全球云游戏报告:2023年底市场规模可能翻10倍!
知名数据研究分析公司Newzoo最近发布了《全球云游戏报告》 , 预测了三年内云游戏市场的发展态势 。 根据Newzoo的报告显示 , 他们认为最为乐观的情况是 , 2023年全球云游戏市场规模将可能是现在的10倍 。

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乐观情况vs悲观情况对于游戏行业而言 , 云游戏的登场是一次新的变革 , 由于目前的云游戏市场还没有完全成长起来 , Newzoo对该市场收入进行了3种情况的预测 。

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第一种:乐观情况
2020年收益将达4.59亿美元 , 随着市场规模的持续扩张 , 2023年底将可能达51亿美元 , 复合年增长率高达123% 。
第二种:最可能情况
2020年收益将达3.56亿美元 , 市场规模的扩张平缓 , 2023年底将可达31亿美元 。
第三种:悲观情况
Newzoo也考虑到了云游戏没有形成受众群体的悲观情况 , 2020年收益将为1.87亿美元 , 2023年底则仅为15亿美元 。
据了解 , 全球诸多云游戏平台推出至今 , 其用户数量并没有大幅上涨 , 或多或少尚存一些问题等待突破 。 Newzoo在报告中提到 , 5G技术的普及将助力云游戏产业的迅速发展 。
生态系统的重要参与者在云游戏的生存系统中 , 如果以上中下游来分的话 , 云游戏平台方、内容提供方还有设备提供方将位于上游 。 国内的腾讯、网易等 , 以及国外的Facebook、Stadia等都属于云平台方 。 而腾讯、网易、EA、Xboxgame等属于内容方 , SteamLink、XBox等则是设备方 。

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【全球云游戏报告:2023年底市场规模可能翻10倍!】中游的有云计算服务平台和游戏开发者 , 当然还有硬件设备提供方 。 英伟达、英特尔、微软、联想等在云计算服务上均各有所长 。 大家所熟知的EA、育碧等就是游戏开发者了 , 苹果、华为、小米等都是移动设备提供方 。
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