很多人说上分很难,一直打一直上不去,那是因为你没有做好这件事
首先王者荣耀很大的一个乐趣就是有了段位 , 从而有了对比 。 就好像一个人投入的时间金钱和精力去做一件事情 , 如果没有得到回报 , 那他的失望可想而知会有多大 。
很多的人在上分的途中会遇到各种各样的问题 , 这点作为同是玩家的我深有感触 。 有的时候不是你想赢就能赢这么简单 , 毕竟这是个团队游戏 , 他需要5个人的配合 。 所以就导致了许多人打了很久 , 却一直上不了分 。 虽然真的很努力 , 但是收获的东西不成正比 。
我想说的是选择大于努力 , 如果只是为了上分 , 选择真的十分重要 。 你需要从中找到属于自己的“位置” , 换句话来说就是找一个适合你自己的英雄和分路 。 就比如说有的人他就适合打野 , 有的人就适合辅助 。 你让一个打辅助的人去打野你觉得他能玩的多好 , 你说对把!

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上单:我觉得打上单的人首先他得有一定抗压能力 , 以及比较好的操作 , 才能在这把游戏取的较好的成绩 。 比较适合那些性格比较沉稳的人或者思考较多的人 , 去打的一个位置 。
对抗路的作用 , 就要带线和切后排 , 先不论线上单杀和野区压制 , 你能做到每次打团都保证自己带的那条线过河道 , 且团战稳定的切死后排 , 你就是一个合格且优秀的上单 , 野区压制和线上单杀都属于锦上添花之笔 , 做的到是更为出彩 , 但做不到 , 也不用强求 。
上单作为带线的重要一环 , 如果你一味的打团而不带线 , 就会出现游戏打的十分焦灼 , 可能团战一直在赢 , 可是总是没有感觉有优势 , 队伍的优势体现在哪里?很简单 , 就体现在防御塔数量上的领先 , 即使有经济差 , 防御塔数量上的落后 , 那么也叫劣势 。
上单多带线的好处 , 一是一旦顺风 , 对面的防御在兵线的配合下就能像收麦子一样 , 成片的推掉 , 二是 , 一旦团战失败 , 由于没有兵线也能让对面推不了塔 , 减少损失 。

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中单:是这个游戏中的二大C位之一 , 在团队中的作用可想而知 。 因为现如今的版本打的是快节奏 , 就要求了我们玩中单的玩家 , 需要有很强的意识去支援队友 , 什么时候去 , 要不要去 , 这就很考验对中路选手的水平 。 因为中路一塔对于前期的节奏来说尤为重要 。 性格比较活跃的玩家 , 可以很好的胜任这个位置 , 因为他们不会甘于躲在中路发育 , 他们会根据战场的需要伺机而动 。
其实 , 想要玩好中单 , 一定要有好的意识 , 而意识的核心就是猥琐发育 , 别浪!由于中单承担着团队输出的大任 , 同时兼具支援对抗路和发育路的义务 , 因此如何平稳发育到自己的强势期就显得尤为重要 。 绝大多数的中单都是从中后期开始强势的 , 前期还是猥琐发育吧!
除了好的英雄与好的意识 , 玩好中单还离不开大局观 , 也就是我们常说的游戏经验 。 很多时候 , 王者荣耀都是一波团战改变战局 , 因此中单除了保证自己的发育以外 , 也请多留意自家蓝buff , 多留意中路视野 , 多配合打野辅助游走gank , 打团战时 , 先学会自保再打输出 , 破釜沉舟时 , 也要把输出与控制全部交出来……

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打野:这个位置可以看作是整把游戏的发动机 , 需要有很强的节奏感 。 以及对于整个局面的一个判断要有很强的意识 , 这或许就是为什么妹子们喜欢野王的原因之一吧 , 一个好的打野能带动全场节奏 , 轻松接管比赛 。 但是对于玩打野的玩家来说这也是一个不小的挑战 , 他们需要清楚的知道自己在什么时间干什么 。 所以打野比较适合性格洒脱富有激情的人 , 因为他们想法天马行空 , 非常愿意去尝试新套路新的方式方法 , 去完善自己的打野体系 。
一定要记住这五个点:
1、打野线路
2、GANK时机
3、分析敌人位置
4、拿龙时机
5、入侵野区

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射手:作为游戏的二大C位之一 , 射手的作用也尤为重要 。 作为射手前期发育 , 中期发力 , 后期主宰比赛 。 十分考验射手的稳健 , 一个好的ADC会不断的发育自己 , 让自己快速成型 。 因为在前期射手的能力是偏弱的 , 他们需要装备来支撑他们打出足够的伤害来帮助团队取得胜利 。 玩射手的人性格就适合像养成游戏一样的人 , 要有耐心和“贪心” , 为什么说要“贪心”呢?因为对面不会给你太多的发育时间 , 只有想尽办法发育 , 才能更快的接管比赛 。
总结:如何对线 , 如何打钱 , 如何输出 , 如何推进 。
首先大家必须学会的一点就是如何走A 。
走A , 顾名思义也就是一边走一边A 。
王者荣耀的走A是非常简单的 , 就算你没有玩过王者荣耀 , 也只需要五分钟就能学会走A , A的同时滑动方向盘 , 你就可以完成走A了 , 是不是很简单 。
走A的作用主要是消除攻击后摇 , 让自己的移动不受攻击阻碍 , 风筝别人的时候一直能一直保持距离 , 追击别人的时候能一边攻击一边让输出没有浪费一分一毫 。
不过很多对于走A有误解 , 走A的输出最高也只和站撸一样 , 如果你水平不够或者攻速太快通常会比站撸低一点 。
但是走A带来的输出环境和输出时间都会远远大于站撸 , 所以学会走A , 玩AD的第一步 。
建议玩AD的人先去训练营走A十分钟的机器人程咬金 , 把ADC走A变成下意识操作 。
很多人不明白何谓刀尖上的游走者 , 烈火中的盛舞人 , 以为这代表的是秀 , 是极限操作 。

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辅助:说到辅助就不提到辅助有2种 , 一种是硬辅/软辅 , 辅助真的是让人又爱又恨 , 会玩的辅助你会感觉游戏体验极佳 , 碰到不会玩的 , 气的想打人 。 但是这个位置真的是被一部分人看轻了 , 有的人觉得辅助没什么用 , 特别是软辅 。 其实每个辅助都是有其独特的作用 , 要用在相应的体系中 , 它才能发挥出它最大的效果 。 玩辅助人的性格一定要多变 , 要懂的变通 , 根据队伍的需要来选择相应的辅助 。
打好辅助从思路上说只要记住两点:开视野和不抢经济经验 。
1、开视野
视野对于比赛来说至关重要 , 知己知彼方能百战不殆 , 当你知道对面的位置后 , 你心里就有数 , 就知道什么时候该推进 , 什么时候该撤退了 。
2、不抢经济和经验
3、辅助的威慑力
4、跟着节奏走
5、不同辅助有不同的打法
其实上分你找到了属于自己的位置 , 并且发现它适合你的性格 。 那你只需要完善这个位置就可以了 , 千万不要因为别人的一句话去改变自己的想法 , 因为只有你自己才知道什么才是最适合你自己的 。 就比如有的人喜欢玩安琪拉/妲己/蔡文姬等等 , 就一定要让她们去玩版本强势的三大法刺吗?难道玩好这些英雄就一定比不上法刺 , 也不一定吧 。
【很多人说上分很难,一直打一直上不去,那是因为你没有做好这件事】千言万语一句话:合适就是最好的
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