#玩家#梦幻西游:为何策划总要修改门派?稳定游戏平衡,玩家才有好体验
只要仔细观察 , 总能够在梦幻西游中发现一些规律 , 例如道人、门派修改 , 这些内容出现的时间相对固定 。不知不觉间 , 四月即将结束 , 而门派调整的内容也已经放出 。当玩家看到一条条的修改内容之后 , 内心也是百感交集 , 高兴、无奈与郁闷交织 。从降低龙宫"龙吟"的伤害 , 移除"天罗地网"封印物理攻击的效果 , 再到对大唐"风刃"经脉的加强 。面对一条条的调整信息 , 不知道各位玩家有没有想过 , 为什么策划总喜欢调整门派呢?
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为什么策划要调整门派?
其实 , "调整"不只是存在于梦幻西游当中 。如果各位梦幻玩家也玩英雄联盟或是王者荣耀 , 也会经常遇到英雄修改的情况 。其实 , 对于任何游戏来说 , 改动都是家常便饭 , 而目的就是为了维持游戏"平衡" , 从而进一步提升玩家的游戏体验 。那么 , 梦幻西游的4月修改是否做到了平衡 , 又是否提升了玩家的游戏体验呢?针对这一次调整 , 一些门派的玩家感觉很无奈 。
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上一周 , 当门派修改的内容在测试服放出之后 , 很多玩家都将注意力放在了盘丝与大唐的身上 。作为一对"难兄难弟" , 他们的游戏体验堪忧 , 上线之后不是卖符 , 就是打图 , 想要和其他玩家一起组队玩耍 , 就显得很困难 。对于这一现状 , 一些人就把救命稻草放在了"门派修改"之上;但是 , 最终的结果却让这两个门派的玩家感到心寒 。从门派调整的初衷来看 , 削弱强势门派 , 增强弱势门派 , 能够起到平衡作用 , 道理很简单 , 但想要做出效果却显得很难 。
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如何调整门派才能让所有玩家满意?
【#玩家#梦幻西游:为何策划总要修改门派?稳定游戏平衡,玩家才有好体验】如果从平衡角度来考虑问题 , 大唐要比盘丝强上一些 , 毕竟在武神坛上 , "横扫千军"还是相当亮眼 。但是 , 盘丝似乎双头都不讨好 , 任务没人带、比赛没人要 , 对于这一门派 , 难道毫无用处吗?随着盘丝日渐凋落 , 很多玩家只好选择转门派 , 玩家数量减少并不是"百害而无一利" , 高价卖符成为了可能 。
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在如今的游戏中 , 防御符显得很重要 , 但是因为盘丝玩家越来越少 , 价格也开始提升 。难道说策划是为了提高盘丝玩家的收益 , 才不进行增加吗?玩家参加活动就是为了赚取梦幻币 , 获得物品奖励 。从这一层面来看 , 卖符也能够起到同样的效果 , 并且卖符不用考虑硬件、不要考虑宝宝 , 只要点一点技能就能够挣梦幻币 , 这样不是更简单吗?
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其实 , 随着门派数量越来越多 , 策划调整起来的压力也越来越大 。想要抓住正确方向也越来越困难 。如果说 , 策划每次都和玩家进行交流 , 那么今后的门派调整会不会更容易让人接受?
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