3DM游戏网■狙击精英开发商称次世代主机角色动作和AI双双提升
【3DM游戏网■狙击精英开发商称次世代主机角色动作和AI双双提升】大家都已经知道年末发售的两款新一代家用游戏机都将使用快速存储设备 , 而且两大硬件厂商也多次强调过SSD对于改变开放世界游戏的说法 , 那么对于其他类型的游戏又会有怎样的影响呢?最近外媒发布的一篇文章中 , 对此进行了介绍说明 。
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最近 , WindowsCentral的一篇文章刊载了游戏开发商对于XboxSeriesX的反应 。 其中狙击精英系列开发商RebellionDevelopments的一位开发人员确定线性、潜入类游戏也将从此获益 。
文章中提到 , 4K的视觉效果和高帧率对《狙击精英》这样的游戏很有帮助 , 但Xbox系列X的光线追踪硬件 , 包括音频射线追踪 , 也有巨大的效果 。 这位开发人员向媒体说:“
光线追踪硬件是一个非常受欢迎的功能 。 它不仅允许我们把玩家带到更加真实和动态的环境中 , 而且光线追踪硬件可以做的不仅仅是渲染!例如 , 我们可以在声学上做一些不可思议的事情来增强真实感 。 例如 , 为人工智能的听觉实时模拟真实的声音遮挡 , 对于创建潜入类游戏来说是一个非常有用的功能 。
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SSD的存储速度可以让我们把这些美丽的现实环境 , 并使他们在一瞬间加载完毕 。 我们谈论的是比我们在XboxOne上创造的更大的环境 。 寻找新的内容流是这一代的重要组成部分 , 而动画流是动作捕捉的游戏规则改变者 。 现在我们可以在更大的范围内支持详细的动作捕捉 , 就像NPC角色在后台做自己的事情一样 。 比如SSD的存储速度意味着我们可以提供许多独特的动作捕捉动画 , 而不是所有的敌人npc都以相同的方式移动 。 ”
XboxSeriesX将于2020年末上市 。
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