「游娱Fan」不是手游是Switch哦!但《集合啦!动物森友会》还是火成了现象级游戏( 二 )


于是 , 《集合啦!动物森友会》中 , 基于现实时间同步这一设定 , 又延续丰富了不少新玩法 , 玩家可以选择自己定居的地理位置正是其一 。 北半球和南半球 , 你选择居住哪里呢?初时 , 我以为选择的位置仅仅是与生存环境和季节变换、时间设定有关 。 后来才明白 , 原来与经历的节日活动和小岛风景也有非常的大的关联 。
「游娱Fan」不是手游是Switch哦!但《集合啦!动物森友会》还是火成了现象级游戏
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比如 , 当3月下旬北半球进入樱花季的时候 , 北半球的小岛上都会有樱花飘落 , 还会进行一系列的樱花活动 。 但这对于生存在南半球的岛民来说没有任何关系 , 因为南半球是没有樱花季的 。
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地理位置的设定 , 有助于玩家们对游戏社交互动产生更多兴趣 , 如此就有了机场“飞行旅游”玩法的延续 , 也就是好友“互串门子”的社交玩法 。 毕竟 , 南、北半球节日、活动的不同会让岛民们产生新奇 , 继而跃跃欲试 。 进一步让社交玩法内容得以延展 , 也让游戏的开放性娱乐玩法增加了深度 。 况且游戏时间与现实同步 , 也是不少节日活动开展的时间变得有限 , 会让玩家们产生一种紧迫感:假如错过了今日 , 活动明天就结束了怎么办?因此玩家参与活动的积极性提高了 。 与此一般同样提高了玩家游戏积极性的玩法 , 还有“还贷” 。
它是还贷游戏:有房就需贷款 , 隐藏性延续游戏积极性
很多人说 , 其实“动森”系列产品更应该叫“还贷”游戏 。 为什么呢?从早期开始 , 狸克就一直是“贷款”NPC 。 你想买房吗?那么就贷款吧 。 你想将房间扩大吗?那么请继续贷款吧 。
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在《集合啦!动物森友会》里 , “狸克”的形象也没有较大变化 。 在这里它成为无人岛的管理员 , 想要买房、扩大房屋面积依然找它 。 并且“大奸商”的本质还是一如既往 。 买房不贵 , 扩大房屋一次比一次贵 。 为了还贷 , 为了让房间变得更大 。 玩家的游戏积极性开始提高 , 在岛上的生活也变得更加勤劳 。 这也让玩家们明白:无论现实还是游戏 , 还房贷是身为地球人逃不掉的宿命 。
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结语:
有人说 , 《集合啦!动物森友会》是一款打动人心的游戏 。 可以让人随心所欲去玩 , 没有任何家装稀有度或是服饰星级的追求 , 更没有游戏任务完成度以及游戏剧情发展的压力 。 这样的游戏才能让人真正放松的去休闲去娱乐 。 同样也有人说 , 面对如此开放的游戏世界 , 初次进入竟然感到了不适应 。 为什么不适应呢?因为许多养成游戏已经将玩家“养成”为需要剧情和任务才能进行下去的玩家 , 没有任务就等于失去了游戏目标 , 没有剧情那么游戏的看点在哪里 。 我认为我们不妨放下“为了游戏而游戏”的包袱 , 试着用“佛系”的心态去体验这款新游 , 攻略也可以不用去看 , 游戏贷款也可以不用去还 , 想做什么就做什么这样才能体会到休闲生活 , 休闲游戏的感觉 。


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