王者荣耀:英雄出两双鞋?“双鞋流”出装注重的是性价比
前言
王者荣耀中一共有6种鞋类 , 当然我所说的这6种鞋类都是由神速之靴升级而来的 , 而因为大部分英雄会在第一时间将神速之靴升级为这6种鞋类之一 , 所以在鞋类的讨论中我们可以将其忽略 。

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这6种鞋类除了固定的60移速加成外 , 都拥有其独特的效果 , 比如影刃之足可以抵挡普攻伤害、抵抗之靴可以增加韧性等等 。
在大多数游戏对局中 , 通常我们会根据自身使用的英雄特性或者敌方阵容从这6种鞋类中选择其一 , 但在少数对局中 , 你或许会发现有的玩家使用的英雄会出两双鞋 , 其实这就是所谓的“双鞋流”出装 。 什么是“双鞋流”出装?
“双鞋流”出装从字面意思上来看就是出两双鞋 , 这是一种追求性价比的出装方式 , 但是两双鞋的搭配却是这种出装方式的关键所在 , 常用的搭配方式是抵抗之靴加剩余5种鞋类的一种 。
这里或许有的玩家会产生疑惑:为什么常用的“双鞋流”出装都有抵抗之靴呢?
实际上是因为王者荣耀中的英雄除了马可波罗以外全部都拥有控制技能 , 而且在很多游戏对局中马可波罗也会携带召唤师技能眩晕为其大招服务 , 而抵抗之靴提供的韧性可以有效降低英雄被控制的时长 。
所以抵抗之靴是适用性最广、性价比最高的鞋类 , 一切“双鞋流”的搭配方案必须要有抵抗之靴 , 否则就谈不上追求性价比一说了 。 “双鞋流”出装出现的原因
不同类型的鞋除移速加成外的被动效果可叠加 。
在多数玩家眼中 , 鞋子只需要出一种即可以获得60点移速加成 , 出两双鞋并不会额外增加移速 , 但不同类型的鞋子除了移速加成外的被动效果是可以叠加的 , 这是”双鞋流“出装的前提条件 。
比方说下两图:抵抗之靴与冷静之靴的装备介绍 。

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从上两图中我们可以看到抵抗之靴与冷静之靴都拥有60点移速加成的唯一被动 , 技能介绍中明确指出所有鞋类的移速加成效果不叠加 , 但它们另外的被动中却没有此说明 , 所以实际上当英雄出了这两双鞋后 , 不仅拥有抵抗之靴提供的35%韧性 , 也会获得冷静之靴加快技能冷却恢复速度的效果 。
另外装备的属性加成是不会相互冲突的 , 比如抵抗之靴的110点法术防御与冷静之靴的15%冷却缩减这两者会同时生效 。
对局节奏快 , 英雄需求低经济转化为战斗力 。
在一些大型moba类端游中 , 对线发育期相对于王者荣耀而言是偏长的 , 这也导致有些英雄可以先做出关键性装备再去考虑鞋类的选择 , 优先提升对线能力 。
王者荣耀手游则不同 , 游戏对局节奏相对较快 , 更加注重支援和战斗 , 所以鞋子通常都是优先选择 , 在这种频繁需求支援和发生战斗的游戏对局中 , 我们使用的英雄更加需求低经济转化为高战力 , 以发挥出对团队更大的作用 。
而鞋类都较为廉价 , 英雄额外出一双鞋获得其效果可以快速将较低的经济转化为战斗力 , 这也是“双鞋流”出现的重要原因 。
追求单一属性提升的性价比选择 。
【王者荣耀:英雄出两双鞋?“双鞋流”出装注重的是性价比】上文提及出两双鞋可以将低经济转化为战斗力 , 不仅仅是因为鞋类廉价 , 更重要的是因为一些鞋类可以提供性价比较高的属性 。
如冷静之靴拥有15%的冷却缩减 , 售价710金币 , 而同样可以提供15%冷却缩减的装备圣杯售价为1800金币 , 单讨论英雄只需求冷却缩减属性的情况下 , 明显冷静之靴性价比更高 。

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同样的道理 , 急速战靴在之前版本可以提供30%攻速 , 虽然在当前版本已调整为25%攻速 , 相比于其它攻速类装备更为廉价 , 对于前期依赖攻速的英雄而言提升是非常大的 。

