空中网手握两大IP,坦克世界和激战2,结果一把好牌全打烂
说起空中网这个游戏公司 , 其实也算得上手握一把好牌 , 旗下代理的《坦克世界》和《激战2》都算得上IP级的游戏 , 玩家虽然不说大众 , 但是死忠粉并不算少 , 而今天小球球就要来聊聊空中网是怎么把一把好牌打烂的 。
首先我们要提到《坦克世界》 , 这个游戏球球大学一个室友非常喜欢玩 , 球球我也跟着看了一下 , 做的也的确很出彩 , 游戏中坦克分为了各种等级 , 但都各有各的用处 , 有的是负责点亮地图发现敌方 , 有的是负责超远距离攻击 , 当然也避免不了坦克与坦克之间硬刚 。
这款出自俄罗斯的坦克游戏做得相当硬核 , 游戏战术和坦克定位也相当清晰 , 正常而言 , 这款游戏不说大火 , 但对军事迷而言绝对是不小的福利 。
事实上在前期的确也引来了一批对军事感兴趣的玩家 , 早期的《坦克世界》还算平衡并且游戏环境也不错 。 然而估计是空中网嫌《坦克世界》赚钱不够快 , 服务器方面不舍得投入成本 , 游戏中疯狂出RMB道具 , 直到最后 , 玩家玩不下去了 , 游戏严重失衡 , 对于空中网而言 , 无非是这个游戏的价值榨干了 , 所以在近期直接把游戏整体给了360接盘 。
在小球球看来 , 这款游戏对于空中网而言更像是一款商品 , 压榨干净了不要就是 , 但是却忽略了他们在玩家之间的口碑 , 只留下一地鸡毛 。
【空中网手握两大IP,坦克世界和激战2,结果一把好牌全打烂】而关于《激战2》 , 空中网则是好坏皆有 , 好的地方在于 , 空中网对这款游戏并没有做一些违背游戏平衡的东西 , 或者说心思没花在上面 , 可能玩家唯一需要搞得就是传奇武器亮闪闪 , 虽然充钱也能获得 , 但是不充钱无非是花些时间 。

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在《激战2》这款游戏里 , 武器其实相较于其他游戏并没有那么重要 , 到后期大家都差不多 , 更多的是这款游戏的玩法 , 无论是早期的跳跳乐或者暴民团 , 又或者世界动态事件 , 这些元素都让玩家在玩游戏的时候是真正的感觉在玩游戏而非被游戏玩 。
但缺点也有 , 除了刚代理那几天 , 空中网还对《激战2》像模像样的宣传了几天 , 但后期估计也发现游戏不赚钱 , 几乎没有任何宣传 , 全靠玩家自己各处宣传这款游戏 , 但只要玩过这游戏一段时间的玩家 , 对这款游戏的评价都还是偏正向的 , 大家更多吐槽的是空中网本身 。
所以总结而言 , 其实空中网在游戏行业的地位是有机会提高的 , 无论是《坦克世界》还是《激战2》 , 这两款游戏但凡是用点心做 , 把游戏生态打通 , 赚钱慢慢来 , 像《剑网3》那种运营模式一般去运营 , 完全就当成自己的IP去推广 , 我想空中网不会是现在这个样子 , 而《激战2》和《坦克世界》也不会是现在这个样子 。
很多时候我们都在说腾讯网易如何如何 , 但在面对这种喜欢的游戏的时候 , 或许我们还是更愿意交给大厂去代理 。
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