王者荣耀:新英雄蒙恬上线体验服,率军四人、横冲直撞

王者荣耀新英雄蒙恬现在已经上线体验服 , 不少的朋友可能已经听朋友提起过这个这个英雄 , 对于他也许已经不陌生了 。 这个英雄的名字相信大家并不陌生 , 在影视剧中看到过不止一次 , 历史上的蒙恬是秦国战功赫赫的大将军 , 名留青史 。 在这里咱们就不多做讨论了 。 今天主要聊聊王者峡谷的蒙恬 , 看看在王者峡谷的蒙恬大将军是否依然能够战功赫赫 。 在之前的官方爆料消息中 , 官方甚至使用了“我一个人顶一个团”的角色介绍 , 可见这个英雄的强势和在技能上与其他英雄的不同 。 虽说官方并没有再次发布关于该英雄的一些情况说明 , 但是这个角色的一些技能已经差不多制作完成了 。 接下来让我们一起来看看 。
王者荣耀:新英雄蒙恬上线体验服,率军四人、横冲直撞
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在蒙恬这个英雄的设计思路上 , 主要围绕军阵仪式感和阵容的切换这两点进行设计 , 在操作和视觉感官上给玩家带来不一样的游戏体验 。
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在被动技能上 , 蒙恬技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势 , 兵势最大值为1000~3000(随人物等级成长) 。 蒙恬的蓄力猛击会附加一定百分比的兵势的物理伤害 , 兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害 。 防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击 , 造成物理伤害 , 蓄力期间可减少20%来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外100%的兵势 。 如果蒙恬在此期间受到伤害 , 则会对前方目标造成50%减速效果 , 持续2.5秒 。
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一技能主要是一个位移技能使用后会朝指定方向突刺冲锋 , 对敌人造成一定的伤害 , 在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势 。 冲锋期间可以使用以守为攻打断冲锋过程 。 而在防御姿态下:突刺冲锋的距离缩短 , 但技能冷却时间获得 。 大幅缩减并且可以改变防御的朝向 。
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二技能有点类似于一个防御技能 , 使用之后举盾踏步进入防御姿态 , 击退周围的敌人并造成物理伤害 。 防御姿态会持续一定的时间 , 在防御姿态下 , 如果再次进行释放 , 会立即解除防御姿态并增加一定的移动速度 。 蒙恬这个英雄在防御姿态下会减少一定来自正面的伤害 。 防御姿态只会减少正面的伤害 , 如果是其他方向对蒙恬进行攻击 , 都是不会触发免伤效果的 。
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三技能使用后会找召唤4名士兵跟随自身作战 , 士兵从四个方向一起冲向蒙恬并对路径上的敌人造成物理伤害并增加大量兵势 。 再次释放该技能 , 蒙恬会指挥士兵进行阵型切换 , 最多可切换三次 。 切换方圆阵时可以额外减少20%来自正面的伤害 。 三技能使用之后如果进入到防御姿态 , 召唤的士兵也是会随之一起进入到防御姿态 。
小编亲测了下 , 蒙恬的大招开启后 , 防御和攻击都会提升 , 如果在加上二技能的防御状态(大招开启后 , 召唤了4个士兵下 , 可以释放其他技能的)这时候再次蓄力普攻 , 攻击又会提升 , 主要是附带了4个士兵的攻击 。 另外大招还有一个特性就是越塔攻击时候 , 防御塔不会攻击蒙恬 , 只会攻击4个士兵 , 但士兵阵亡或者大招消失后会再次攻击蒙恬 , 如果有小兵在会选择小兵攻击 。
