为了科普防控知识,《魔兽世界》私服模拟了一次“艾泽拉斯疫情”

为了科普防控知识,《魔兽世界》私服模拟了一次“艾泽拉斯疫情”
文章图片
全球疫情扩散的过程中中 , 恐慌情绪也在各地蔓延 , 并且给谣言的滋生提供了空间:有人认为阳光能杀灭新冠病毒 , 有人认为多喝水就能保证自己的安全健康 。
当外面的世界充满了各种未知性的时候 , 游戏社区也在用他们自己的方式 , 尝试帮助玩家用正确的方式保护自己和他人——比如《魔兽世界》粉丝服务器Elysium 。
Elysium是一个由玩家发起的项目 , 是一个非暴雪官方的《魔兽世界》服务器 。 这个服务器共有超过350万玩家 , 周活跃人数在15000人左右 。 上个周末 , 他们举办了一个名为“艾泽拉斯疫情”(PandemicInAzeroth)的活动——管理员们在没有任何通知的情况下在游戏世界中投放了一个“病毒” 。 这个病毒在游戏中快速蔓延 , 15小时内感染了2276名玩家;24小时内 , 这个数字上升到了7000人 。 最多的时候 , 这个虚拟的病毒感染了服务器内88%的玩家 。
病毒蔓延一段时间之后 , 管理员们发布了公告:一个病毒被投放到了一个游戏物品上 , 然后有玩家接触了这件游戏物品 , 成了“0号病人” 。 在此之后 , 他跟其他玩家和NPC有过互动——所有人都有几率感染病毒 。 这个病毒也能够通过游戏物品传播;如果接触过感染物品后没有立刻使用一个特殊“洗手液”道具 , 他们就会感染病毒 , 同时获得一个debuff:5%的属性削弱和10%的移动速度减少 。 然后他们也会成为感染源 , 并对其他玩家产生威胁 。
为了科普防控知识,《魔兽世界》私服模拟了一次“艾泽拉斯疫情”
文章图片
在展示了病毒的危害之后 , 管理员重置了它 。 他们紧接着让玩家们去完成以COVID-19病毒防护主题的任务:比如在公共场合保持安全社交距离(在击杀特定怪物的时候与其他玩家保持一定距离) , 佩戴面罩类的装备 , 或是用清洁道具清理游戏物品以及公共区域 。 玩家们还能使用一个机器人来检测自己是否被感染 , 而这个机器人的症状检测机制是根据WHO的标准来设计的 。
Elysium的管理员Rain认为这次活动充满了教育意义 , 在他看来 , Elysium共有35万账号 , 1~1.5万的周活跃玩家意味着这是一个很大的平台——“我知道我们有很多年轻的玩家 , 他们接触到的信息和我们接触到的不同 。 我认为我有能力向玩家们传递最有用的信息 , 在这个艰难的时期帮助他们 。 ”
但Rain同样也清楚这个活动的风险 。 “我很清楚这件事不是一个玩笑 。 很多人因为感染COVID-19去世 , 它伤害了很多人 。 所以我们很清楚 , 要在游戏里重现这个非常敏感的事件是有风险的 。 这也就是为什么许多大的游戏公司没有针对这件事有所行动 。 我们首先要确保的是我们做的活动是纯粹是处于教育科普达目的 , 并且明确我们没有从这次活动中获利 。 我们不希望因为这次活动让玩家误解 。 ”
这也是为什么Elysium没有试图去重现著名的“堕落之血”事件 。 2005年的堕落之血事件由《魔兽世界》游戏中的一个bug引起 , 导致副本BOSS“血神哈卡”持续掉血且有传染性的debuff被宠物带入到了副本之外 。 “堕落之血”事件导致游戏中出现大量的角色死亡 , 尤其是低等级的玩家们 。 Rain和Elysium想要让玩家们感受病毒传播的惊人速度 , 但并不想让他们因此而体验角色死亡 。
“我们不想重现“堕落之血”的理由很简单 , 因为会有死亡出现 。 我们的这次活动 , 玩家不会因为病毒而死 。 我们想要给玩家们带来希望 , 并确保玩家们不会因此受太大的影响 。 ”
为了科普防控知识,《魔兽世界》私服模拟了一次“艾泽拉斯疫情”
文章图片
当然这其中还有一些其他的因素要考虑 。 在困难的时期 , 人们往往会选择《魔兽世界》这样的游戏以寻求安慰 , 逃离现实中的种种压力 。 Elysium的玩家们就跟我们一样 , 每天都会读到许多在疫情前线令人不快的报道 。 他们进入自己最喜爱的网友服务器后 , 却突然回到“现实”——被迫加入到了应对疫情的抗争之中 。 正是为了不给玩家们过大的压力 , 这次活动在时长和等级上都有严格限制 。 “艾泽拉斯疫情”仅仅持续了一个星期 , 且10级以下玩家们会对这个病毒免疫 。 活动的最后 , 玩家们能参与击杀一名叫“瘟疫使者诺斯”的Boss 。 掉落的奖励是病毒的解药 , 并且可以跟其他玩家分享 。 最终 , 两个工会击败了Boss , 拯救了艾泽拉斯 。
做出时间和等级限制的另一个原因是为了防止有玩家们搞破坏 。 Rain提到 , 因为疫情 , Elysium近期的同时在线人数几乎翻了一番 , 有大量新玩家加入 。 而这些新玩家是最容易被恶意针对的 。 Rain认为总有一些人会想要打乱秩序 , 故意把病毒传染给别人 。 所以为了保护新玩家 , 管理组设置了相应的保护机制 。
根据Rain的说法 , 这次活动总体上来说很成功 , 但也有大概10%的玩家不太喜欢这种与时事的“联动” 。
“我觉得Rain的做法很好 , 有些原本不明白(疫情传播)是怎么回事的人 , 有了更清晰的认识 。 ”一位名为DjDawan的玩家在Discord上高速Kotaku
另一名ID为Eldrinae的玩家说:“有一些玩家完全不在乎 , 他们假装什么都没发生 。 大部分玩家都试图互相帮助 , 做对的事情 。 还有些玩家干脆就在这期间就不上线了 , 因为这是最有效的‘隔离手段’ 。 但还是有些人拒绝承认现状 , 不愿意接受这样一个事实——就是我们用来转移注意力的游戏里正在发生的事 , 其实和现实世界中的实际情况是一样的 。 ”
对于这次活动的效果 , Rain很满意 。 在玩家们了解到了对抗病毒的方法之后 , (游戏中的)感染率从88%下降到了44% 。 他认为这表示玩家们理解了这次活动传达的信息 ,
同时也希望玩家能把学到的防疫知识运用到现实生活中 。 在Rain看来 , 哪怕最终只有一小部分玩家学到了什么 , 这次活动办得也是值得的 。
“哪怕只有一个人从这次活动中受益 , 对我来说也足够了 。 如果能够帮助那些因为疫情而干到痛苦的人 , 那我们Elysium的玩家难受个一周真的不算什么 。 ”
消息来源:
【为了科普防控知识,《魔兽世界》私服模拟了一次“艾泽拉斯疫情”】https://kotaku.com/world-of-warcraft-fan-server-unleashes-days-long-virtua-1842883126
游戏葡萄编译整理


    推荐阅读