《热血传奇怀旧版》主策划:怀旧版4月28日重聚测试

在游戏市场 , “求变”是很多产品的制胜法宝 , 游戏和玩法不断迭代 。 另一方面 , “怀旧”也显露出它的市场效应 , 上手简单、玩法纯粹、原汁原味的经典游戏 , 依然受到众多玩家拥趸 。
4月8日 , 盛趣游戏《热血传奇怀旧版》开启预约 。 这段20年的“传奇”故事 , 如何让玩家回到承载情怀的“青葱”年代?而盛趣游戏又将如何将“传奇”延续下去?
我们带着这些问题 , 去与《热血传奇怀旧版》的主策划朱骢聊了聊 。 在采访中 , 朱骢表示 , 《热血传奇怀旧版》重聚测试会在4月28日正式开启 , 将保持原汁原味的最经典版本内容 , 包括传统经典战法道三职业、PK爆装、杀怪升级掉宝玩法 , 装备保值 , 差距小 , 并且支持千人同屏、万人攻城 , 没有快速升级的途径 , “对老玩家来说 , 《热血传奇怀旧版》就像外出闯荡多年的游子回到故乡 。 ”
《热血传奇怀旧版》主策划:怀旧版4月28日重聚测试
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《热血传奇怀旧版》重聚测试4月28日开启
《热血传奇怀旧版》主策划朱骢:2005年加入盛趣游戏 , 先后在《梦幻国度》、《剑侠系列》、《零世界》等项目担任研发策划 , 积累了丰富的研发经验 。 于2013年加入传奇工作室 , 先后担任《传奇续章》、《热血传奇》主策划 , 负责产品的规划和研发 , 不断从用户的需求出发 , 坚持以匠心精神研发游戏 , 带给玩家更多的游戏乐趣 。
《热血传奇怀旧版》主策划:怀旧版4月28日重聚测试
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盛趣游戏《热血传奇怀旧版》主策划朱骢
以下为采访实录:
能谈一下这次《热血传奇怀旧版》主要的玩法和特色都有哪些吗?
朱骢:《热血传奇怀旧版》这次将还原经典版本的游戏内容 , 包括传统经典战法道三职业、PK爆装、杀怪升级掉宝玩法 , 并且支持千人同屏 , 万人沙巴克攻城 。
在这之外 , 最大的特色就是 , 《热血传奇怀旧版》中的职业更加平衡 , 人物属性点和装备的数值更为严谨 。 游戏中没有快速升级的途径 , 想要升级只能去打怪 , 想要装备也需要靠打怪 , 因此对于玩家来说 , 他们获得的装备 , 甚至是他们的游戏账号都会比较保值 , 可以说玩家们的装备和彼此之间的兄弟情一样“保值” 。 此外 , 这个版本还有玩家们比较喜欢的小极品装备玩法 , 这些在属性上可能仅仅只是多1点或者2点的小极品装备 , 但在玩家的搭配下却能达到出人意料的效果 , 也加强了玩家对于配装方面的自由度 。
现在很多重制版游戏都会对画面进行重新的优化 , 比如最近刚出的《最终幻想7REMAKE》 , 《热血传奇怀旧版》会有画面上的提升吗?
朱骢:《热血传奇》的游戏画面不像现在的很多3DMMORPG , 它的游戏画面属于比较早期的网络游戏发展早期的画面风格 , 对于电脑的配置要求并不高 。 在2013年的时候我们进行过一次游戏画面的改革 , 包括角色、装备的画风都有经过调整 , 比原来的画面更加唯美 , 还加入了新职业刺客 , 之后我们还有使用虚幻4引擎开发的3D版的《传奇永恒》 , 那个就更偏向于次世代的游戏画面 。 但作为怀旧版 , 我们会让它保持较为早期的游戏画面 , 因为我们并不是重制版 , 我们希望以古朴的游戏画面再现战法道三家争鸣的经典 , 能够充分满足玩家的怀旧复古心理 。
游戏是否纯粹提供给老玩家怀旧?是否有把目标放在新用户?