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三技能也算是目前游戏中状态持续时间最长的一个英雄了 , 长时间的技能持续势必会让这个英雄在游戏中打出不同的玩法 , 就单从蒙恬的技能方面来看 , 这个英雄并不适合纯输出和打野位置 , 技能的特殊性让这个英雄在玩法上肯定是有很大的不同的 。 在现阶段 , 达到四级的蒙恬依靠大招召唤出的士兵以及防御塔优先攻击士兵的设定 , 以及防御和免伤等数据上给的很足 , 在四级就已经可以拆塔了 , 鉴于王者策划一贯的作风 , 针对这一点 , 肯定是有一波削弱的 , 不然这个英雄恐怕是走不出体验服 。
他的上手难度并不大 , 和蒙犽是一样的作风 , 要不说蒙犽随他爹呢 。 即使不会用这个英雄的玩家出一身防御装也是可以在游戏中发挥非常不错的作用 , 而且在各种的姿态下也给足了玩家反映和操作的时间 。
通过这些发现 , 我大致总结了一下 , 蒙恬的连招应该是32AA1AA , 四级前2AA1调整位置AA , 如果有一技能 , 可以收起二技能的防御状态 , 再次使用一技能追击或者控制一下 , 接着二技能防御开启普攻模式 。 主要还是普攻蓄力的伤害比较可观 , 所以二技能也是主升技能 , 有大招点大招 。
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另外如果遇到脆皮英雄 , 完全可以越塔击杀 , 而逆风局的时候 , 如果有机会也可以无兵线去偷塔 , 蒙恬召唤的士兵可以充当兵线 , 所以可以去无兵线偷塔 。 试了很多次 , 包括水晶里面 , 只要是召唤的士兵先进去就不会攻击蒙恬 。 (这个或许后期会改动)
缺点:蒙恬的二技能开启以后 , 需要通过一技能来改变攻击方向 , 不然只可攻击前方 , 不能转弯 , 转弯只能用一技能转 , 但开启二技能的时候一技能CD只有1秒左右 , 非常短 。 另外还有就是蒙恬确实不灵活 , 非常笨重 , 用起来手感不是特别好 。 可能也是技能特殊的原因吧 。
出装推荐:
1、对抗路出装
抵抗之靴、红莲斗篷、不详征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、霸者重装
2、辅助出装
抵抗之靴、鼓舞之盾、不祥征兆、奔狼纹章、魔女斗篷、霸者重装
出装解析:
1、蒙恬的出装主要以抗伤害与控制为主 , 自身技能附带的位移控制能够让其在搭配上肉装后打出很强的切入先手效果 。
2、对抗路出装上 , 蒙恬主要依靠于红莲斗篷帮助自己清理兵线以及提升肉度 , 剩下装备均为防御续航装备 , 如果对手脆皮较多同时爆发较高的话 , 可以选择将反伤刺甲换为宗师之力或暗影战斧增强自身爆发能力 。
3、辅助出装上 , 除了几件性价比较高的防御装外 , 鼓舞之盾和奔狼纹章的存在能够帮助蒙恬在开启大招后为召唤的将士提供buff , 提升其移速和防御能力 。
打法推荐:
1、从蒙恬目前的玩法来看 , 大多是偏向于盾山一样的控制型坦克玩法 , 依靠技能来打出控制效果保护队伍阵型 , 输出方面因为蒙恬普攻以及技能均有蓄力 , 更适合用来防守反击 。
2、想要玩好蒙恬比较重要的一点在于熟练掌握防御姿态的切换 , 普通姿态下玩家拥有控制于长距离先手能力 , 防御姿态下拥有霸体和受伤减速的能力 。 对线期间以及团战先手建议以普通形态下进行战斗 , 需要对拼和先手控制打出来后用二技能切防御形态进行防守反击 。
3、大招阵型的选择上 , 面对单个敌人时雁行阵伤害较高 , 蒙恬及将士的攻击都能打在对手身上 。 面对多个敌人时更适合用方圆阵进行战斗 , 面向四周进行攻击与防守控制 。
半肉出装看情况 , 一般建议输出装黑切和破军就可以了 , 其他的纯防装即可 , 也可以出个反甲毕竟这英雄基本是团战挨揍的 , 这样也能多点伤害 。 具体出装顺序还是看实战情况来调整 , 逆风局对面c位比如法师很强就要尽早出斗篷 。
蒙恬小技巧:
一级:学二技能清兵快 , 蓄力清兵抢二
二级:可以考虑尝试与对方换血 , 压制其补兵 , 拿边路河蟹 。
四级:四级蒙恬可以蹲草防御形态蓄力单杀敌方边路 , 满蓄力接平A加一技能就够了 。
二技能防御姿态可以通过一技能来调整位置 。
一二技能都可以接闪现 , 一技能可以接闪现开团二技能可以蓄力闪现补伤害 。
最好提前开大 , 蒙恬开大的冷施法时间较长 。
蒙恬开大后可以前排抗伤 , 但最好不要一直抗 。
连招32AA1AA , 四级前2AA1调整位置AA
四级后 , 蒙恬最好能自爆一路 , 开大招的情况下 , 蒙恬的推塔能力极强 , 自爆一路后 , 清完线再去支援其他路 。 由于蒙恬跑线能力弱 , 尽量提前支援团战 。
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