[懂懂笔记]VS 4000,国行Switch低价却不热卖的尴尬与无奈,2000( 二 )


当然 , 并不是所有玩家都对联机对战或者购买DLC有需求 , 有不少玩家只是单纯地想体验一下Switch上面某些著名的游戏 , 或者与家人闲暇时一起分享《马车8》、《分手厨房》等多人游戏的乐趣 。 对于这样的轻度玩家而言 , 国行主机无论从价格还是售后都更加适合 。
唯一的难题是 , 腾讯面对的轻度玩家数量有多少?
玩家怎么办?作为消费者 , 当花了几千元买来的游戏机只能玩到三款正版游戏时 , 用户体验显然是不好的 。 玩家也有权利表达不满和提出自己的诉求 , 毕竟在当初国行主机的发布会上 , 腾讯给了广大国行玩家关于游戏阵容方面的承诺 。 不过 , 其游戏界“光荣”的跳票传统也在Switch国行主机上完美继承了 。
游戏匮乏导致玩家吐槽其在游戏发布方面的效率太低 。 其实 , 当无数玩家渴望新游戏时 , 腾讯对于游戏的发布同样也心急如焚 。 毕竟 , 腾讯官方花了大价钱与任天堂达成合作 , 作为国内的独家代理商 , 它肯定是希望国行Switch能够畅销市场 , 如此才能实现一个从手游到端游再到主机游戏的完美闭环 。
但在游戏发行方面很多因素是腾讯无法左右的 , 游戏审核机制的严格性 , 尤其体现在进口游戏上 。 其整体发行难度相比国产游戏的严苛程度 , 可以参考之前曾在Wegame秒上秒下的《怪物猎人世界》 。
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作为代理商 , 腾讯只能在送审后默默等候 , 并在获得版号后尽快将游戏上架 。 至于什么时候获得发行版号 , 并不取决于腾讯的意愿 。 但是从上架效率而言 , 之前国行《奥德赛》和《马车8》在3月12日过审 , 第二天腾讯就公布这两款游戏将于16日上架 , 的确可以称得上是神速了 。
关于玩家们热切期待的新游戏 , 腾讯方面已经在上个月将国行版本的《健身环大冒险》、《马里奥网球》、《歧路旅人》等送审 , 接下里玩家们和腾讯要做的 , 就是等待 。
实际上 , 对于腾讯以及国行Switch而言 , 目前最需要的应该是一个像“动森”、健身环这样火爆出圈的全民游戏 。 以Switch在国内的快速普及程度来看 , 一直以玩法创新为第一驱动力的任天堂 , 旗下很多第一方游戏都可以像“动森”、健身环这样出圈成为全民热议的话题 。 如何让自己搭上一波又一波的热度 , 是腾讯目前最需要考虑的事情 。
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抛开过审的无奈 , 腾讯最大的机遇是目标玩家群体的潜在需求 。 对于那些没有联网机制的游戏以及轻度玩家而言 , 国行主机无疑是最好的选择 。 以发售几个月价格就已经翻了三倍的《健身环大冒险》为例 , 作为一个纯粹的单机游戏 , 腾讯完全可以趁这股热潮热度促进国行主机的热销 。
不过 , 玩家们几乎没有看到什么市场培育举措 , 更让玩家疑惑和不满的 , 是官方长期的沉默 。
困局怎么破?虽然说游戏匮乏是一种无奈 , 但多数通情达理的玩家考虑到相关审批的复杂性 , 应该都是持理解态度的 。 在这种情况下 , 腾讯更需要加强与玩家之间的交流 , 获得更多的理解 。 但此前的跳票以及跳票后的沉默 , 却让玩家有些摸不着头脑了 。
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在去年12月10日国行switch的发布会上 , 腾讯曾展示过包括《塞尔达荒野之息》、《星之卡比》、《精灵宝可梦》等多款游戏 , 首发仅仅搭载《超级马里奥兄弟U》之后 , 腾讯也在会上表示“会在未来几周发布奥德赛及马车8” , 但这个“几周”却让玩家等待了将近3个月时间 。
作为发行商 , 在游戏发行一切准备完成之前 , 郑重的承诺是最具风险的 , 尤其是给出承诺后无法兑现势必会伤害玩家感情 。 更重要的是 , 跳票之后选择沉默可不是良策 。


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