《喧闹的城堡》日峰值收入1200万元,MY.GAMES Q1业绩强势增长
3月初 , 游戏陀螺报道《喧闹的城堡》(HustleCastle)日收入创下1000万元记录的消息 。 根据该游戏开发商MY.GAMES最近公布的Q1财务业绩 , 该游戏日收入峰值再创新高 , 达到1200万元 。

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受疫情影响 , 人们居家保持社交距离 。 MY.GAMES2020年第一季度收入达到78.96亿卢布(折合人民币约7.5亿元) , 同比增长13.4% , 其中3月份收入同比增长超20% 。
MY.GAMESCEOVasilyMaguryan表示,“第一季度MY.GAMES占Mail.ru集团总收入的35% , 其中69%MMO收入来自国际市场 。 ”
手游业务:《喧闹的城堡》日收入峰值达1200万元
第一季度 , MY.GAMES66%的游戏收入来源于移动端 , 其中《喧闹的城堡》继续保持强势增长 , 4月15日创下日收入峰值新高 , 达到1.28亿卢布((折合人民币约1200万元) , 超过2019年报透露的1亿卢布 , 下载量累计超过5800万次(上次数据为5500万次) 。 《喧闹的城堡》也是MY.GAMES收入最高的三大游戏之一 。

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财报同时公布了其他手游表现:
跟FOXNext联合开发的《TheAmericanDad!ApocalypseSoon》下载量达到450万次;
Whalekit工作室开发的《LefttoSurvive》是收入排名前五的游戏 , 下载量约2200万次;
SWAGMASHA工作室开发的叙事互动小说《LoveSick:InteractiveStories》于2019年2月推出 , 累计下载量达1200万次 , 相当于2019年底的三倍;
第一季度 , MY.GAMES获得丧尸生存手游《ZeroCity》开发商BeIngame工作室的控股权 。 《ZeroCity》目前下载量超过900万次 。
Whalekit工作室1月推出的《战争前线:全球行动》(Warface:GlobalOperations)手游 , 累计下载量达550万次 , 同时上线首月获得AppStore欧洲当月最佳游戏;
ITTerritory工作室于3月16日推出冒险益智手游《WorldAbove:CloudHarbor》;
【《喧闹的城堡》日峰值收入1200万元,MY.GAMES Q1业绩强势增长】Pixonic工作室在4月20日推出《DinoSquad》新游 。

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可以看到 , 除了已有游戏 , MY.GAMES在第一季度发力了不少新品 。 财报称 , 这是MY.GAMES在持续推进2020年产品的规划 。
PC/主机游戏业:DAU和CCU提升明显
第一季度 , PC和主机游戏的日活跃用户数(DAU)和同时在线用户数(CCU)都有明显提升 。 《战争前线》在欧洲市场的每日用户人数激增 , 3月下旬的DAU增长了45% 。 同期 , MMO游戏《Conqueror’sBlade》DAU暴增75% 。 3月 , 《Conqueror’sBlade》新注册用户数环比增长267%达到260万 , 《战争前线》新注册用户数则环比增长70% 。

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《战争前线》于2月18日在NintendoSwitch上推出 , 一个月用户数破100万 , 这也是该游戏推出的第四个平台 。 尽管《战争前线》已经进入第九年 , 但它仍然是MY.GAMES收入贡献前三的游戏 。 同时 , MY.GAMES计划在第二季度在PS4和XboxOne推出该游戏全新续作 。
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