「ArLi」给大家带来了一套黄忠无解的打法——第二期
_本文原题为:给大家带来了一套黄忠无解的打法——第二期
给大家带来了一套黄忠无解的打法——第二期
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黄忠的二技能是个地雷 , 在对敌人造成伤害的同时 , 还会降低其百分之五十的移动速度和百分之二十五的破甲效果 , 所以黄忠有事没事手里必须得捏个地雷 , 并且还会增加自身护盾 , 增加护盾在对线时收益很大 。
(警戒地雷:黄忠向指定地点释放警戒地雷 , 同时获得视野效果 , 敌方在地雷范围内可触发造成+60%物理加成点物理伤害 , 对英雄额外造成50%减速效果与25%破甲效果 , 持续2秒 , 同时自身获得护盾 , 可吸收200+50%物理伤害加成点伤害 , 地雷最多存在2个)
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需要注意的是 , 百分之二十五的破甲效果在前期是没有什么用的 , 为什么呢?
因为在前期护甲本身就低 , 再减百分之二十五
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, 实际而言护甲减伤百分比没有衰减太多 。
为了让大家能更清楚 , 在训练营测试所有的英雄 , 包括黄忠一级的减伤百分比都在百分之十三左右 , 被攻击了一下掉二百零四的血 , 在中了黄忠二技能以后互加减伤百分比会变成百分之十 。 这个时候被打一下掉了二百一十二的血 。
【「ArLi」给大家带来了一套黄忠无解的打法——第二期】实际而言 , 前期的百分比破甲就多打掉了八滴血 。
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