「手游」元气骑士挑战因子有新特性!武器伤害无限叠加 BOSS牌面不再

在元气骑士中挑战因子本来是改变游戏难度 , 增加游戏乐趣的玩法 , 然而随着大神玩家的不断开发 , 挑战因子却逐渐成为了毁坏平衡的游戏特性 , 这一期我们就来看看最新的挑战因子特殊用法 , 看看在大神玩家手中挑战因子是如何的改变游戏难度吧!
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要实现武器伤害无限叠加 , 我们需要满足三个条件 , 首先我们需要利用不断刷新房间的方法把攻击力减半 , 攻速加倍的挑战因子给刷出来 , 然后我们还需要去解锁狂战的二技能散打 , 以及找到一个增加武器伤害的武器配件 , 在满足这三个条件后我们就可以制造伤害突破天际的武器了 。
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至于具体操作则是玩家先把增加武器伤害的配件丢在地上 , 然后开狂战士二技能不断的平A , 在此期间通过反复拆装配件就可以实现武器攻击力的无限叠加 , 当利用挑战因子进行伤害叠加后 , 我们就发现武器的面板数值也会发生改变 , 攻击想要上千还是上万一切随着都你的心意决定 。
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利用这个强到破坏游戏平衡的挑战因子 , 我们就可以在无尽模式中尽情地击败蜂拥而至的敌人 , 不管Boss的血量有多厚 , 敌人的数量有多少我们都可以轻松的将其击败 , 在这里我推荐给玩家两把无尽模式中的最强武器 , 一把是天堂之拳另外一把则是闪电弧手里剑 , 当玩家提升这两把武器的攻击力后 , 就可以利用它们强大的AOE攻击特效 , 来进行快速的清兵过关 , 以高效率的方法刷到足够的蓝宝石 。
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另外在普通地牢闯关模式中利用挑战因子 , 我们能也实用相同的方法将武器的攻击力无限叠加 , 然而可惜的是这样叠加后的武器有一个缺点 , 那就是每次过关都会回溯 , 因此只推荐玩家在Boss战时卡这个特性 。当然也有大神玩家找到了破解之法 , 如果玩家能够有机会招募到近战随从 , 然后把武器丢给随从就可以将武器的属性完美保留 。
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当然如果玩家想要体验秒杀BOSS的快感 , 也可以自己拿着武器对BOSS疯狂的输出 , 在伤害破千的武器面前 , 不管是祖蓝也好飞龙也罢 , 其Boss牌面彻底丧失彻底沦为了一般的小兵任由玩家宰割 。不知道各位元气骑士对这种破坏游戏平衡的挑战因子有何看法?在新版本中这个Bug是否该被修复呢?记得点赞并且和玩家们分享一下你的观点 。


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