『守望先锋』守望先锋:曾今的现象级网游,现在为何逐渐消失于玩家的视野?

守望先锋于2016年5月24日在全球上市 , 中国大陆地区由网易公司代理 , 在守望先锋才出来的时候 , 可谓说是全民游戏 , 畅玩版原价198元 , 典藏版328元 , 在当年国内游戏普遍都是免费下载 , 道具收费的模式 , 能够迅速的火爆全中国 , 足以说明守望先锋的游戏模式之新颖 , 让人沉迷 , 可是最近两年 , 守望先锋逐渐出现玩家流失现象 , 甚至多次打折出售 , 任然挽救不回以前的高人气 , 并且现在大家已经调侃守望先锋为守望凉凉了 , 是什么原因导致曾今的现象级网游逐渐失去玩家呢?今天小编就为大家说说个人的理解 。
『守望先锋』守望先锋:曾今的现象级网游,现在为何逐渐消失于玩家的视野?
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第一点 , 守望先锋的英雄更新速度太慢了 , 守望先锋最开始吸引人的地方就是独特的游戏机制 , 据点战 , 推车 , 还有就是精良的英雄人物 , 多个游戏地图 , 最开始大家兴趣高昂 , 各个英雄玩的不亦乐乎 , 喜欢刺客玩源氏 , 喜欢狙击玩半藏黑百合 , 喜欢辅助玩和尚和天使 , 喜欢跑酷玩卢西奥 , 各个英雄之间互相搭配 , 配合地图的结构 , 每个英雄在不同地图里能做到自己最大作用 , 可是英雄更新实在太慢了 , 一年最多出三个英雄 , 几张地图 , 大家玩腻了英雄 , 地图也大同小异 , 每次就是同一个地方蹲点 , 自然就觉得无聊了 , 不过有人会问 , LOL也只有三个地图啊 , 特别是召唤师峡谷 , 几乎大多数的人都一直只玩召唤师峡谷 , 也没人说无聊啊 , 可是LOL有148个英雄 , 即使大多数人只玩一张地图 , 每个英雄玩一次都要玩148局 , 更多的英雄意味着更多的可能性 , 与技能之间的搭配 , 配合 , 大量的英雄也才是LOL经久不衰的原因 , 保持新鲜感 , 而守望先锋更新实在太慢 , 过慢的更新导致玩家觉得无聊 , 无趣 , 所以人员就不断的流失了 。
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【『守望先锋』守望先锋:曾今的现象级网游,现在为何逐渐消失于玩家的视野?】第二点 , 英雄不平衡 , 在最初版本 , 各个英雄还能互相制衡 , 经典的放狗战术 , 还有就是222,312 , 各个经典战术 , 百花齐放 , 直到铁拳这个英雄的出现 , 铁拳就是超模英雄 , 影响游戏平衡性 , 相比较于其他英雄依靠自己的枪法或者走位技能击杀敌人 , 铁拳一个右键就可以带走一名脆皮 , 右键打中血赚 , 打不中S+E跑路走人 。导致被击杀的人挫败感太强烈了 , 铁拳就属于有手就行的英雄 , 每个竞技类游戏都怕出一个超模类的英雄 , 因为一旦出了 , 你要么直接改版 , 要么后面出的一个比一个强 , 改版又对那些专练铁拳的人不公平 , 后面出的英雄又不能复刻强度 , 或者更强 。你说削弱?技能机制不改 , 削弱的只能是伤害 , 伤害一乱削 , 出现的又是下水道英雄 , 怎么都是被骂的份 , 于是大量玩家秉承着打不过就加入的原则 , 逐渐的让其他英雄玩家体验极差 , 导致大面积退坑 。
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第三点 , 外挂屡禁不止 , 守望先锋融合了FPS射击游戏和MOBA类游戏的特征 , 新颖的玩法让很多玩家入坑 , 可是这类游戏又惧怕外挂的侵袭 , 很多游戏都是毁于外挂上 , 具体小编就不举例了 , 虽然暴雪一直都在与外挂斗争 , 可是开挂的玩家实在太多 , 只能片面的整治 , 而且暴雪对于外挂的处罚力度不是很大 。一款竞技类游戏只要不能全面禁止外挂 , 走向衰亡是必然的 。这点小编希望暴雪还是多多改进吧 。


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