边惩东方曜,是否还能主宰战场?

在上个赛季 , 以曜为首的边路惩击流战士曾经风行一时 , 依靠惩击 , 在抢边路河蟹方面占领了得天独厚的优势 , 凭借河蟹的额外经验加成可以比对面战士优先到达四级 , 利用四级的强势期压制对面 , 从而取得对线优势 , 甚至可以实现线上单杀 。
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但是 , 在上次的调整中 , 对抗路兵线获得额外的经验加成 , 基本打完三波兵线就可以到达四级 , 而不会出现像以前刷完兵线还总差一点儿经验而无法到达四级的尴尬情况 。
这一次的调整 , 受到影响最大其实就是那些边路带惩击的战士 , 他们再也无法通过优先到四级这个优势去实现线上压制 , 在边路的对抗上 , 也变得越来越公平 。
那么 , 在新版本 , 曜这个英雄就从此告别“惩击”了吗?
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确实 , 在新版本 , 前期四级时的对拼或许边惩不再占据优势 , 但是边路惩击的优势并不仅限于此 。
和边惩暗信一样 , 边惩曜更多的是通过带线和入侵敌方野区去限制对面打野的发育 , 从而建立己方优势的 , 虽然前期在线上不再具备优势 , 但是中期边惩曜在入侵野区方面的能力还是非常值得肯定的 。
那么 , 对于边惩曜 , 他的强势具体体现在哪里呢?
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1.对线能力强
曜这个英雄 , 由于其技能机制 , 使得他在边路的对抗上 , 无论是战士还是坦克 , 他都是有一战之力的 , 就算无法在线上压制对面 , 也不至于被动挨打 , 至少能保持一个五五开的局面 。
而且 , 利用惩击抢掉边路河蟹(边路的尊严还是要死死守住的) , 虽然这对于到四级意义不大 , 但是积少成多 , 反复击杀河蟹带来的经济和经验加成还是不容小觑的 , 累积起来的优势 , 使得曜在边路的对抗上 , 也就更有底气 。
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凭借惩击优势 , 曜压制了对面杨戬两级 , 在对线上占据优势2.野区入侵能力强
既然我们带了一个“惩击” , 就不能白白浪费呀 , 一有机会 , 我们就可以入侵对面野区 , 不断地刷经济 。 曜自身有着灵活的位移 , 就算在野区遭遇敌方围剿 , 利用多段位移也可以从容撤出 。
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反野思路 , 趁着敌方兰陵王不在 , 我们就可以趁机反掉他的红buff
另外 , 边惩曜在抢buff和抢龙方面也是有着得天独厚的优势 , 两段二技能进去 , 惩击一交 , 大招撤出 , 至于能不能抢得到 , 就要拼双方交惩击的手速和运气了 , 不过如果敌方打野不在 , 抢到的机会还是非常大的 。 3.带线能力强
曜的技能CD短 , 伤害高 , 清兵线速度极快 , 基本两段一技能就可以清完一波兵线 , 清完兵线后 , 就可以顺势进入对面野区扫荡一波 , 然后再去带一波兵线 , 从而使得我方兵线一直处于优势 。
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曜清完对面野区 , 顺便把中路兵线带了出去
由于曜自身位移灵活 , 大招减伤 , 拉扯能力强 , 所以 , 就算对面来抓 , 也很难抓死一个位移灵活的曜 。 4.支援速度快
曜这个英雄 , 有着多段位移 , 而且冷却CD极短 , 可以频繁利用二技能赶路 , 在支援团战的速度上 , 往往可以领先对面边路 , 仅次于关羽和马超 。
常言道 , 兵贵神速 , 支援速度快 , 可以帮助我方形成一个团战五打四的局面 , 从而建立起团战优势 。
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曜凭借二技能的超远位移 , 用来赶路可以大大缩短支援时间5.团战能力强
虽然曜作为一个边路 , 既没有像铠、马超那样的爆发伤害 , 也没有像夏侯惇、猪八戒那样的团战控制 , 但是他的拉扯和骚扰能力是极强的 。
曜相对于其他边惩战士 , 他的团战能力还是比较强的 , 不过他参加团战 , 更多的是打一个拉扯 , 简言之 , 就是进场打一套 , 大招撤出 , 等下一套技能CD , 再进场收割 。
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利用技能不断拉扯 , 等待技能CD , 技能冷却结束后再次进场收割
除此之外 , 利用曜自身灵活的位移和大招的减伤 , 可以两端二技能进场 , 大招撤出 , 可以起到骗取对方技能伤害的奇效 。
说完了边惩曜的优势 , 那么 , 边惩曜具体要如何操作呢?
