[副本]魔兽怀旧服:祖格其实很难?副本意识教做人
祖格上线仅仅才几天 , 就成了玩家口中最热门的话题 。前有装备附魔后有祖格龙虎 , 祖格的掉落可以说是十分丰厚 。尤其是它还仅有3天的CD , 这让玩家更加喜欢去打祖格了 。玩家都在说祖格作为一个20副本难度并不是很高 , 毕竟当年难住不少玩家的全技能哈卡也都没有撑过一天 。那祖格的难度到底怎么样 , 真的被暗削了吗?
祖格起初的设计就是一个装备追赶机制副本 , 所以它的难度设计比较亲民 。再加上怀旧服的玩家无论从装备还是手法意识来看 , 对游戏的理解都要比当年强上一大截 。祖格开放之后笔者接连去打 , 结果只有第一场是BWL毕业全碾压 , 而且还在试探阶段 , 全员都很认真对待副本 。
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后面就开始各种欢乐各种打脸了 。甚至有一场 , 血领主被逼的要卡二楼打 , 即使利用了地形 , 还是用了2次才勉强打完 。怎么说呢 , ZUG是第一个20人小型团本 , 它主要是看玩家的配合 。发挥各个职业优势 , 各司其职 , 认真对待 , 真的不难 。基本1小时就能解决战斗 。
可是现在一些玩家偏偏仗着团队装备好 , 冲锋拉怪 , 毛输出 , 结果翻车了 , 装备再好也跑不了 。导致现在Zug全程死亡次数比MC还高 , 玩家都各种偷懒 , 盲目自信 , 想偷懒少打怪 。结果3、4堆怪一起ADD简直家常便饭 , 让治疗玩家头秃 。
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现在还好 , 很多BWL级别的玩家来补充装备 。等过段时间这些玩家毕业了 , 那估计就更难了 。一个小小的细节都可能是灭团点 , 你看不起小怪 , 小怪就教你做人 。就这样 , ZUG还是削弱后的情况 , 不然金度都不知道有多少队伍打不过去 。
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【[副本]魔兽怀旧服:祖格其实很难?副本意识教做人】其实出现这样的现象 , 其实就是这些玩家打本没有态度 。仗着装备优势 , 不去思考这堆怪什么组合 , 有什么技能 , 用什么打法、站什么位置保险 。以及节外生枝的话怎么处理 , 打完这组下一组是什么 , 需要留什么技能做什么准备 , 这些相信很多玩家都没有研究过 。还是太轻敌 , 这可不是祖格灭了你的团 , 是你自己灭的 。
祖格毕竟是20的过渡本 。后续的TAQ和Naxx小怪其实和mc四人帮一样 , 特别容易灭团 , 会浪费大量时间 。所以有志于打通naxx的团队 , 一定要从现在开始树立正确的副本意识 。打小怪要和打boss一样认真 , 不然到后面你们就会发现 , 一大半的灭团都是灭在小怪上 。
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