朱骢:给老玩家怀旧是一方面 , 但我们也更希望新玩家能够来体验一下最纯正的传奇 。 因为现在传奇的用户群体非常广 , 对老玩家来说 , 《热血传奇怀旧版》就像外出闯荡多年的游子回到故乡 , 他们会对怀旧版的内容感到十分亲切 , 因为一切都与他们记忆中的一模一样 。
《热血传奇怀旧版》主策划:怀旧版4月28日重聚测试
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盛趣游戏《热血传奇怀旧版》
对新玩家来说 , 当时《热血传奇》刚上线时可能没有体验过 , 他们可能会很好奇早期的传奇是什么样子 , 那可以通过怀旧版体验早期的游戏内容 。 可能会有玩家从没有接触过《热血传奇》 , 但是之前听到过这款游戏 , 那么这次也可以趁此机会来了解大家为何这么喜爱这个游戏 。
《热血传奇》没有特别难上手或者不友好的地方 , 它是个会吸引很多玩家聚在一起的游戏 , 游戏中需要多人合作去攻城 , 可以认识新朋友 , 也能成为一起战斗的兄弟 。 而最初的《热血传奇》在开发时也是将游戏设定成能符合更多玩家需求的 , 我们希望不管是老玩家或是新玩家进入怀旧版时 , 大家都能够重新体验《热血传奇》的经典 。
对于怀旧版的开发过程中有哪些困难 , 产品相比20年前有哪些技术上的优化和改动?
朱骢:技术方面遇到的问题基本上较少 , 因为我们之前有推出过《热血传奇》的1.76版游戏版本 , 积累了一些经验 , 包括当年踩过的坑这些都已经解决了 , 因此在做《热血传奇怀旧版》的时候就很轻松了 。 过去二十年我们在技术上也有不少突破 , 所以更多我们考虑的是在服务器的稳定性 , 以及网络方面的优化和调整 。 现在 , 我们解决了当年的万人攻沙卡顿的问题 , 让服务器可以同时容纳更多玩家 , 避免出现掉线等问题 , 能为用户带来更流畅的游戏体验 。
热血传奇已经运营20年了 , 是什么样的时间点你们决定要开始做怀旧服?做怀旧服的初衷是怎样的?
【《热血传奇怀旧版》主策划:怀旧版4月28日重聚测试】朱骢:今年是《热血传奇》20周年 , 我们在这个时间点去推出《热血传奇怀旧版》 , 一来是有一定的纪念意义 , 二来是玩家们对于怀旧版的呼声也比之前更加高涨 。 其实推出怀旧版的想法 , 我们很早就有了 , 因为一直有玩家、粉丝提议要我们开放最早期最纯正的热血传奇 , 不管是在采访或是ChinaJoy上都有人提出这个问题 , 问我们什么时候会让玩家回到最早期的《热血传奇》 。 实际上 , 之前我们也推出过一些无心法、无内功、无英雄的“复古”的游戏版本 , 这些都是在曾经的版本基础上去做的 , 但会添加一些符合当下玩家喜爱的新的元素进去 , 例如自走棋玩法 , 现在也有很多玩家在玩 。 但这次的怀旧版可以说是真正意义上的怀旧 , 也是原汁原味的最初的内容 , 没有去做一些新的东西进去 , 玩家20年前体验的是什么样的内容 , 现在的怀旧版就是什么样的内容 。 例如最早的时候 , 玩家在7级之前是可以免费体验游戏的 , 7级之后想要继续游玩就要购买点卡 , 现在《热血传奇怀旧版》也同样还原了当年的试玩体验福利 。
怀旧版会在什么时候上线?针对之前测试的反馈 , 在正式上线后版本内容会有调整吗?
朱骢:《热血传奇怀旧版》会在4月28日开启重聚测试 。
1月份我们进行过一次邀请测试 , 从玩家的反映来看 , 用户整体的响应还是不错的 , 是玩家喜欢的版本 , 因此在内容上我们会保证是原汁原味的经典版本 , 不会进行其他的改动 。
目前团队首要之务是确保游戏在4月28日顺利平稳的开启测试 , 让大家可以在没有问题和BUG的情况下舒适地体验《热血传奇》的游戏内容 。 在测试后 , 我们将通过在游戏中、社区发放问卷调查及电话回访等方式来搜集玩家的意见和需求 , 我们会看玩家想要什么 , 当然可做的选择很多 , 基本上玩家的意见将是后续更新哪些内容的决定基础 。
《热血传奇》20周年可能还会推出什么样的新产品?后续是否会考虑推出20周年的周边或者说是其他的衍生作品 , 对于这个IP之后有新计划吗?
朱骢:是的 , 我们今年会针对《热血传奇》20周年推出一系列的新产品计划 , 去重新定义和打造“热血传奇”这个标签 。 《热血传奇怀旧版》也会作为《热血传奇》20周年推出的第一个产品去回应陪伴了我们这么多年的玩家 。
关于20周年的周边 , 这个我们也有计划 , 先暂时保密一下 。 因为我们在今年的一整年里 , 还将有很多新的周年计划 , 这些都将在之后一一公布 , 也希望大家继续关注 。


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