丛林快讯H5:王者荣耀控制流的英雄的克星 不做被队友骂的混分鱼
在王者峡谷中 , 庄周虽然是一个辅助 , 但也依旧令人畏惧 。 比赛中辅助的作用至关重要 , 玩好一个辅助 , 这场比赛就赢了一半 。 对于这个英雄的玩法攻略 , 我想写出自己感悟与大家交流一下 。

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玩庄周玩的不是出装 , 玩的是流派 , 庄周玩的是视野 。 王者段位以下的庄周是混子们上分最快最稳定的辅助 , 像什么牛魔 , 张飞 , 廉颇等都要往后稍稍 。 庄周可以说是体现了我对王者荣耀这个游戏中"视野"这个东西最深刻的见解 。
技能介绍被动技能
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没有消耗和冷却 , 每隔6秒的就会进入自然梦境 , 移除自身所有的控制效果 , 同时也会减少15%所受到的伤害 , 增加自身15%的移动速度 , 持续两秒 。 玩家可以利用这个被动和敌方英雄消耗 。
一技能
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这个1技能化蝶 , 庄周变成蝴蝶 , 解除自身的控制效果 , 蝴蝶飞向指定的方向 , 对沿途路径上的敌人 , 造成法术攻击伤害 , 并减少其速度 , 和被动一样 , 持续两秒 。 在遭到敌方的多个英雄追击时 , 或者是敌方的残血英雄逃跑时使用该技能 。
二技能
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2技能是挥动翅膀对周围的敌人造成法术的伤害 , 而且增加范围内的友军的移速 , 持续5秒 , 技能连续命中叠加 , 移速是可以叠加的 , 每层3% , 最多5层 。 每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应 。 该技能冷却时间短 , 可以多次使用 。
三技能
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庄周幻化成梦域保护附近的友军 , 使得友军免疫控制效果并且减少百分比所受到的伤害 , 持续两秒 , 这个技能无论是追击还是逃跑都有很大的用处 。
对于技能加点的话 , 我的建议是主加1技能 , 辅助2技能 , 有大点大 。
铭文推荐铭文推荐:10梦魇+10心眼+10轮回

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铭文推荐梦魇 , 心眼和轮回 。 这一套铭文能让庄周有非常恐怖的血条恢复能力 , 无论是续航还是击杀 , 都提供了保障 。 梦魇可以给庄周在输出的时候增加伤害 , 心眼有攻速也有法穿的作用 , 轮回能庄周加快回血能力 。
召唤师技能推荐
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辅助推荐带治疗 , 当然带眩晕也可以 , 把辅助换成救赎之翼 , 如果没有一个个可以恢复队友状态的技能 , 眩晕也很难救到人 。
走上单路线要带斩杀 , 庄周的爆发不足 , 需要叠加二技能才可以有伤害 。 也可以带惩戒这个技能 , 带惩戒庄周乱跑敌方野区刷野 , 很难被留住 。
装备推荐
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红斗篷这个装备有不错的清线能力 , 解除控制手段多的庄周能够安全的将兵线控制在自己想要的范围内 , 解除队友的后顾之忧 。 出装可以根据对线情况具体调整 , 注意灵活变通 。
庄周走边路发育好 , 出伤害装能抗能打 , 优先满足坦度就行 , 当然出装是个人问题 , 每个人理解不同 , 没什么解释的 , 但是值得注意的是 , 辅助别处输出装 , 坦度不够 , 是叠不起来打不出伤害的 , 另外 , 出装的优先级是根据对局情况进行调整 , 逆风就先出肉装 , 顺风就输出 。 辅助方面 , 3级辅助装别太早出 , 因为他会吃队友一半的经济 。

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英雄总结混子庄周是可以程式化上王者的 , 守住几个很简单的原则低分段必高胜率碾压 , 开视野这个东西对于钻石星耀玩家来说简直如同开挂 , 钻石星耀玩家最菜的地方就是不知道对面人在哪里 , 以及什么时候该干什么事 。
庄周这个英雄的优势就是滑 , 滑的含义就是几乎零成本探视野 。 很多玩庄周的都被队友说混 , 因为保护能力不强 , 进攻能力也不强 , 那么如果一个庄周一直跟自己家队友抱团 , 那当然混了 。 对面两三个大汉突脸 , 庄周是无论如何也无法保护自己家的后排的 。

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【丛林快讯H5:王者荣耀控制流的英雄的克星 不做被队友骂的混分鱼】那么玩庄周的真正奥义就是 , 永远的指路明灯 , 让对面打野 , gank位 , 开团位永远暴露在自己家的视野中 , 自己家的C位自然存活率高 。
庄周开局的做法是中路线/buff那里帮中路/打野清一波 , 然后就去找对面打野的位置 , 直接奔着离自己最近的buff去看一眼 , 然后打字告诉队友对面打野什么开 。
然后就是1分半的时候双方的打野都到四级了 , 如果自己家打野和对面打野抓的是一路 , 那么庄周就提前去把对面打野的视野卡出来 , 然后用超远的一技能去骚扰 , 如果开团了 , 庄周就往对面输出最高的人脸上拱 , 注意一定是输出最高的人 , 逼迫他把伤害往你脸上打 , 然后拱着自己血不多了就撤 。

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如果自己家打野和对面打野抓的不是一路 , 那么你要打信号提醒自己另一边的队友 , 同时帮自己的打野抓人 。 庄周抓人的方式很简单 , 就是判断对面撤退的路线 , 卡位置在对面往塔下走的路线上 , 放一个一技能减速 , 然后拱 。 千万不要傻乎乎跟着自己的打野一起突脸 , 对面交个位移两个人傻眼 。
其他时候的团战 , 只需要做一件事:找对面的刺客 , 每时每刻都要想着对面谁会对自己家的后排有威胁 , 去找他 , 可能的草丛 , 对面的蓝buff , 龙坑 , 找到他为止 。 找到了拿一技能骚一下就行 , 不要随便挨打 , 始终让他的视野暴露在自己家后排的眼里 。

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团战开打 , 对面刺客的威胁没那么大 , 或者干脆对面就没刺客(低星常见) , 庄周就给个关键大招之后 , 往对面射手脸上突 , 不要无谓的突 , 保证一个原则:对面射手如果能打到你们家任何一个人 , 那么你必须第一时间突到他脸上 , 但如果对面射手只能打到你一个人 , 拱不死就不要乱突 。
在后期的话你可以把它当做一个近战坦克用 , 走位好的话 , 在必要的时刻还可以使用速度优势去戏耍英雄 , 英雄聚在一起的时候 , 你的大招会很好用 , 可以很大几率保护队友的撤退 。
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