边惩曜 , 说白了就是要刷经济 , 建立起自己的经济优势 , 这样一来 , 无论是参团还是带线 , 都是毫无压力的 。
既然要刷经济 , 那么我们就要本着一种“锱铢必较”的心态 , 边路兵线、边路河蟹、对面野区(哪怕是一个小野怪)都不能放过 , 团战也要积极参与 , 哪怕是混个助攻也是有钱的 , 一点一点积少成多 , 慢慢地滚雪球 , 财富嘛 , 都是一丝一毫攒起来的 。
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这一波越塔消耗敌方墨子 , 再利用两段大招减少防御塔的伤害
到了中期 , 就迎来了曜的强势期 , 在这个时期 , 我们一定要把曜的作用最大化 , 简单地说 , 就是带完上线带下线 , 带完下线带中线 , 不断入侵对面野区 , 看时机打主宰 , 杀暴君 , 帮助我方建起了优势 , 并且积极参加团战 , 利用灵活的位移骗伤害、切脆皮、收割人头 。
而这个优势一旦建立起来 , 就如同温水煮青蛙 , 面对我方的蚕食 , 对面就只能被动挨打 , 而我方的优势也会越来越大 , 最终拿下胜利 。
说完了边惩曜的玩法思路 , 下面就来讲一下关于曜的一些基本连招 。
连招一:21A3
先攒好两段星辰之力 , 在利用二技能进场切入 , 进入进入星辰状态 , 打出强化一技能 , 再接一个强化普攻 , 最后大招撤出 , 这一套是曜最基本的连招 , 也是最稳妥的一种连招 , 适合新手入门 。
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连招二:22A3
同理 , 还是攒好两段星辰之力 , 两段二技能进场 , 打出强化普攻 , 大招撤出 , 这一套连招更适合远距离收割人头 , 在追杀残血方面非常好用 。
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连招三:22313
还是攒好两段星辰之力 , 两段二技能突进 , 拉扯与敌方目标的距离 , 再利用大招撤回 , 打出一波伤害 , 一技能再次刷新星辰状态 , 大招返回斩杀 。
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这套连招拉扯能力极强 , 可以说将曜的技能机制发挥得淋漓尽致
连招四:233
这一套连招只攒一段星辰之力 , 利用二技能进场 , 再利用两段大招撤回 , 这套连招没什么伤害 , 但是在团战时用来骗对面技能还是非常实用的 。
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曜的连招核心其实是大招的拉扯(大招可以回到2秒前的位置) , 所以说 , 在实战时 , 尽可能记住自己两秒前的位置 , 以免秀多了 , 把自己卖在里面 , 这可就得不偿失了 。
就我个人而言 , 连招并非固定 , 而是要根据具体情况具体操作 , 考验的是临场反应和应变措施 , 而不能完全拘泥于死板的连招 。
最后 , 说一下我对曜这名英雄出装和铭文的理解 。
铭文推荐下面这一套:7隐匿3夺萃10鹰眼7异变2祸源
关于为什么要带3个夺萃和2个祸源 , 是因为夺萃可以提升要的回复能力 , 强化普攻铭文配合吸血使得生命值回复更高 , 而2个祸源是梦想暴击 , 万一强化普攻打出一个高额暴击那不就赚到了嘛 , 你说是不是?
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对于装备 , 还是推荐边惩流玩法:巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破军 。
为什么出巨人之握(肉打野刀)而不出贪婪之噬(物理攻击打野刀)?因为相对于贪婪之噬要叠30层被动 , 巨人之握只需要叠15层被动就可以 , 相对于边路而言可能并没有那么多野怪可打 , 所以说 , 巨人之握显得更为合适 。
另外 , 巨人之握还提供120点的双抗和生命值加成 , 还具备一定坦度 , 对于曜而言 , 还是非常不错的 。
暗影战斧、宗师之力和破军 , 非常适合曜这种技能中穿插普攻的英雄 , 暗影战斧和破军使得技能伤害最大化 , 宗师之力则是补足了强化普攻的最后一点伤害 。
极寒风暴主要是减CD , 另外还具备高额的物理防御和被动减速 , 这使得曜在切敌方射手方面更加强势 , 在团战方面也扛得住伤害 。
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最后 , 在游戏大后期 , 还是需要复活甲和名刀的加持 , 但是不推荐换掉打野刀 , 以免丧失在风暴龙王这方面的主动权 , 还是推荐用鞋子去换复活甲/名刀 , 一方面曜位移灵活 , 可以弥补鞋子的作用 , 另一方面 , 鞋子售价低 , 卖掉损失也比较小 。
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有打野刀的曜 , 刷龙速度还是挺快的
其实在当前版本 , 边惩曜还是比较强势的 , 从边路河蟹入手 , 进而蚕食对面野区 , 限制对面打野的发育 , 这样一来 , 由于对面打野发育不良 , 导致其对于我方C位的威胁不足 , 而我方C位发育就相对顺利 , 对于团战的作用也就更大 , 从而奠定我方团战占优的局势 。
另外 , 敌方打野由于野区被反 , 无野可打 , 发育受限 , 不得不去蹭兵线 , 导致了敌方其他位置的发育也减缓了速度 , 而我方一直占优 , 通过这种方法 , 实现经济上的碾压 , 也就掌握住了团战的主导权 。
【边惩东方曜,是否还能主宰战场?】说到底 , 王者荣耀还是一款即时战略游戏 , 拼得还是对经济资源的争夺和对局势的把握 , 在经济和等级领先的情况下 , 无论是推塔还是团战 , 自然也就水到渠成了 。


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