【玩家】《最后的绿洲》:沙盒生存,捡垃圾刷怪,多人联机的快乐( 二 )
游戏初期可以采集的要素基本是:地上的物品 , 草丛(纤维) , 石头 , 树枝(木材) 。以及玩家还会碰到极少量的野怪 。
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当然我觉得最为整个游戏点睛之笔的 , 就是引入了翼行者这一“移动房屋”的概念 。在很多探索类的游戏中 , 你仓库的位置往往是确定下来的 , 无法移动 , 无法随时把东西存入仓库 。而该游戏把家 , 仓库 , 攻击建筑这几个要素全部融合在了一起 。
翼行者对于玩家来说相当于是一个移动的仓库 , 移动的家 。只需要玩家驾驶着翼行者就可以在地图上快速的穿梭 , 且捡到的物品也可以存在翼行者的仓库之中 。这极大地简化了捡垃圾后还有回到仓库存放的过程 , 你也不必担心自己身上的物品过重等因素的存在 。开上自己的翼行者然后随时放到里面即可 。
随着玩家科技树的不断解锁 , 之后你还可以制造更大的翼行者 , 然后在翼行者上面建造攻击性建筑 。
玩家徒手战斗几乎贯穿了整个新手村 , 游戏前期玩家能用的武器基本只有两个:棍子和斧头 。该游戏的近战机制较为单一 , 玩家可以从上 , 左 , 右三个方向进行攻击/防守 。在打野怪的时候还会出现野怪进攻方向的提醒 , 所以只要掌握好节奏前期基本可以零阵亡做完教程任务 。
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上两图为玩家的属性 , 以及科技树 , 图片一目了然这里不做过多赘述 。
游戏的可以收集的东西 , 以及怪物的类型较多 , 可以至少支持玩家游玩50-70个小时 , 如果要制造更大更好的翼行者 , 必定会花费一定的时间在升级、解锁、建造上面 。该游戏初始出生地的地图笔者感觉已经很大了 , 就新手村整个地图可以游玩探索的时长大概为4小时 。但这只是世界地图中的一小板块 。整个世界是由无数个六边形组成板块 , 十分的庞大 , 足够玩家去不断的探索新的游戏元素 , 且有些板块内有特定的boss 。整体的游戏时长有很大保障总结
《Last oasis》总体来说是一款生存建造类的游戏 , 游戏拥有庞大的地图可供玩家探索体验 , 以及翼行者这种移动的家+仓库+攻城武器的融合优化了游戏体验 , 同时笔者也很有兴趣去建造解锁更大的翼行者 , 探索新奇的事物是玩家游玩的主要动力 , 该游戏在这方面来说做的不错 。
同时该游戏的画质 , 音效体验做的不错 , 整体来说仍有PVP对新手 , 单人玩家不友好等因素存在 。不过购买值回票价是可以的 , 在打折或者正式发售时可以酌情入手 。
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