DNF手游一周满级,一个月毕业,是否过于快餐?

一个游戏的耐玩性是它能留住玩家的根本 , 不仅仅是DNF手游这样的养成游戏有耐玩周期 , 其实像王者荣耀刺激战场这样的完全竞技游戏对大部分玩家来说也有耐玩周期 , 不过这种类型的游戏在策划精心制作的各项新玩法中能够让耐玩周期近乎无限的延长 。 而DNF手游作为养成类游戏 , 对游戏耐玩周期的延长则需要更精心的制作 。
而根据DNF手游的现状来看 , 它的耐玩性似乎并不怎么好 , 下面我们来看看DNF手游的游戏内容究竟能留住玩家多久 。
【DNF手游一周满级,一个月毕业,是否过于快餐?】DNF手游一周满级,一个月毕业,是否过于快餐?
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DNF手游前期的升级速度非常快 , 在公测之后商城或者礼包中肯定会有疲劳药的出现 , 一周满级的现象肯定会大面积出现~
而在满级之后 , 玩家就开始了制作装备的旅程 , 每天深渊、远古、团本三点一线 , 在感人的深渊爆率中很多玩家并不会出武器 , 那为什么要说一个月毕业呢?因为手游和端游一样可以爆出碎片 , 如果用三个号满疲劳刷深渊 , 不到一个月就可以换到毕业武器 , 而这时本命甲一般都可以做到四等一 , 再用碎片兑换一件套装也就齐了 。 在强化上有幸运符的加持 , 花不了太多钱就可以达到+13的程度 。
DNF手游一周满级,一个月毕业,是否过于快餐?
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这样在一个月的时间里 , 大部分玩家都可以达到毕业的程度 。 或者可以说已经玩腻了三点一线的模式!相较于大部分游戏而言 , 这个耐玩周期可谓是非常短了 。 目前我们不知道公测后会有多大的改变 , 但游戏的内容我们更希望官方能够设计出更新颖的玩家提高耐玩性~
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不知道大家对DNF手游的毕业周期或者说脱坑周期有何看法?公测后大家又能玩多久呢?
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