B站获索尼4亿美元入股,动画和手游或迎来新花样
傻大方_本文原始标题:B站获索尼4亿美元入股 , 动画和手游或迎来新花样
B站将在内容和手游上迎来新变化 。 4月9日 , B站宣布获得索尼4亿美元的战略投资 , 双方还将在动画和移动游戏等多个领域合作 。 受此消息影响 , B站盘前股价一度上涨9% , 为28.6美元 。
具体而言 , 索尼将通过旗下一家全资子公司 , 以约4亿美元的总对价认购B站新发行的1731万股Z类普通股 。 交易完成后 , 索尼通过其子公司持有B站已发行股份总额的约4.98% 。
根据此前B站年报显示 , B站董事长兼CEO陈睿持股15.1% , 为B站最大股东 , 拥有45%的投票权 。 腾讯为第二大股东 , 持股13.3% , 拥有4%的投票权;B站总裁徐逸持股8.8% , 为第三大股东 , 拥有26.3%的投票权 。 淘宝中国控股有限公司(阿里全资子公司)为第四大股东 , 持股7.2% , 拥有2.2%的投票权 。

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陈睿称 , 索尼的入股将有利于B站在动画与游戏领域的发展 。 实际上 , 从2014年开始 , B站就已经向索尼全资子公司Aniplex采购动画版权 , 并在2016年宣布独家代理Aniplex旗下移动游戏《命运-冠位指定》 。 4月8日 , B站还宣布和索尼音乐达成战略合作 , 正式上线索尼音乐娱乐旗下曲库MV 。
在越来越多PUGV竞争对手入场以及疫情影响下 , 2020年商业化对B站而言 , 仍然是大考 。 虽然陈睿多次在公开场合称社区运营的重要性 , 把B站打造成“自我、是情感共鸣、是年轻人的社区” 。 但社区运营中带来最直接的会员与直播业务收入仍然远低于手游收入 。
与其他视频网站依靠靠广告费、会员费不同 , B站营收分为四块:游戏、广告、会员与直播、电商四大块 。 其中 , 游戏收入一直是B站最主要的收入 。 2019年B站游戏收入36亿元 , 占总营收的53.1% , 2018年这一比例为70.9% 。 而会员与直播则为16.39亿元 , 占总营收的24% 。
极具依赖用户质量和社区氛围的B站 , 需要更多优质的内容维持这一状态 , 才得以进一步提速商业化 。 为增加内容多样化 , 2019年年末 , B站以8亿元的价格拍下了《英雄联盟》世界赛未来三年中国区的独家直播版权 , 同时又签约了从斗鱼合约到期的头部主播冯提莫 。
【B站获索尼4亿美元入股,动画和手游或迎来新花样】换句话说 , B站仍需要花钱投入更多地优质内容 , 以维持活跃用户 , 再进入下一步的商业化多元化 。 那么 , 此次索尼入股B站 , 能为其带来多大程度的变化?
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