云顶日报0419 设计师透露重大改动 辛德拉伤害翻倍
大家好 , 这里是大E术家 , 一个曾是王者前十 , 现在努力肝日报的硬核作者 。 点关注 , 不迷路 , 日报学得好 , 大师没烦恼 。
今天日报的主题是“改动” , 前两期日报已经为大家带来了10.8版本的热门阵容解析 , 不知大家是否找到了专属于自己的“版本答案”呢?
当然 , 平衡性的改动还是掌握设计师的手中 , 近日云顶总设计师Mort就发表了一条有关下版本改动的推特 , 文中提到下版本将迎来非常有实验性的改动 , 并且许多核心机制也会被涉及 。

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而至于他所说的改动具体指什么 , 笔者通过测试服以及网站surrenderat20的数据 , 总结出了如下几条重点改动供大家参考:
未来战士重做;
星守法师削弱;
弱势羁绊/英雄加强 。
值得强调的是 , 各方面的调整与数值目前仍处于测试阶段 , 国服玩家请以官网更新公告与实装上限为准 。 近两次更新国服均与外服只相差一天左右 , 比起上赛季一周左右的时差 , 可以说是提升巨大了 。
未来战士重做
未来战士的重做是这次最重要的改动 。 未来战士羁绊的设定是:随着战斗时间的推移 , 攻速加成越叠越多 。 6未来每4秒攻速加成高达75% , 是一个看起来相当夸张的数值 。
然而实际情况却没这么乐观 , 未来战士通常只作为辅助羁绊 。 偶尔挂个2未来 , 而4未来和6未来的上场率都非常低 。
笔者分析原因有如下两点:1.视觉效果有一定的延迟 , 第一次增加攻速往往发生在5-6秒 。 如此之长的启动时间前排早就倒下了 , 后排被冲脸后也失去输出空间;2.未来战士的英雄们职业非常分散 , 而且对攻速利用率都较差 , 需要外家的大哥们如烬、天使等来担任主C 。

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新的未来羁绊是:所有友军每若干秒获得20%攻击速度加成 。
2未来:8秒
4未来:5秒
6未来:3秒
要注意的是 , 现在拥有未来羁绊开局便会附加20%攻速 , 不用再傻傻等5-6秒了 , 这一点可以说是极为实用的加强 。 同时未来战士的2个英雄也得到加强:
卡牌大师技能伤害从200/300/500增加到200/300/550
锤石技能蓝量增加从25/50/200增加到50/75/200
卡牌一直不是一张强卡 , 只加强三星影响应该不大 。 但锤石同时作为未来战士和破法战士 , 本身就已经是一张高质量橙卡了 , 这次增强更是有望让他问鼎“版本一哥”

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星守法师削弱
星守法师无疑是当前版本的大魔王 , 当然躲不过设计师的“无情铁手” , 将遭遇了星守、法师、辛德拉的三重削弱 , 怎一个惨字了得 。

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6星之守护者:法力传递由60降低为50
法师
4法师:法强从45降低到40
6法师:法强从80降低到70
8法师:法强从125降低到100

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最后是辛德拉的调整 , 首先技能伤害从80/120/200增加到150/250/400 。 看到这一点的时候笔者一脸懵 , 这货已经够离谱了还能被加强?伤害翻倍谁顶得住?
结果还是虚惊一场 , 辛德拉的蓝条增长到了80 , 那个双大天使无限扔球的球女再也看不到了 。 由于她的伤害机制是球越放越多 , 技能频率更为关键 , 所以总体而言算是削弱吧 。
女团经过这么三重打击 , 笔者预测其将掉落神坛 。 程度而言 , 究竟会不会像10.6版本奥德赛一样“跌落深渊”?这还有待时间的检验 。
弱势羁绊/英雄加强
其实这里面大多数都不是“弱” , 而是英雄无用武之地 。 比如龙王 , 它显然不是一张弱卡 , 但却很少有阵容去使用它 , 实在可惜 。 于是设计师们决定大大增强他们 。
具体条目还是比较多的 , 大家仅查阅即可 , 具体数据出台还要一段时间 , 追踪最新资讯的琐事交给日报就行了 。

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星舰
调整:每秒获得法力值从20增加至40
重装战士
2重装:护甲从60增加到150
斗士
2斗士:生命值从300增加到350
4斗士:生命值从700降低到600

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刺客
4刺客:攻击速度从80%降低到70%
6刺客:攻击速度从125%降低到100%
枪手
4抢手:6次额外攻击降低至5次

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圣盾使
2圣盾:护盾从20%最大生命值降低到15%
6圣盾:护盾从45%最大生命值降低到40%
奥德赛
6奥德赛:护盾从250回调到225
9奥德赛:护盾从375回调到350

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源计划
3源计划:350生命值和50攻击力降低至300生命值和30攻击力
6源计划:750生命值和75攻击力降低至650生命值和65攻击力
暗星
6暗星:从35点法强和攻击力降低到30点法强和攻击力
9暗星:从45点法强和攻击力降低到35点法强和攻击力
单卡
兰博技能伤害从250/400/800增加到350/500/1000
男枪技能持续时间从4秒变为3/4/5秒
剑姬技能眩晕的持续时间从固定1.5秒改为1.5/1.5/3秒
琴女技能清除负面状态和治疗人数从3/4/5变为2/3/4 , 治疗数值从100/150/200增加至150/200/300
螳螂技能伤害从175/250/400增加至200/275/500 , 孤立无援加成从600/825/1350增加至600/825/1500
石头人技能护盾数值从40/45/50%增加至40/45/60%
日女技能减伤数值从40/80/120增加至40/80/200
【云顶日报0419 设计师透露重大改动 辛德拉伤害翻倍】亚索现在的大招会选择3格内最远的一名敌方棋子 , 而不是装备最多的棋子 。
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