游戏厂商要怎么做,才能把DNF从营收榜单第一名给拉下来?
在经历了2019年普雷版本整整一年的脱坑潮后 , 在大多数普通网友看来DNF基本上已经和“凉凉”挂钩 。 而在市场层面上也确实如此 , 在去年九月份的时候就曾经传出 , 受脱坑潮的影响 , 就连DNF原开发公司nexon已经到了卖不出去的境地 。

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但就是在这么被所有人看衰的情况下 , 在由游戏市场分析机构SuperData昨日公开的2020年3月全球数字游戏市场报告中 , DNF却再次力压LOL、刀剑情缘、极限逃亡等等主流游戏成功夺得收入榜单第一名 。

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具体原因 , 大哔个人认为与策划的整体运营思路脱不开关系 。

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自从进入普雷版本以来 , 由于团本门槛的提高 , 白皮装备玩家已经很少有机会受到副本团队的青睐 。 而玩家想要达到入团门槛 , 就必定得在强化以及增幅上下一定功夫才行 。 在当前版本游戏币的大幅跌价的情况下 , 1:70的比例让不少玩家原本十分渴求的全身红10变的不再是梦想 , 加上今年春节套所带来的廉价增幅保护券 , 玩家充钱所带来的回报率可以说是大幅增加 , 但一般正常运营的游戏为了版本平衡很少会采取这一操作 , 相反 , 对于大多数小游戏而言却是再日常不过的操作 。

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但今年春节套结束时所引发的商人“倒牛奶”事件 , 这种操作在2021年的春节套中已经大概率无法复制 。

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DNF平时活动中所赠送的高价值礼品也是关键原因之一(例如最近的免费天空) , 虽说大多数时候对于玩家提升较少 , 但像天空套之类能给到玩家十足满足感的装备绝对是DNF的杀手锏 。 毕竟对于大多数以往不充钱的玩家来说 , 这种从天而降的好处恰恰是对于他们最大的杀手锏之一 。 不管是去年免费送2W代金券还是本次免费天空 , 基本上都很好的说明了这一点 。

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【游戏厂商要怎么做,才能把DNF从营收榜单第一名给拉下来?】但这类玩家殊不知的是 , 自己以为白赚了一套天空 , 但说到底天空并不能对刷图效率有什么质的提升 , 想要畅通无阻的玩DNF , 始终绕不开克伦特的增幅一关 。
这也印证了很久之前大哔的一个观点 , 在你认为自己已经赚了腾讯钱的时候 , 你也就已经离被割韭菜不远了 。
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