##搞懂生化危机—生化危机系列游戏电影时间表及个人评价推荐( 二 )
一代故事紧凑 , 除了丧尸等怪物和子弹匮乏以及未知领域带来的恐怖感 , 还有定时炸弹 , 自毁倒计时的紧迫感 , 三上真司带领的开发小组将气氛烘托到了很高的程度 , 对于Jill/Barry , Chris/Rebecca , Wesker等人物的刻画也很到位 , 固定视角和坦克操作的方式也让恐怖感得到了加强 , 确实是PS那个年代的佳作 。真人出场的CG也是系列少有(生化3重制版又继承了最老作品的风格 , 采用了真人CG片头) 。
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画面今天看来过于简陋 , 不过2D背景+3D人物的方式很巧妙的节省了系统资源 , 同时又得到了相对精细的背景 。生化危机1重制版 5/5
将2002年的NGC版生化危机1重制版(还有后来2014年的生化危机1重制版高清HD重制版 )放在这里说 , 是因为两作除了画质等方面的大幅提升 , 在主线剧情上并没有特别大的改动 , 虽然卡普空(卡婊)可以说是炒冷饭的始作俑者 , 但是不得不说生化危机1的这部重制版确实香的不得了 , 本作的画面在当时有着顶尖的表现 , 但是游戏方式并没有发生大的改变 , “回眸一笑”等经典场景也得以重制 , 在原版的基础上 , 生化危机1的重制版对一些剧情薄弱的地方做了修改 , 也加入了森林场景及女性实验体等让剧情更为丰满的改动 , 还有暴走僵尸让老玩家在游戏过程中充满惊喜 , 是生化危机1老玩家必玩的一作 , 2014年生化危机1重制版又在PS3/PS4/Xbox360/Xbox One/PC(这时候卡婊已经婊完了 )上推出了HD高清重制版 , 不过基本就是画面HD化的版本 , 其他剧情和操作方面没有改动 , 适合新一代玩家体验 。
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和1996年的原版相比可谓是质的飞跃 , 而且操作和主线没有大的变化也是老玩家乐于见到的 。
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HD化的回眸一笑更加逼真 , 重制版加入的暴走僵尸也能让老玩家获得新的恐怖感 , 这一设定甚至延续到了续作之中 。
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NGC老版和2014新版孰优孰劣应该一眼就看出来了 , 新玩家还是有福 。生化危机死寂
于2006年发布于NDS的这一作我认为也是生化危机1的一个移植作品 , 不过因为有NDS的双屏加入了地图显示和触摸使用小刀的功能 , 同时加入了Rebirth重新设定了道具和陷阱位置的模式 , 还加入了局域网四人合作和竞赛模式 , 算是生化1原版的一个增强版 , 有NDS的玩家可以随时随地玩到生化1 , 同时这也是NDS上第一款M评级的游戏 。
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生化危机2 5/5
因为生化危机1的成功 , 卡普空趁热打铁在1998年发布了续作《生化危机2》 , 三上真司也成为了当时炙手可热的名制作人 , 卡普空重金聘请了著名编剧编纂剧情 , 《生化危机2》的销量突破了500万套 , 成为了卡普空旗下真正的当家作品 。
生化危机2启用了两位新角色 , 一名是前作Chris的大学生妹妹Claire Redfield , 开着小摩托前往浣熊镇寻找失去联系的哥哥 , 另一位是新人警察Leon Kennedy第一天来RPD报道 , 没想到遇到了丧尸事件 , 两人的相遇让他们在浣熊市的警察局等区域互相合作 , 最终逃出生天 。生化危机2的革新之处在于保留了生化危机1代的恐怖氛围的同时 , 独特的表里关设定让两人的互动会互相产生影响 , 表关一位主角拿到的装备里关就无法拿到 , 如何均衡两位的补给品对游戏产生了重要的影响 , 当然对于小刀大神来说这些都是浮云 , 靠着改良过的G病毒5段变身的威廉魄力十足 , 暴君也是里关阴魂不散的噩梦 , 同时克莱尔和雪莉 , 里昂和艾达的CP都为玩家津津乐道 , 李三光的名号从此渐渐响了起来。
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