王者荣耀:站桩英雄第二选择,蒙犽胜率可观,附团战对线细节!

站桩射手在版本中是比较克制传统法师的 , 类似貂蝉 , 扁鹊等 , 作为新时代的站桩AD蒙犽 , 在版本上线后就一直有玩家吐槽和伽罗并称"双剑" , 两柄最锋利的剑逮谁打谁 , 尤其是在有辅助保护的情况下真的非常强 , 而现在伽罗已经被削 , 前期伤害降低 , 蒙犽虽然也被削但是有反制手段 。
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本次内容会着重讲一下蒙犽的打团和对线优势 , 以及英雄细节等 。
1、蒙犽技能分析
蒙犽不同于孙尚香等传统AD的概念是 , 蒙犽的伤害在前期主要是靠1技能打出的 , 而1技能在新版上线后已经进行过削弱了 , 但是还是强 , 为什么呢?
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因为蒙犽的2技能急速冷却不削 , 移动施法不削 , 半肉出装思路不削 , 那蒙犽的持续输出实力就永远强悍 。 需要注意的是 , 蒙犽本身一个位移没有 , 只有加速和减速 , 因此很怕灵活的敌人 。
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蒙犽的被动是一个对线很有用的点 , 在红怒蓄满了以后 , 所有技能都被强化 , 并且在红怒时每溢出的红怒都会回复血量 , 因此蒙犽的被动可以提升蒙犽的续航和伤害 。
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1技能是一段不停扫射的机枪 , 其中你可以自行取消释放 , 只要松手就可以 , 随后按住再接着释放 , 在能量满的时候伤害具有贯穿性 , 也就是说是可以打AOE非常强的技能 。 这里需要注意的是 , 1技能在释放的同时会降低移速 , 而疾跑可以取消移速降低的负面效果 。
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2技能是对线劣势英雄的主要对拼手段 , 在满怒的状态下升级为9个子弹 , 打在墙上并反弹是非常高的 , 因此这也是蒙犽需要1级压线的主要原因 , 换血根本就不亏 。
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3技能是他唯一的保命手段 , 按住3技能就可以加速 , 这里需要注意的是 , 3技能在满怒状态下可以引导8秒每秒2个炮弹 , 而不是满怒则只有一个 , 并且炮弹是会造成视野的 , 一定不要在队友偷龙的时候使用 。
2、蒙犽的对线分析
蒙犽是一个团队的伤害核心 , 虽然在一次次的被削砍了伤害 , 但是蒙犽仍然是伤害很足的射手 , 只要选出蒙犽就需要注意队伍的经济分配了 , 一般都是蒙犽吃大头 , 这个时候再选一个纯野核或者纯中核就没必要了 。
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蒙犽的对线细节就是越打越往危险的地方走 , 你需要不断的把敌人逼退到墙角 , 然后再用2技能反弹消耗一波你都看不明白的伤害 。
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并且蒙犽在前期可以贯穿兵线 , 实际的伤害是要比指示器远一点的 , 敌人站在后排兵(钱多的那个)的时候蒙犽站在自己的前排兵 , 这样你就能打到敌人 , 可以快速推线抢2 。 如果对面是保护性辅助直接跟的射手 , 那这盘就不能压线 。
蒙犽的对线核心其实就是2技能的高冷却高伤害 , 能够半肉的持续输出射手 , 这是他的核心 , 因此如果和敌人硬对着平A还是没必要 , 打不过就主2用高冷却来不断消耗 。
3、蒙犽的打团细节
蒙犽非常怕敌人的近身 , 因为即便是他有回血的手段 , 但是并不是爆发性的回血 , 尤其畏惧铠爹和兰陵王 , 蒙犽因为腿短 , 闪现是最好的选择 , 但是一旦被他们近身 , 铠有多段减伤(蒙犽偏偏就是多段伤害) , 兰陵王有秒眩晕 , 中期硬切你一个C位你是有苦说不出的 。
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所以在打团中最好是捏住1技能 , 选择性的释放大招来尽量的躲避敌人围攻 。 如果敌人的硬控不是很足的话 , 那么比较推荐带疾跑 。 虽然对线会弱一些 , 但是打团真的不畏惧软控 , 丝滑感打一次就能感受出来 , 但是仍然需要队友保护 。
4、出装和铭文
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蒙犽对于攻速的需求不算太强 , 但是对移速是非常讲究的 , 因为无论打什么英雄 , 刺客战士射手 , 蒙犽的优势都在于可以移动施法溜人 , 2技能的冷却快 , 这是他的对拼核心 。 铭文就是祸源狩猎鹰眼各10 。
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系统推荐的红叉一般不推荐 , 换成苍穹会好一些 , 黑切攻速鞋名刀不祥 , 中期不怕敌人的切入自己就够肉 , 移动施法能溜很多人 。
总结:
【王者荣耀:站桩英雄第二选择,蒙犽胜率可观,附团战对线细节!】个人看法蒙犽的核心并不是他的伤害数值有多高 , 也不是开了大招后的伤害有多离谱 , 而是能不断的用2技能进行消耗 , 移动施法也是很关键的一个细节 , 蒙犽的对点平A你甚至点不过被削废的后羿 , 伽罗就更不用想了 , 如果对线公孙离这样的自己会更难受 , 需要的就是不断的用2来消耗 , 前期的1伤害太低 , 虽然可以拿来对拼但是并不建议 。 总结一句话就是肉的同时伤害还高 , 但是需要不祥+苍穹 。


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