「lol」英雄联盟自走棋刷牌机制详解,以后怎么玩就心里有数了

疫情虽然暂时得到控制 , 但是我们还是不要大意 , 没事的时候多在家玩玩游戏 , 做一份自己的贡献 , 自从英雄联盟推出自走棋模式 , 就一直受到很多玩家的青睐 , 经过三个赛季的洗礼 , 很多玩家都迷上了这款运气游戏 , 虽然说是运气游戏 , 但是还是有迹可循 , 下面就和大家仔细聊一聊云顶之弈中的发牌机制 , 这样你就知道为啥没有自己想要的牌了 。
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以下内容是通过120000张牌的统计 , 再加上推理结合数据得出的以下观点 , 希望对你们有帮助 , 在此之前和大家说一个官方有一项概率没有公布 , 就是...(卖个关子 , 狗头保命) , 先说一下常规的 , 我们在对局中 , 可以从卡池的上面看到几费卡刷新的概率 , 但是实际上你们会发现一种情况 , 就是别人一直来的牌 , 我却没有 , 这并不是敌人都是欧皇 , 结合网上绝大多数的观点 , 最后我总结出了以下几点网友认为的可能影响发牌的因素:
1 每局都有固定的牌库 。
2 每个人的牌库不同 。
3 买牌动作影响出卡 。
4 根据羁绊发牌 。
5 发牌员会引导阵容 。
6 别人的弃牌可能会成为你接下来的牌库 。
7 你的血量影响你的牌库 。
8 回合数会影响牌库 。
9 近期游戏影响 。
10 连胜或者连败影响 。
11 开局选秀影响 。
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根据以上这些观点 , 我总结出三个最有用的 , 1:每局牌库每个人不同 。2:各方面属性会影响你刷的牌 。3:随机性 。下面和大家详细说一下这三点 , 首先每局牌库每个人不同 , 不如开局选秀 , 上把阵容等因素会导致系统偏向性发牌 , 为了测试这一因素 , 我做了连续把剑圣的记录数量 , 第十三把在没有同行的情况下 , 只刷出了三张 , 还有第22把的时候 , 有4个同行 , 但是我却来了9张 , 根据这个情况我甚至怀疑游戏中卡牌上面的概率表是不是会随时变化?
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接下来我会用事实证明这个概率表的真实性 , 它确实会改变 , 连续看30把录像还是一头雾水 , 但是如果你将连胜连败以及血量因素加入其中 , 你就会发现端倪 , 在你们开局选秀的时候 , 会发现在你抢到英雄的时候 , 它的头顶上会冒出金币符号 , 或者其他的符号 , 这会不会就是一种暗示 , 出现金币符号我果真爆了金币 , 接着我又花了一天统计了大量符号和装备的差异 , 结果完全没有关系 , 导致我白兴奋了 。就在我吐槽设计师的时候 , 我突然开阔了一个思路 , 如果我能在同一个回合内例如9人口 , 刷5000张牌出来 , 如果橙卡出现概率是平均的 , 那么上面的如牌库选秀等一系列假设都可以消灭了 , 但即使自定义连胜到9也只不过才接近300金币 , 完全不够 , 至少要做到一个回合连续刷5000张 , 才有说服力 , 为此我们只能通过云顶手游里面的新手模式才能做到 , 但是端游没有入口 , 玩家进不去 。
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2阶段直接升9人口 , 全场无橙卡 , 我统计了刷新5000张牌里面橙卡的出现概率 , 得出的数据是出现754次 , 概率是15.08% , 看起来没什么问题 , 接着重新刷新5000张卡 , 将所有橙卡记录出来 , 如果每个橙卡出现的概率都差不多 , 就可以打破上文说的牌库固定 , 偏向发牌 , 选秀模板等大量玄学说法 , 最后得出的数据确实是均匀的 , 基本都在100张左右 , 那么系统是如何稳定这个概率的呢?简单来说就是前期降低概率 , 抽不到概率就是层层提高 , 个人感觉云顶应该是将峡谷中的暴击做了简单改动就拿过来用了 , 接下来就进行大范围进攻 。


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