《守望先锋》开发者访谈:自定义角色语音内容、优化排队时间

今日(4月24日) , 《守望先锋》官方公开了一段接近10分钟的游戏开发者访谈 , 在此次访谈中 , 游戏总监JeffKaplan将为大家介绍有关语音轮盘、排队问题以及地图工坊的内容更新 。
《守望先锋》新一期开发者访谈:(审核中)
在此次开发者访谈的开头 , 游戏总监JeffKaplan向医务人员、保证世界正常运转的人们致以谢意 , 同时也向玩家们送来祝福 。 此外 , JeffKaplan还表示:《守望先锋》开发团队已经在家办公一个多月了 , 团队里的每一个人都很努力 , 这些事情让他感到非常自豪 。
《守望先锋》开发者访谈:自定义角色语音内容、优化排队时间
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【《守望先锋》开发者访谈:自定义角色语音内容、优化排队时间】游戏总监JeffKaplan表示:“我之前在论坛上有过暗示 , 其实我们要对语音轮盘做一次大改 , 之前一些玩家反馈 , 希望能够自定义语音轮盘 , 同时也希望能拥有个性化语音 。 好消息是 , 我们会把这些内容加入游戏 , 还会给大家一个可以设置和操控的系统 , 玩家可以使用该系统对语音轮盘做一些基础设置 , 系统会提供一整列不同的命令 , 而且实用性很强 。 ”
“这个系统最棒的一点 , 是我们为全部32名英雄都录制过对应的语音 , 所以玩家控制的角色真的会说出那些话 , 而且还有很多十分实用的句子 , 甚至还能做倒计时 。 也就是说 , 如果你想让角色先倒数 , ‘三二一’然后‘进攻’或者是‘攻击目标点’ , 这些都可以实现 , 而且终于可以让队友撤退了 。 大家一直一来 , 都想说一句‘对不起’ , 这可不是小美的专利 , 很快每一位角色都可以说‘对不起’了 。 此次语音轮盘在玩家手中将变得十分强大 。 ”游戏总监JeffKaplan如此说道 。
《守望先锋》开发者访谈:自定义角色语音内容、优化排队时间
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游戏总监JeffKaplan进一步表示:“排队时间在我们团队中是优先级最高的几项内容之一 , 为了改善排队时间 , 我们正在进行很多尝试 。 玩家们经常抱怨一些有人在竞技比赛中退赛 , 导致当前比赛关闭 , 之后需要继续等待的相关问题 。 为了解决这一问题 , 我们会推出一个排队优先级系统 , 该系统会关注这场竞技比赛 , 如果玩家还在比赛中 , 是剩余11位没有退赛的玩家之一 , 并且也不是导致比赛关闭的原因 , 玩家就会被放在等待队列中 , 放回在假如先前的比赛没有开始 , 你原本应该处于的位置上 。 虽然不会让玩家迅速进入比赛 , 但是玩家再也不需要从头开始排队 。 这项功能应该很快就能实装了 。 ”
《守望先锋》开发者访谈:自定义角色语音内容、优化排队时间
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对地图工坊的内容更新 , 游戏总监JeffKaplan则表示:“我们大多都是地图工坊的玩家 , 在地图工坊玩过很多模式 , 我们非常喜欢广大的地图工坊脚本作者 , 会根据大家的需求为地图工坊添加新的功能 , 以便大家做出更强、更优秀、更好玩的游戏模式 。 地图工坊将加入夜晚模式 , 很快大家就能在地图上看到变化了 。 ”


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