■美丽可爱的画面——《超次元海王星VS世嘉少女》( 二 )
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战斗画面 , 只能说是中规中矩 , 整个场景的建模还是比较随意的 , 所有的怪物还是偏卡通风格 , 毕竟大家的眼里只有女神 。女神 , 只有画面 , 没有声音那当然是不行的 。游戏的音效依然无可挑剔 , 有着系列的豪华CV阵容,每一位角色的声音怕是都能听得让各位的耳朵怀孕 。除此之外 , 还有着经典的日系风格的BGM 。不同场景间的BGM随时都会切换 , 让你身临其境的加入到这场恢复历史的冒险中去 。
【地图设计】
由于女神们所处在的世界一片荒芜 , 过去的历史被吞噬 , 为了拯救世界 , 女神们需要穿梭到各个不同时代的世界中去 。地图自然而然的也被分成了多个类型:SEGA、MEGA drive等等 。
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整个大地图的展现形式都大同小异 , 不过在大地图上会随机的出现一些新的事件和传闻 。每个关卡的场景设计种类还是十分丰富的 , 拥有各种不同的怪物种类 , 地图上还随机散落着不同的物品宝箱和类似马里奥似的隐藏物品 。
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▲地图事件
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▲地图道具
并且 , 不再像RB系列那样 , 只能在地图上慢慢的走走跳跳 , 在本作中可以冲刺 , 可以爬绳索 , 由于游戏内有银币和棒球的收集设定 , 每一关你都需要尽量的走全 , 因此 , 可行动的地方也更多了 。
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【新战斗系统】
从《超次元海王星U》中加入的无双系统就可以看出 , IF在战斗系统上一直都想要有所创新 。本作虽然依旧是回合制 , 但是加入了全新的系统 。新增了行动力的设定 , 在战斗过程中 , 攻击和移动都会消耗行动槽的能量值 , 需要将能量值控制在绿色和黄色左右 , 若是行动槽太满 , 下回合的攻击则会延迟 。
此外 , 战斗时有不同的增益buff加成 , 有回血的星星 , 回SP的星星等 , 不过最重要的还是新增的FEVER系统 , 人物攻击可以积攒能量 , 攒满时吃头上的星星可以进入FEVER模式 。此模式下 , 敌方无法行动 , 我方一直攻击直到FEVER槽没有能量为止 。也正是由于此模式设定 , 本作的难度也下降了许多 。人物除了普通攻击以外还可以有蓄力攻击和强力的英雄技能 。蓄力攻击消耗行动力 , 技能则消耗SP值 。
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▲角色技能
同时作为海王星系列作品的一大特色 , 援击设定依然是存在的 。在队伍中玩家可以将两名角色放在一个队列中 , 一个在前一个在后 , 能够提升在前角色的属性 , 同时在战斗中还能够进行两个角色的切换 。另外两个角色(同一队列)在一起战斗久了好感度会上升 , 好感度上升到一定等级双方能够共享天赋技能 。
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