我的世界:树变成圆形,白云变成迷雾,你能接受这些细节改变吗?

【我的世界:树变成圆形,白云变成迷雾,你能接受这些细节改变吗?】现在我的世界圈子中流行着各种各样的模组 , 每个玩家喜欢的风格不同 , 因此很多模组对原版游戏会有非常大幅度的更改 , 让游戏别具一格 , 那么你喜欢什么样的风格的模组呢?今天十方就带大家一起来欣赏一个细节模组 , 树变成圆形 , 白云变成迷雾 , 你能接受这些改变吗?
我的世界:树变成圆形,白云变成迷雾,你能接受这些细节改变吗?
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树木
看到这张图 , 我们第一眼看起来好像很和谐 , 没有什么不对劲的地方 , 但是当你把注意力放在树木上 , 你就会发现 , 不对呀 , 树木怎么变成了圆形了呢?其实这样毫无违和感的小细节改变 , 玩家是很难一眼就发现的 , 尤其是对于初玩游戏的萌新来说 。 不过有一说一 , 这样的树看起来很舒服!
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矿物
你还在苦恼挖不到矿吗?我觉得很大的原因是有时候矿物的辨识度不太分明 , 玩家不容易发现 , 而在矿洞里 , 这种问题尤为突出 , 在这个模组里 , 作者把矿石的造型做了小改变 , 把矿石上的矿物做成了突起的形状 , 就算矿洞中亮度不够 , 玩家依然能够从远处就发现它们 。
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融合材质
玩了这么多年我的世界 , 我们似乎总能发现一些小问题 , 比如游戏中材质生硬的问题 , 当两个不同的方块放一起 , 总会看起来很别扭 , 而这个模组对这个问题也做了改进 , 这里是把方块的纹理线条做了优化 , 当两个方块放一起 , 会自动融合边界 , 是不是看起来很舒服呢?
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柔化外观
你发现有什么不对的地方了吗?这个圆石的材质看起来好舒服呀 , 不仅如此 , 就连木制方块的纹理也是很养眼的 , 这里是对方块外观的一个柔化处理 , 让方块看起来更加惬意舒适 , 能够很大程度提升游戏的体验感 。
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植物细节
这同样是这个模组的一个过人之处 , 我们可以发现在这里树木的横截面出现了年轮 , 而且纹理非常清晰 , 树皮方面也做了柔化处理 , 让整个树木看起来不那么生硬 , 此外 , 在植物的细节上也做了改进 , 你会发现没有哪两株稻草形状是相同的 , 这样的细节怎能不爱?
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云层雾化
这个画面看起来有些奇怪 , 但又说不出哪里不对 , 好像有些似真似幻 , 为什么太阳变成圆形了 , 而且光晕看起来还非常柔美 , 再仔细一看 , 云彩也非常的真实!这是对天空系统的一个细节改进 , 所有的云彩都进行了非常真实的雾化处理 , 让玩家即使处在不真实的游戏世界 , 也能有非常真实的体验 。
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这张图是阴天夜晚的一个效果图 , 需要声明以下 , 这可不是P图 , 而是实实在在的模组效果 , 没有光影包也没有材质包 , 它的原理与在游戏中加载外链图片一样 , 不过这是动态的效果 , 当雨过天晴 , 你甚至能看到漫天星辰大海 。
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村庄
这个村庄看起来似乎有些陈旧的气息 , 其实这是模组对环境细节的一个改变 , 我们可以看到在村庄的地面上出现了许多的霉斑 , 而且杂草丛生 , 建筑的颜色也是灰暗陈旧的色彩体系 , 不觉让人产生不适的感受 。
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沙漠
这样的沙漠建筑是不是看起来非常规整呢?没错 , 尽管我的世界是方块构成的 , 难免有些画面不衔接 , 不过我们可以通过改进方块的边界来改善这种情况 , 当把方块的边线去掉 , 再调整以下色彩 , 就能让沙漠更加的真实 。


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