游戏厂商再融资需求旺盛 百亿级增发将投向何处?

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据财经媒体报道 , 世纪华通近日完成了总额30.99亿元的定增再融资 。 此次定增认购方包括了国内知名券商、保险、公募基金以及私募等机构 。 在世纪华通完成此次增发后 , 私募基金高毅资产作为财务投资人 , 持股份额已经超过了腾讯 , 排名第五大股东 。
游戏茶馆近期梳理发现 , 上市的游戏厂商近两年再融资需求还挺旺盛 。 不仅有世纪华通刚刚完成大笔定增 , 还有三七互娱等厂商抛出10亿以上的定增预案 , 也有宝通科技、游族网络这样以可转债形式再融资 。
游戏厂商再融资需求旺盛 百亿级增发将投向何处?
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以游戏茶馆的纯手工搜索为依据 , 目前已有三家厂商完成了四起再融资 , 宝通科技再融资已万事俱备只待发行 , 还有三家厂商已经提出定增预案 。 抛去已经完成的129亿再融资 , 今年游戏厂商计划还要融资65.8亿元 。
注:可转债全称可转换公司债券 , 债券持有人可以按约定的价格将债券转换为公司股票 。 实际上就是上市公司增发股票融资 。
融那么多钱干吗?
游戏行业上市公司常常被贴上账上现金充足、利润率高的标签 , 那么上文中的游戏厂商为何要融那么多钱呢?
游戏茶馆阅读相关厂商再融资预案 , 发现有两家厂商主要是为了5G云游戏云服务平台而募集资金 , 而更多厂商是为了研发新游戏而募集资金 。
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三七互娱募资用途
三七互娱定增预案显示 , 三七互娱计划16.98亿建设5G云游戏平台建设项目 , 其中拟投入16.5亿的定增募资 。 三七互娱在预案中表示 , 公司深知云游戏平台作为“流量入口” , 是行业激烈竞争中抢占先机的重要工具 。 另外 , 云游戏平台能够整合三七互娱内外部资源 , 充分发挥“研运一体”优势 , 扩大用户的覆盖范围 , 提升公司的市场份额 。
同时 , 三七互娱还将在新游研发上投入16亿的募集资金 。 预案显示 , 三七互娱计划三年内共开发24款游戏 , 涵盖西方魔幻类、仙侠类、东方玄幻类、战争主题类、北欧神话类及3中世纪文明类等题材 。
中青宝在其定增预案中透露 , 募集6.8亿元资金全部投入数据中心的建设 。 这个数据中心建成后将提供云服务 , 完善中青宝“游戏+云”的产业链布局 。
凯撒文化拟投入6.6亿元募集资金到游戏研发、代理上 , 剩余款项用于补充公司流动资金;游族网络拟将可转债募集的8.95亿投入到游戏研发、运营当中 。
B站数次再融资目的可能与其他厂商不同 , 他们可能主要资金投入到版权内容购买以及UGC激励上 。 世纪华通通过定增所募集的资金 , 主要用于支付收购盛趣游戏现金对价的部分 。
再融资松绑供需两旺
游戏行业上次定增这么活跃还是2015、2016年时 , 多家上市公司定增或收购游戏公司 , 或扩展其他新业务 。 但随着股灾戳窜泡沫后 , 证监会缩紧了再融资相关规定 , 游戏行业并购以及定增事件都平静下来 。
今年2月 , 证监会发布再融资新规 , 再度为定增松绑 。 这一定程度上刺激了游戏厂商募资圈钱 。
再融资新规主要就定增一些条件进行了精简、放宽:
取消了创业板公司定增需要连续两年盈利的条件;定增价格由原来的九折更改为八折;发行对象由原来的不超过5人增至不超过35人;认购方锁定时间由原来的12个月缩减至6个月 , 且解禁后可一次性全部减持 , 而此前只能减持一半 。 【游戏厂商再融资需求旺盛 百亿级增发将投向何处?】新规的优惠条件 , 让认购方可以大胆参与定增 , 毕竟股价打八折只锁定6个月还是有利可图 。 企业有融资需求 , 财务投资者有套利空间 , 促使定增市场供需两旺 。
有了三七互娱、世纪华通等大厂在新规后先行尝试定增 , 可能陆续还有更多游戏厂商计划进行再融资 。 希望游戏厂商能把握定增机会 , 将募集所得资金投入到研发、投入到5G云游戏平台上去 , 促进企业发展 。


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