『』国产Act距优秀有多远?古剑之父新作好评仅52%,全通才算玩懂

说到国产Act游戏 , 很容易就能让人想起《崩坏3》 , 或者是最近的《战双帕弥什》 。在手游领域 , 它们的表现并不比一些国外游戏差 , 尤其是《崩坏3》 , 可以算是相当出色了 , 这似乎让一些游戏制作者或者玩家们 , 忘记了国产Act在PC端的劣势 。
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2017年 , 由参与过仙剑三、仙剑四的制作 , 且创立上海烛龙监制了古剑系列游戏的工长君牵头 , 一个代号玄霄的游戏正式立项 。2020年4月《九霄缳神记》正式发售 , 目前拿到了好评率52%的评价 。
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这是一款画风独特的国产Act游戏 , 采用了一种印象派表现主义国风画法 , 让这个游戏一眼就能给玩家带来视觉上的巨大冲击 。另外由于游戏剧情是工厂君擅长的领域 , 不少玩家对此给出了高评价 , 认为全通才算玩懂 。
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然而 , 在游戏的另一个重要元素上的失误 , 让这款游戏与【优秀】拉开了不小的距离 , 那就是玩法 。
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Act游戏 , 最重要的标准还是手感 , 是打得爽 , 也是虐与被虐 。但由于《九霄缳神记》的制作方无常工作室只是个小工作室 , 在资金和经验上并不充足 , 因此 , 在这方面的表现出现了不小的纰漏 。
像一位玩家在评论中反馈的一样 , 《九霄缳神记》的打击感不够充足 , 靠暂停帧和闪光来改进的想法 , 在实际操作中却让玩家感到了卡顿 , 节奏感很差 , 这又怎么能让战斗变得爽起来呢?
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当然 , 在打斗之外 , 《九霄缳神记》里也有其他一些玩法 , 比如说解谜和跑酷 。在有些时候 , 能配合剧情的解谜过程 , 能让我们深入了解男主角的内心世界 , 给出不错的代入感 。但有时候 , 因为玩法比较重复 , 又会让人有点不耐烦 , 这方面总的来说无功无过 。
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可以看出 , 从一个游戏的整体素质上来说 , 《九霄缳神记》无疑是不算成功的 。这也让之前对他们报以很大期望的玩家很失望 。
不过 , 制作方并没有打算就此放弃这个游戏 。第二天就对玩家的反馈发出公告 , 承诺会认真听取玩家意见 , 持续优化这个游戏 。工长君本人也在微博上表示国产Act对比国外的大作确实有差距 , 他们不会因为一次失败就退缩 , 而是会继续干下去 。
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【『』国产Act距优秀有多远?古剑之父新作好评仅52%,全通才算玩懂】或许经过一段时间的优化后 , 《九霄缳神记》能够逆转口碑 , 为玩家们带来更好的体验 。不过 , 这其中的一些方面 , 本来可以在开发时注意并解决 , 这也算是对国内游戏开发公司的一个不错的警示 。


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