众多3A大作领衔,LOL手游蓄势待发,对玩家而言,2020是一个好年

综合多方面来看 , 2020年或许算得上是游戏界的一个大年 。
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行业层面 , 相关部门与各大头部渠道纷纷出台最新监管要求、审核规则 , 前所未有的游戏监管时代 , 即将来临 。
市场层面 , 由于宅经济的爆发 , 多款头部游戏刷新数据新高 。 整个市场大盘也迎来较大幅度的增长 , 其中1月同比增长49.5% , 2月同比增长29.1%(来自伽马数据) 。 与此同时 , 也有一些中小厂商面临提前出局的窘境 。 2020年 , 或许也会是游戏行业加速洗牌换代的一年 。
社会层面 , 在2020年第一季度中 , 游戏产业所展现出的社会影响力与重要性 , 很有可能是史无前例的 。
除了填补人们囿于家中基本的精神需求 , 游戏也成为了全球管理者号召市民待在家里的有效工具 。 波兰官方设立《我的世界》公立服务器 , 鼓励学生网上社交 。 意大利巴里市长在线“咆哮抓人” , 怒喊在外的市民都回到家里去玩PlayStation 。
就连曾把“沉迷游戏”列入心理疾病的WHO(世界卫生组织) , 也联合暴雪、拳头等十余家游戏公司 , 号召人们以玩游戏的形式在家进行隔离 。
不只是国内 , 游戏成为了特殊时期下 , 全球人民的“避难所” 。
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至于玩家层面 , 2020年更是可以用“狂欢”来形容 。 除了有更多的时间 , 以比上班赚钱还正当的理由去光明正大地打游戏 , 单从新品阵容来说 , 2020年的游戏作品也是相当给力 。
3月11日 , 《使命召唤:战区》上线 , 玩家数量3天突破1500万 , 10天突破3000万 , 1个月突破5000万大关 。 COD系列多年沉淀下来的武器系统、复活机制、以及任务悬赏等玩法 , 共同铸就成了2020年的首个吃鸡爆款 。 如果不是前有《逃离科塔夫》 , 《战区》完全可以成为今年首个射击爆款 。
然而这只是一个开始 , 在后来的一个月内 , 全球玩家迎来的游戏还有:《集合啦!动物森友会》《生化危机3重制版》《毁灭战士:永恒》《无主之地3》《半条命:Alyx》《骑马与砍杀2》以及《最终幻想7重制版》等等 。 对于那些无法上学、复工的玩家而言 , 这些游戏或多或少可以告慰下他们受伤的心灵吧 。
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不仅如此 , 在今年剩下的三个季度中 , 玩家还会等到:《最后生还者2》《赛博朋克2077》《我的世界:地牢》《看门狗:军团》《光环:无限》《漫威复仇者联盟》以及《Valorant》等等 。 另外不要忘了 , 今年还有索尼和微软的次世代主机 。
看完这阵容 , 或许就不难理解为何会在知乎、微博等社交平台上 , 偶尔会出现“《只狼》放到2020年大概率无法获奖”的观点 。
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以业界与玩家相对比较信服的TGA为例 , 过去几年 , “游戏奥斯卡”的主题不是双雄争霸 , 就是一家独大 。 游戏还没问世 , 玩家基本就能猜出当年TGA最佳游戏奖的种子选手 。
比如2019年的《只狼》与《死亡搁浅》、2018年的《战神4》与《荒野大镖客2》、2017年《塞尔达传说:旷野之息》 。 而到了今年 , 仅从名单上看 , 很难预判谁会是最后的BOSS 。
不久前 , V社老板G胖曾豪言9年后的单机游戏将超过网游 , 成为最受欢迎的游戏形式 。 而《健身环大冒险》与《动森》等游戏的相继出圈 , 似乎也在佐证G胖并非盲目自信 。 豪华阵容配上全球进入宅时代 , 外加云游戏技术的锦上添花 , 单机、主机游戏或许真的有机会走向更多的玩家群体 。
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当然 , 同样值得期待的 , 还有目前国内最主流的手游市场 。
此前 , 游戏日报曾盘点过2020年国内游戏大厂的部分计划 , 如《英雄联盟》手游、《DNF》手游、《暗黑破坏神》手游、《天涯明月刀》手游、《哈利波特:魔法觉醒》以及《原神》等等 。 无论是主机端、PC端还是移动端 , 2020年很有可能是整个世界游戏圈最热闹的一年 。
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固然 , 2020年前四分之一发生的种种 , 让人一度怀疑玛雅人当年预言世界末日时 , 少算了8年 。 可游戏这一载体的存在 , 俨然成为了人们迎接挑战的最佳精神伴侣 。 当多年之后 , 人们再次回忆起这段与世隔绝的日子时 , 一句“当初幸亏还有不少好游戏能玩” , 或许就是第九艺术价值的体现 。
【众多3A大作领衔,LOL手游蓄势待发,对玩家而言,2020是一个好年】最后 , 参考今年的情况 , 仅以作者本人的立场 , 我严重怀疑游戏行业 , 真的可以拯救世界 。


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