副本打破了传统MMO站桩式的桎梏 , 也打破了传统开放形式副本的枯燥无味 , 采用这种爬塔式添加进去的新模式 , 就能够让我们体验到真正的游戏快感 。 如果你喜欢这种富有职业搭配和团队配合性的战斗方式 , 有喜欢这独特的创新战斗理念 , 不妨以期待的状态来体验新《诛仙手游》中的镜中幻境 。
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