#最爱游戏菌#魔兽世界:竞技场使pvp和pve玩家相互对立?有玩头还是60到80版本
魔兽世界60级是易于上手难于精通 , 属于硬核游戏 。 现在的版本还是归类于硬核游戏 , 只不过快餐化节奏快 , 都是靠插件支撑 。 60级要玩到高端很难 , 除了时间还有细节容错率比现在低 。 现在的WOW输出不用控制仇恨不用控蓝而且职业同化 , 上班式做任务打副本全靠插件点卡取消 , 最有玩头的还是60—80这几个版本 , 85天赋树取消这游戏就GG了 , 总体来说游戏确实变简单 。
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8.0版本操作上比以前的任何版本都要繁琐 , dk出现以前dz输出最复杂 , dk出现以后除了要看技能顺序还要监控各种buff 。 现在8.0还要注意技能之间的联动 , 虽然哪个技能亮了点哪个但玩起来真繁琐 。 玩了野d、猎人、dk , dps起来反倒是dk变简单了 , 觉得麻烦索性玩奶d , 但发现奶d也这个样 , 各种联动、各种监控加上躲技能、跑位什么的 , 再遇到个电梯血mt , 玩一把下来比dps还累 。
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【#最爱游戏菌#魔兽世界:竞技场使pvp和pve玩家相互对立?有玩头还是60到80版本】后来还是玩t , 看好怪就行没那么多麻烦事 。 竞技场的确是毁了魔兽 , 我是从45开始玩的60的时候就算r14也必须下副本凑齐装备 , 喜欢打架的副本玩家也可以组个国家队打战场 。 70一开竞技场一来明显的感觉到工会开始分两派 , pvp和pve玩家其实已经貌合神离也没有共同语言 , 80一开全走了 。
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曾经天天打PVP打竞技场的人是不怕输的 , 冲等级的过程比一直打高分队伍好有趣 , 高分队伍组合模式要少一些 。 低一点组合方式就多了各种失误 , 各种奇葩就都有可能 。 90级双血DK叫“劝退队伍” , 双惩戒、双贼、双踏风、冰火双法带奶 , 怕输怕掉等级的玩法而已 。 以前我就不喜欢带奶喜欢组吃奶队节奏明快 , 很有可能把3V3打成2V2 , 2V2打成1V1 , 看队友表演手法思路走位是时候秀操作 。
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竞技场两极分化高端局都是代练队伍 , 所以1800左右的分不是很需要技术含量 , 只要稍微配合一点没有难度 。 所谓的团本装等碾压不存在的 , 现在的魔兽世界团本就是简单的t拉dps打奶加 , 附带出什么躲什么出什么打什么 , 技能亮什么点什么 。 就好像上学一样 , 有的人很用功学习成绩就59 , 有的人天天玩成绩99 , 这个东西是要天赋的 。 你们觉得呢?
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