[]《Good Company》简单攻略向白手起家建立自己的制造帝国( 二 )
我们可以在建造菜单购买新的工匠台放置在我们的公司中 , 进行新物品的制作 , 制作出来的配件可以在装配台合成新的物品 , 比如第一关中的计算器 , 可以用三个货架生产的配件模组装配成计算器 。但要注意 , 装配台的供应物流不能从出货区连接 。
如果要形成装配台的物流 , 需要建造小货架连接工匠台 , 在连接装配台 。
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个人的体验感受
游戏采用俯视第三人称视角 , 卡通画的游戏场景和人物看着都十分可爱 , 公路上会有车辆和行人通行 , 还能看到房屋烟囱冒出的烟 。飞舞的蝴蝶和微微晃动的树 , 细节用心 。
比较有趣的就是我们可以控制我们的角色进行制作 , 就仿佛我们成了一个小小的工人 , 可以在工匠台切换配方 , 查看需要的材料 , 然后到进货区订购 。比如订购塑料制作简单外壳 。个人建议在这里可以添加一个第一人称模式 , 让玩家看到不同角度的画面表现 。
游戏的任务模式感觉内容还是有些少 , 希望增加更多的关卡 , 自由模式下玩家可以去的地方更大了 , 这里希望能够添加一些交互 , 比如可以坐在椅子上 。
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自由模式中还有着研究项目 , 玩家可以研究新的配件模组 , 查看市场概况 , 还有着新的建筑 , 比如物流点 , 设计桌 , 研究桌和分析桌 , 以及方便运送的传送带等等 , 同时玩家还可以新建设计自己生产的产品 , 比如自己根据时长吸引力配置一个计算器 , 这里要注意起名需要起不同的名字 。
随着里程碑任务的完成还能解锁更多新的建筑和装饰 , 增加了更多的游戏性 , 目前感觉公司还是太小了 , 完全不够放 。
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在装配时 , 员工有时会拿一个用不上的物品站在装配台来回走动 。
玩家控制的角色必须自己走到可交互对象固定地点才能使用交互 , 比如必须走过去工匠台指定位置才能决定该工匠台生产什么物品 。
物流连接必须在工匠台选择好生产什么物品之后才能连接 。进货区和出货区的货物一旦固定就不能挪动 , 有时还会出现明明没有货 , 却占着格子的现象 。
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结语
看上去十分可爱的人物和舒服的游戏画风 , 加上制作管理建设分配的游戏玩法 , 并且官方计划增加合作多人游戏和更多的游戏内容 , 并且看到还有MOD支持等等 , 更加让人期待游戏的正式完整内容所呈现的效果了 。推荐哦~
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