《神秘海域》RPCS3模拟器开启Reshade光追演示

DigitalDreams工作室分享了一段视频 , 展示了PS3版本的《神秘海域:德雷克的宝藏》通过RPCS3模拟器在PC上的运行效果 , 而且更重要的是还安装了PascalGlicher制作的reshade光线追踪MOD 。
《神秘海域》RPCS3模拟器开启Reshade光追演示
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【《神秘海域》RPCS3模拟器开启Reshade光追演示】首先需要说明 , RPCS3目前还不能完美模拟《神秘海域》 , 所以我们会看到许多图像错误和性能表现问题 , 但这段视频可以从技术的角度展示老游戏加入reshade光线追踪以后的效果 。
初代《神秘海域》甚至都没有使用环境光遮蔽功能 , 所以物体表面贴图的阴影会显得很平 , 而安装了reshade光线追踪MOD以后 , 光影效果马上显得更立体 , 反光层次也更丰富了 。
其实再着色光追也不是最原生、最合适的光追技术 , 它只用了屏幕空间内的深度信息处理光线路径并没有追踪到真正的光源 , 所以有时也会出现不符合实际情况的阴影效果 。
虽然问题有很多 , 但我们还是对这段演示感到十分激动和好奇 , 现代技术真的能让老游戏瞬间焕发出新的活力 。


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