[]5G时代的超级入口,会是云手机么?

雷锋网4月15日消息 , 百度今日正式发布云手机解决方案 , 并且该产品是由百度自主研发的ARM服务器作为后端支撑 。
云手机顾名思义是依托公有云和ARM虚拟化技术 , 是为用户在云端提供的安卓实例 , 或者说虚拟手机 。用户可以透过视频流的方式远程实时控制云手机 , 最终实现安卓原生应用及手游的云端运行 。
简单理解 , 对于消费者 , 云手机就相当于一个应用 , 让用户可以在手机端使用云上算力 , 从而突破终端本身的硬件限制 。
百度副总裁马杰表示:
5G时代的到来将加速云游戏发展 , 而面对这一即将到来的千亿级的新风口 , 百度云手机将为整个云游戏行业提供一个安全、可靠、高效的技术基石 , 它不仅是基于百度在ARM计算能力和AIoT领域广泛的技术积累 , 百度在2013年就对ARM架构服务器实现了在全球的首次商用 , 而且还在于百度的搜索能力和信息流平台对于合作伙伴实现精准游戏分发的支持 。
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图片来源:百度“云手机”发布会直播
云手机的定位
百度做云手机的先天禀赋看起来并不缺位 , 算力、音视频能力、流媒体和信息分发能力等 , 百度都一一具备 , 至于游戏本身的部分 , 则要依靠游戏行业本身的生态 。
百度云手机是基于虚拟化技术和百度自主研发的ARM服务器 , 面向企业提供云游戏、云应用、手游智能托管及企业云手机全面的行业解决方案 。
换句话说 , 百度云手机让你的手机或者其他终端设备多了一套完整的安卓程序 , 其在云上运行 , 并将画面实时同步到手机上 , 在这个虚拟的系统中你可以不受本机配置和性能的约束 , 在几乎不占用本地系统资源的情况下 , 全天候的运行大型游戏和应用 。
目前百度云手机覆盖了四大应用场景 , 分别是云游戏、云应用、云VR和云办公 。
【[]5G时代的超级入口,会是云手机么?】线上发布会也邀请了咪咕游戏和百度自家的小度音箱来站台 。咪咕快游是咪咕互娱旗下云游戏平台 , 据介绍 , 从去年10月份开始 , 咪咕快游和百度云手机开始合作 , 搭建一站式云游戏解决方案 , 从2月中旬相关产品在小度音箱上线 , 1个多月共发展活跃用户18万多 , 其中有15万注册成为咪咕快游会员用户 。
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小度音箱也成为双方合作的一部分 , 小度在家内置咪咕快游的游戏内容 , 其本身不为游戏场景设立 , 但是也有运行一些较大应用的需求 , 云应用就解决了这一问题 。小度在家可以呈现云应用加载的数据视频流 , 通过交互也能够完成与视频流的结合 , 接近本地运行体验 , 交互成本低且不依赖高性能硬件 。
手机厂商可能不会特别拥抱云手机 , 因为用户手机更新换代部分动机就来自于性能不足 , 这也是云手机对原有产业模式的影响 , 百度云手机业务负责人陶孝禹更看好这种趋势 , “这是历史的进程 , 与其我们想办法绕过它 , 还不如去拥抱它 。”
云手机配置
雷锋网了解到 , 百度云手机支持1080P分辨率、4096的视频码率以及最高60帧帧率 , 全面兼容32位和64位系统 , 还实现了对原生安卓和GPU硬件加速的支持 , 可以支持市面上绝大部分手机游戏 。
这和百度底层架构能力密不可分 。
早在2013年百度便实现了ARM架构服务器在全球的首次商用 , 百度自主研发的ARM服务器支持ARM Server方案和ARM SoC阵列方案 , 具有低成本、低功耗的特性 , 同时方案基于AOST开源源码进行定制研发 , 具备虚拟化能力 , 在同一物理设备上可运行多个安卓实例 。


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