■深耕卡牌玩法,游族网络少年系列产品持续发力

近日 , 游族网络旗下产品《少年三国志2》可谓动作频频 , 2月《少年三国志2》全平台流水超过3.5亿元 , 在伽马数据发布的《2020年2月移动游戏报告》中顺利跻身流水测算榜TOP10 。3月 , 游戏再度收获由世界福布斯记录认证的“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌” 。
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作为游族网络原创IP“少年”系列的最新产品 , 《少年三国志2》于2019年12月11日全平台上线后 , 获得iOS免费榜第一位 , 畅销榜前五名;上线当月获得硬核联盟明星产品推荐 。而另一款少年系列产品《少年三国志》 , 至今上线5年 , 累积流水也已超60亿 。足见少年系列产品极高的市场效益 。
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取得如此成绩一方面源于游族网络的产品线偏重度玩法 , 在良好的数值体系积累下 , 产品变现能力较强 。另一方面 , 游族网络在产品上线后 , 仍然保持较多的研发人力做长线维护 , 以《少年三国志》为例 , 上线以来除常规活动更新外 , 几乎保持着每月进行一次大的资料片更新和一次小的版本更新 , 以保持产品的数值平稳、美术与特效的与时俱进等特性 , 从而最大化获取产品长线收益 。
同时 , 游族网络在早期便较为注重用户信息与数据反馈 , 勤于长线维护调优 , 以C2B的“用户定制”理念进行产品运营 , 这也使得《少年三国志》在近几年游戏市场精品化升级中仍能保持一定市场热度 。同样基于市场精品化发展趋势 , 2019年游族网络适时推出《少年三国志》的续作《少年三国志2》才能一经上线便获得良好的市场反馈 。
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【■深耕卡牌玩法,游族网络少年系列产品持续发力】据了解 , 2020年游族网络仍将持续推出《山海镜花》《少年三国志:零》等优质新游 , 届时在市场上将会取得何种成绩 , 也令行业充满了期待


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