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这两种鞋类能够提供性价比较高的属性 , 在英雄只需求这些单一属性时 , 可以考虑选择“双鞋流”出装 。
例如我在使用盘古时就会优先选择急速战靴获得其25%攻速加成 , 需求的是急速战靴25%单一的攻速属性 , 因为这样可以大幅提升前期的战斗力 , 之后我会再根据敌方控制技能的多少考虑是否补上抵抗之靴 。 哪些英雄和哪些情况下适合选择“双鞋流”出装?
技能效果出色且不是很吃经济的英雄 。
装备是英雄战斗力的主要来源之一 , 英雄拥有更多的关键性装备即拥有更高的战斗力 , 所以没有哪个英雄是不需求装备的 , 但有些英雄本身的技能效果就较为强力且不是很吃经济 , 为了快速提升这类英雄的战斗力 , 我们可以去选择抵抗之靴+冷静之靴的“双鞋流”出装 。
举个最常见的例子:
亚瑟这名英雄本身技能的基础伤害较高 , 在低经济下也拥有较高的伤害 , 而且他cd较短的一技能拥有出色的沉默控制效果和加速效果 , 如下图亚瑟的一技能介绍中我们可以看到他的满级一技能cd为5秒 , 可以获得持续3秒的加速效果 , 在拥有40%冷却缩减的情况下 , cd会变为3秒 , 那么亚瑟此时便可以获得“无限加速”效果 。

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因为他本身是一名近战英雄 , 需要在战斗中入场近身输出 , 所以抵抗之靴的韧性对其也十分重要 , 那么我们如果想要快速让亚瑟叠满40%冷却缩减 , 就可以选择抵抗之靴+冷静之靴的出装方式 。
同样的道理 , 很多辅助英雄都依赖技能提供坦度或控制能力 , 他们在低经济的情况下也能通过自身的技能发挥出较高的团队作用 , 所以他们也可以选择抵抗之靴+冷静之靴的出装方式 。
追求支援和gank速度或先手能力且不是很吃经济的英雄 。
这类英雄通常是具有进攻性的辅助英雄 , 因为虽然前期发起支援和gank主要是队伍中的中单或者打野 , 但有些具有进攻性的辅助英雄也可以承担起支援和gank的作用 , 例如:鲁班大师、鬼谷子这类英雄 。
他们拥有出色的先手控制能力 , 疾步之靴提高的非战斗状态下的移速加成可以有效提高他们的支援和gank速度以及先手能力 , 而为了保证在后续战斗中可以尽可能多的打出技能效果 , 韧性也是必不可少的属性 , 所以这类英雄可以选择抵抗之靴+疾步之靴的“双鞋流”出装方式 。

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需要根据敌方阵容和当前局势临时作出针对的情况 。
当然以上两类英雄都是一些在低经济的情况下也能发挥出团队作用的英雄 , 英雄本身不是很吃经济 , 但在有些对局中 , 即便一些吃经济的英雄也需要根据敌方阵容和当前局势临时作出针对 , 此时可以选择“双鞋流”的出装 。
举个简单的例子:
大部分的射手会在前期选择急速战靴 , 大部分中单法师会选择冷静之靴 , 虽然这类英雄都是后排英雄 , 生存环境相对较为安全 。
但在敌方阵容的控制能力较为强力 , 并且在战斗中你经常会因为吃到敌方英雄的控制技能而导致阵亡 , 此时为了提高战斗中的容错率 , 我们就应该临时作出针对 , 再去选择一双抵抗之靴减少被控时长 , 之后等到经济足够后再将急速战靴替换为英雄需求的其它装备 , 这也是选择“双鞋流”出装的一种情况 。
同样的道理 , 只要之前并没有选择抵抗之靴的英雄 , 并且在战斗中经常会吃到控制技能导致无法输出或者生存能力大为下降 , 都可以在之后再补出一件抵抗之靴作出临时针对 。 英雄的出装需要注重性价比
无论是上述哪类英雄或哪类情况下选择”双鞋流“出装 , 本质上都是注重装备的性价比 , 由此也可以得出我们在选择出装方面也需要去注重装备的性价比 。
例如:暗影战斧是提升物理伤害的常用装备 , 它的合成配件是日冕和陨星 , 日冕售价790金币 , 陨星售价1080金币 , 虽然日冕相对更为廉价 , 但就伤害提升而言 , 陨星对于物理伤害的提升是远超日冕的 , 就性价比而言 , 陨星是高于日冕的 , 所以我们通常在合成暗影战斧前会先选择配件中陨星 , 这就是我们追求出装性价比的例子 。

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虽然说出装并不能很大程度上影响到游戏的胜负 , 但往往这些小的细节可以影响到我们个人使用的英雄在整场游戏中的表现 , 所以这种注重性价比的出装方式是值得我们去学习的!总结
“双鞋流”出装方式注重的是鞋类的性价比 , 这种出装方式拥有特定的选择时机 , 盲目选择只会拖慢英雄做出关键性装备的时间 , 影响我们使用英雄的节奏!
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